历史 - net.minecraft.network.protocol.login.ClientboundLoginFinishedPacket
1.21.11
名称
akj
akt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ake
akj
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ajr
ake
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aiv
ajr
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ajz
aiv
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundLoginFinishedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundLoginFinishedPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
aiq
ajz
net.minecraft.network.protocol.login.ClientboundGameProfilePacket
net.minecraft.network.protocol.login.ClientboundLoginFinishedPacket
net.minecraft.src.C_5205_
net.minecraft.src.C_345935_
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: b, gameProfile, comp_2363, profile, f_134764_
com.mojang.authlib.GameProfile: b, gameProfile, comp_2363, profile, f_349311_
boolean: c, strictErrorHandling, comp_2662, strictErrorHandling, f_315909_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, ClientboundGameProfilePacket>: a, STREAM_CODEC, field_48233, CODEC, f_315571_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, ClientboundLoginFinishedPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48233, CODEC, f_349375_
构造函数
(com.mojang.authlib.GameProfile)
(com.mojang.authlib.GameProfile, boolean)
方法
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, gameProfile, comp_2363, profile, f_134764_
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, gameProfile, comp_2363, profile, f_349311_
boolean (): e, strictErrorHandling, comp_2662, strictErrorHandling, f_315909_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aje
aiq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
afo
aje
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13190, profile, f_134764_
com.mojang.authlib.GameProfile: b, gameProfile, comp_2363, profile, f_134764_
boolean: c, strictErrorHandling, comp_2662, strictErrorHandling, f_315909_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, ClientboundGameProfilePacket>: a, STREAM_CODEC, field_48233, CODEC, f_315571_
构造函数
(com.mojang.authlib.GameProfile)
(com.mojang.authlib.GameProfile, boolean)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
com.mojang.authlib.GameProfile (): a, getGameProfile, method_12593, getProfile, m_134774_
ConnectionProtocol (): c, nextProtocol, method_52273, getNewNetworkState, m_292588_
PacketType<ClientboundGameProfilePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
boolean (): d, isTerminal, method_55943, transitionsNetworkState, m_319635_
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, gameProfile, comp_2363, profile, f_134764_
boolean (): e, strictErrorHandling, comp_2662, strictErrorHandling, f_315909_
1.20.4
名称
adg
afo
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
abg
adg
字段
构造函数
方法
ConnectionProtocol (): c, nextProtocol, method_52273, getNewNetworkState, m_292588_
1.20.1
名称
abt
abg
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aav
abt
字段
构造函数
方法
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12593, getProfile, m_134774_
com.mojang.authlib.GameProfile (): a, getGameProfile, method_12593, getProfile, m_134774_
1.19.3
名称
zr
aav
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
yz
zr
net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.19
名称
xj
yz
net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
wx
xj
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
vn
wx
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ua
vn
net.minecraft.network.login.server.SLoginSuccessPacket
net.minecraft.src.C_5205_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.network.protocol.login.PacketLoginOutSuccess
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13190, profile, field_149602_a
com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13190, profile, f_134764_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientLoginPacketListener): a, handle, method_12594, apply, func_148833_a
void (ClientLoginPacketListener): a, handle, method_12594, apply, m_5797_
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12593, getProfile, func_179730_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12593, getProfile, m_134774_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
sy
ua
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
rj
sy
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.LoginSuccessS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginSuccessS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ps
rj
net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginSuccessS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.LoginSuccessS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
pq
ps
net.minecraft.network.protocol.login.ClientboundGameProfilePacket
net.minecraft.client.network.packet.LoginSuccessS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginSuccessS2CPacket
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13190, profile, field_149602_a
com.mojang.authlib.GameProfile: a, gameProfile, field_13190, profile, field_149602_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketLoginOutListener): a, method_12594, method_12594, func_148833_a
void (ClientLoginPacketListener): a, handle, method_12594, apply, func_148833_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12593, getProfile, func_179730_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, getGameProfile, method_12593, getProfile, func_179730_a
1.14.3
名称
pp
pq
net.minecraft.client.network.packet.LoginSuccessS2CPacket
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13190, field_149602_a
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13190, profile, field_149602_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketLoginOutListener): a, method_12594, func_148833_a
void (PacketLoginOutListener): a, method_12594, method_12594, func_148833_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12593, func_179730_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12593, getProfile, func_179730_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
nz
pp
net.minecraft.class_2901
net.minecraft.network.login.server.SPacketLoginSuccess
net.minecraft.network.login.server.SLoginSuccessPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketLoginOutSuccess
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_149602_a
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_13190, field_149602_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketLoginOutListener): a, func_148833_a
void (PacketLoginOutListener): a, method_12594, func_148833_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, func_179730_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, method_12593, func_179730_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.13
名称
mh
nz
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
com.mojang.authlib.GameProfile (): a, func_179730_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): b, func_179730_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
mg
mh
字段
构造函数
方法
1.12
名称
jt
mg
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
jq
jt
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
jo
jq
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
jn
jo
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
jg
jn
net.minecraft.network.login.server.S02PacketLoginSuccess
net.minecraft.network.login.server.SPacketLoginSuccess
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketLoginOutSuccess
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketLoginOutSuccess
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
jg
net.minecraft.network.login.server.S02PacketLoginSuccess
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketLoginOutSuccess
字段
com.mojang.authlib.GameProfile: a, field_149602_a
构造函数
()
(com.mojang.authlib.GameProfile)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketLoginOutListener): a, func_148833_a
com.mojang.authlib.GameProfile (): a, func_179730_a