历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher$Region

1.21.11

名称

idc$a

imd$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hsg$a

idc$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hsf$a

hsg$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hse$a

hsf$a

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hle$a

hse$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hfi$a

hle$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hbz$a

hfi$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqz$a

hbz$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gpp$a

gqz$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gfb$a

gpp$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fzs$a

gfb$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fvi$a

fzs$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ftp$a

fvi$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fox$b

ftp$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fox$b

net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher$Region

net.minecraft.class_7957$class_7959

net.minecraft.client.texture.atlas.UnstitchAtlasSource$Region

net.minecraft.src.C_260415_$C_260414_

字段

ResourceLocation: b, sprite, comp_1163, sprite, f_260568_

double: c, x, comp_1164, x, f_260547_

double: d, y, comp_1165, y, f_260480_

double: e, width, comp_1166, width, f_260701_

double: f, height, comp_1167, height, f_260610_

com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher$Region>: a, CODEC, field_41420, CODEC, f_260527_

构造函数

(ResourceLocation, double, double, double, double)

方法

ResourceLocation (): a, sprite, comp_1163, sprite, f_260568_

double (): b, x, comp_1164, x, f_260547_

double (): c, y, comp_1165, y, f_260480_

double (): d, width, comp_1166, width, f_260701_

double (): e, height, comp_1167, height, f_260610_