历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Phantom$PhantomMoveTargetGoal

1.21.11

名称

cwp$h

dab$h

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

crx$h

cwp$h

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpm$h

crx$h

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cmb$h

cpm$h

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cmz$h

cmb$h

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ckf$h

cmz$h

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ckh$h

ckf$h

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ccr$h

ckh$h

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzk$h

ccr$h

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwe$h

bzk$h

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwc$h

bwe$h

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

buf$h

bwc$h

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

brs$h

buf$h

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1039_

net.minecraft.src.C_1030_$C_1039_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqv$h

brs$h

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bmf$h

bqv$h

net.minecraft.src.C_1030_$C_1039_

net.minecraft.src.C_1039_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bln$h

bmf$h

字段

构造函数

方法

boolean (): g, touchingTarget, method_7104, isNearTarget, m_33246_

boolean (): h, touchingTarget, method_7104, isNearTarget, m_33246_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bia$h

bln$h

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bhz$h

bia$h

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bds$h

bhz$h

net.minecraft.entity.monster.PhantomEntity$MoveGoal

net.minecraft.src.C_1030_$C_1039_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPhantom$h

net.minecraft.world.entity.monster.EntityPhantom$h

字段

构造函数

方法

boolean (): g, touchingTarget, method_7104, isNearTarget, func_203146_f

boolean (): g, touchingTarget, method_7104, isNearTarget, m_33246_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdp$h

bds$h

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPhantom$h

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPhantom$h

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bcd$h

bdp$h

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPhantom$h

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPhantom$h

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

awy$h

bcd$h

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPhantom$h

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPhantom$h

字段

构造函数

方法

boolean (): g, touchingTarget, method_7104, func_203146_f

boolean (): g, touchingTarget, method_7104, isNearTarget, func_203146_f

1.15.2

名称

awv$h

awy$h

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

auu$h

awv$h

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPhantom$h

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPhantom$h

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aup$h

auu$h

net.minecraft.world.entity.monster.Phantom$PhantomMoveTargetGoal

字段

构造函数

方法

boolean (): g, method_7104, method_7104, func_203146_f

boolean (): g, touchingTarget, method_7104, func_203146_f

1.14.3

名称

aum$h

aup$h

net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity$MovementGoal

字段

构造函数

方法

boolean (): g, method_7104, func_203146_f

boolean (): g, method_7104, method_7104, func_203146_f

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aul$h

aum$h

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aul$h

net.minecraft.class_1593$class_1601

net.minecraft.entity.monster.PhantomEntity$MoveGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPhantom$h

字段

构造函数

(EntityPhantom)

方法

boolean (): g, method_7104, func_203146_f