历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher$Region
1.21.11
名称
idc$a
imd$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hsg$a
idc$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hsf$a
hsg$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hse$a
hsf$a
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hle$a
hse$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hfi$a
hle$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hbz$a
hfi$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqz$a
hbz$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gpp$a
gqz$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gfb$a
gpp$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fzs$a
gfb$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fvi$a
fzs$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ftp$a
fvi$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fox$b
ftp$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fox$b
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher$Region
net.minecraft.class_7957$class_7959
net.minecraft.client.texture.atlas.UnstitchAtlasSource$Region
net.minecraft.src.C_260415_$C_260414_
字段
ResourceLocation: b, sprite, comp_1163, sprite, f_260568_
double: c, x, comp_1164, x, f_260547_
double: d, y, comp_1165, y, f_260480_
double: e, width, comp_1166, width, f_260701_
double: f, height, comp_1167, height, f_260610_
com.mojang.serialization.Codec<Unstitcher$Region>: a, CODEC, field_41420, CODEC, f_260527_
构造函数
(ResourceLocation, double, double, double, double)
方法
ResourceLocation (): a, sprite, comp_1163, sprite, f_260568_
double (): b, x, comp_1164, x, f_260547_
double (): c, y, comp_1165, y, f_260480_
double (): d, width, comp_1166, width, f_260701_
double (): e, height, comp_1167, height, f_260610_