历史 - net.minecraft.client.model.animal.turtle.TurtleModel

1.21.11

名称

gxu

hcu

net.minecraft.client.model.TurtleModel

net.minecraft.client.model.animal.turtle.TurtleModel

net.minecraft.src.C_3879_

net.minecraft.src.C_432351_

字段

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, plastron, f_103983_

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, plastron, f_436855_

String: i, EGG_BELLY, field_32570, EGG_BELLY, f_171040_

String: i, EGG_BELLY, field_32570, EGG_BELLY, f_437392_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52940, BABY_TRANSFORMER, f_348743_

MeshTransformer: h, BABY_TRANSFORMER, field_52940, BABY_TRANSFORMER, f_433206_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32062, getTexturedModelData, m_171043_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32062, getTexturedModelData, m_439053_

void (TurtleRenderState): a, setupAnim, method_17125, setAngles, m_6251_

void (TurtleRenderState): a, setupAnim, method_17125, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gpt

gxu

字段

构造函数

方法

void (TurtleRenderState): a, setupAnim, method_17125, setAngles, m_6973_

void (TurtleRenderState): a, setupAnim, method_17125, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gps

gpt

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gjx

gps

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gel

gjx

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gdv

gel

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fxs

gdv

字段

ModelPart: k, eggBelly, field_3594, plastron, f_103983_

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, plastron, f_103983_

String: j, EGG_BELLY, field_32570, EGG_BELLY, f_171040_

String: i, EGG_BELLY, field_32570, EGG_BELLY, f_171040_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52940, BABY_TRANSFORMER, f_348743_

构造函数

方法

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17125, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_32062, getTexturedModelData, m_171043_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_32062, getTexturedModelData, m_171043_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

void (TurtleRenderState): a, setupAnim, method_17125, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fwk

fxs

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

1.20.6

名称

fmf

fwk

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fhl

fmf

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fdn

fhl

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fca

fdn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exq

fca

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eto

exq

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

esf

eto

字段

构造函数

方法

1.19

名称

elm

esf

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ekf

elm

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eic

ekf

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eib

eic

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dwc

eib

net.minecraft.client.renderer.entity.model.TurtleModel

net.minecraft.src.C_3879_

字段

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, plastron, field_203078_i

ModelPart: k, eggBelly, field_3594, plastron, f_103983_

String: j, EGG_BELLY, field_32570, EGG_BELLY, f_171040_

构造函数

(float)

(ModelPart)

方法

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, func_225600_b_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, m_5608_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17125, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17125, setAngles, m_6973_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, func_225598_a_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_32062, getTexturedModelData, m_171043_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dvu

dwc

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, tail, field_203078_i

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, plastron, field_203078_i

构造函数

方法

1.16.2

名称

dxv

dvu

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dmx

dxv

字段

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, field_203078_i

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, tail, field_203078_i

构造函数

方法

1.15.2

名称

dmu

dmx

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

djf

dmu

字段

ModelPart: l, eggBelly, field_3594, field_203078_i

ModelPart: j, eggBelly, field_3594, field_203078_i

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17124, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, setupAnim, method_17125, setAngles, func_212844_a_

Iterable<ModelPart> (): b, bodyParts, method_22948, getBodyParts, func_225600_b_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17125, setAngles, func_225597_a_

void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, func_225598_a_

1.14.4

名称

dgr

djf

net.minecraft.client.model.TurtleModel

字段

Cuboid: l, field_3594, field_3594, field_203078_i

ModelPart: l, eggBelly, field_3594, field_203078_i

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17124, method_17124, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17124, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17125, method_17125, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, setupAnim, method_17125, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

dgn

dgr

net.minecraft.client.render.entity.model.TurtleEntityModel

字段

RendererModel: l, field_3594, field_203078_i

Cuboid: l, field_3594, field_3594, field_203078_i

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17124, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17124, method_17124, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17125, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17125, method_17125, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dgl

dgn

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dgl

net.minecraft.class_614

net.minecraft.client.renderer.entity.model.TurtleModel

字段

RendererModel: l, field_3594, field_203078_i

构造函数

(float)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17124, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_17125, func_212844_a_