历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerFangsRenderer

1.21.11

名称

hoa

hws

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

heg

hoa

字段

EvokerFangsModel: h, model, field_4700, model, f_114512_

EvokerFangsModel: f, model, field_4700, model, f_114512_

构造函数

方法

void (EvokerFangsRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, m_7392_

void (EvokerFangsRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_3962, render, m_324479_

1.21.8

名称

hef

heg

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gxx

hef

字段

EvokerFangsModel: g, model, field_4700, model, f_114512_

EvokerFangsModel: h, model, field_4700, model, f_114512_

构造函数

方法

1.21.5

名称

gsh

gxx

字段

EvokerFangsModel: b, model, field_4700, model, f_114512_

EvokerFangsModel: g, model, field_4700, model, f_114512_

构造函数

方法

1.21.4

名称

grs

gsh

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gkl

grs

字段

EvokerFangsModel<EvokerFangs>: g, model, field_4700, model, f_114512_

EvokerFangsModel: b, model, field_4700, model, f_114512_

构造函数

方法

ResourceLocation (EvokerFangs): a, getTextureLocation, method_3963, getTexture, m_5478_

void (EvokerFangs, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, m_7392_

void (EvokerFangsRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, m_7392_

EvokerFangsRenderState (): a, createRenderState, method_62428, createRenderState, m_5478_

void (EvokerFangs, EvokerFangsRenderState, float): a, extractRenderState, method_62429, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gjb

gkl

字段

EvokerFangsModel<EvokerFangs>: f, model, field_4700, model, f_114512_

EvokerFangsModel<EvokerFangs>: g, model, field_4700, model, f_114512_

构造函数

方法

1.20.6

名称

fyp

gjb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ftj

fyp

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fpa

ftj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fng

fpa

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fis

fng

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fen

fis

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fcp

fen

字段

构造函数

方法

1.19

名称

evm

fcp

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

euf

evm

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

esa

euf

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

erz

esa

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eev

erz

net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerFangsRenderer

net.minecraft.src.C_4332_

字段

ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, TEXTURE, field_191329_a

ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, TEXTURE, f_114511_

EvokerFangsModel<EvokerFangs>: e, model, field_4700, model, field_191330_f

EvokerFangsModel<EvokerFangs>: f, model, field_4700, model, f_114512_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (EvokerFangs): a, getTextureLocation, method_3963, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (EvokerFangs): a, getTextureLocation, method_3963, getTexture, m_5478_

void (EvokerFangs, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, func_225623_a_

void (EvokerFangs, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, m_7392_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

een

eev

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ego

een

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dvh

ego

字段

ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, SKIN, field_191329_a

ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, TEXTURE, field_191329_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

dve

dvh

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dsc

dve

字段

EvokerFangsModel<EvokerFangs>: f, model, field_4700, model, field_191330_f

EvokerFangsModel<EvokerFangs>: e, model, field_4700, model, field_191330_f

构造函数

方法

void (EvokerFangs, double, double, double, float, float): a, render, method_3962, render, func_76986_a

void (EvokerFangs, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, func_225623_a_

1.14.4

名称

dpo

dsc

net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerFangsRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4699, SKIN, field_191329_a

ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, SKIN, field_191329_a

EvokerFangsEntityModel<EntityEvokerFangs>: f, field_4700, model, field_191330_f

EvokerFangsModel<EvokerFangs>: f, model, field_4700, model, field_191330_f

构造函数

方法

void (EntityEvokerFangs, double, double, double, float, float): a, method_3962, method_3962, func_76986_a

void (EvokerFangs, double, double, double, float, float): a, render, method_3962, render, func_76986_a

MinecraftKey (EntityEvokerFangs): a, method_3963, method_3963, func_110775_a

ResourceLocation (EvokerFangs): a, getTextureLocation, method_3963, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

dpk

dpo

net.minecraft.client.render.entity.EvokerFangsEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4699, field_191329_a

MinecraftKey: a, field_4699, SKIN, field_191329_a

EvokerFangsModel<EntityEvokerFangs>: f, field_4700, field_191330_f

EvokerFangsEntityModel<EntityEvokerFangs>: f, field_4700, model, field_191330_f

构造函数

方法

void (EntityEvokerFangs, double, double, double, float, float): a, method_3962, func_76986_a

void (EntityEvokerFangs, double, double, double, float, float): a, method_3962, method_3962, func_76986_a

MinecraftKey (EntityEvokerFangs): a, method_3963, func_110775_a

MinecraftKey (EntityEvokerFangs): a, method_3963, method_3963, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dph

dpk

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dph

net.minecraft.class_900

net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerFangsRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4699, field_191329_a

EvokerFangsModel<EntityEvokerFangs>: f, field_4700, field_191330_f

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

void (EntityEvokerFangs, double, double, double, float, float): a, method_3962, func_76986_a

MinecraftKey (EntityEvokerFangs): a, method_3963, func_110775_a