历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerFangsRenderer
1.21.11
名称
hoa
hws
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
heg
hoa
字段
EvokerFangsModel: h, model, field_4700, model, f_114512_
EvokerFangsModel: f, model, field_4700, model, f_114512_
构造函数
方法
void (EvokerFangsRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, m_7392_
void (EvokerFangsRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_3962, render, m_324479_
1.21.8
名称
hef
heg
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gxx
hef
字段
EvokerFangsModel: g, model, field_4700, model, f_114512_
EvokerFangsModel: h, model, field_4700, model, f_114512_
构造函数
方法
1.21.5
名称
gsh
gxx
字段
EvokerFangsModel: b, model, field_4700, model, f_114512_
EvokerFangsModel: g, model, field_4700, model, f_114512_
构造函数
方法
1.21.4
名称
grs
gsh
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gkl
grs
字段
EvokerFangsModel<EvokerFangs>: g, model, field_4700, model, f_114512_
EvokerFangsModel: b, model, field_4700, model, f_114512_
构造函数
方法
ResourceLocation (EvokerFangs): a, getTextureLocation, method_3963, getTexture, m_5478_
void (EvokerFangs, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, m_7392_
void (EvokerFangsRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, m_7392_
EvokerFangsRenderState (): a, createRenderState, method_62428, createRenderState, m_5478_
void (EvokerFangs, EvokerFangsRenderState, float): a, extractRenderState, method_62429, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gjb
gkl
字段
EvokerFangsModel<EvokerFangs>: f, model, field_4700, model, f_114512_
EvokerFangsModel<EvokerFangs>: g, model, field_4700, model, f_114512_
构造函数
方法
1.20.6
名称
fyp
gjb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ftj
fyp
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fpa
ftj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fng
fpa
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fis
fng
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fen
fis
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fcp
fen
字段
构造函数
方法
1.19
名称
evm
fcp
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
euf
evm
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
esa
euf
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
erz
esa
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eev
erz
net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerFangsRenderer
net.minecraft.src.C_4332_
字段
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, TEXTURE, field_191329_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, TEXTURE, f_114511_
EvokerFangsModel<EvokerFangs>: e, model, field_4700, model, field_191330_f
EvokerFangsModel<EvokerFangs>: f, model, field_4700, model, f_114512_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (EvokerFangs): a, getTextureLocation, method_3963, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (EvokerFangs): a, getTextureLocation, method_3963, getTexture, m_5478_
void (EvokerFangs, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, func_225623_a_
void (EvokerFangs, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, m_7392_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
een
eev
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ego
een
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dvh
ego
字段
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, SKIN, field_191329_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, TEXTURE, field_191329_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
dve
dvh
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dsc
dve
字段
EvokerFangsModel<EvokerFangs>: f, model, field_4700, model, field_191330_f
EvokerFangsModel<EvokerFangs>: e, model, field_4700, model, field_191330_f
构造函数
方法
void (EvokerFangs, double, double, double, float, float): a, render, method_3962, render, func_76986_a
void (EvokerFangs, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3962, render, func_225623_a_
1.14.4
名称
dpo
dsc
net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerFangsRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4699, SKIN, field_191329_a
ResourceLocation: a, TEXTURE_LOCATION, field_4699, SKIN, field_191329_a
EvokerFangsEntityModel<EntityEvokerFangs>: f, field_4700, model, field_191330_f
EvokerFangsModel<EvokerFangs>: f, model, field_4700, model, field_191330_f
构造函数
方法
void (EntityEvokerFangs, double, double, double, float, float): a, method_3962, method_3962, func_76986_a
void (EvokerFangs, double, double, double, float, float): a, render, method_3962, render, func_76986_a
MinecraftKey (EntityEvokerFangs): a, method_3963, method_3963, func_110775_a
ResourceLocation (EvokerFangs): a, getTextureLocation, method_3963, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
dpk
dpo
net.minecraft.client.render.entity.EvokerFangsEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4699, field_191329_a
MinecraftKey: a, field_4699, SKIN, field_191329_a
EvokerFangsModel<EntityEvokerFangs>: f, field_4700, field_191330_f
EvokerFangsEntityModel<EntityEvokerFangs>: f, field_4700, model, field_191330_f
构造函数
方法
void (EntityEvokerFangs, double, double, double, float, float): a, method_3962, func_76986_a
void (EntityEvokerFangs, double, double, double, float, float): a, method_3962, method_3962, func_76986_a
MinecraftKey (EntityEvokerFangs): a, method_3963, func_110775_a
MinecraftKey (EntityEvokerFangs): a, method_3963, method_3963, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dph
dpk
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dph
net.minecraft.class_900
net.minecraft.client.renderer.entity.EvokerFangsRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4699, field_191329_a
EvokerFangsModel<EntityEvokerFangs>: f, field_4700, field_191330_f
构造函数
方法
void (EntityEvokerFangs, double, double, double, float, float): a, method_3962, func_76986_a
MinecraftKey (EntityEvokerFangs): a, method_3963, func_110775_a