历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SnowGolemHeadLayer

1.21.11

名称

hsv

ibq

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hja

hsv

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolemRenderState, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, SnowGolemRenderState, float, float): a, submit, method_4201, render, m_6494_

1.21.8

名称

hiz

hja

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hcp

hiz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gwz

hcp

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gwk

gwz

字段

ItemRenderer: b, itemRenderer, field_38906, itemRenderer, f_234869_

构造函数

(RenderLayerParent<LivingEntityRenderState, SnowGolemModel>, BlockRenderDispatcher, ItemRenderer)

(RenderLayerParent<SnowGolemRenderState, SnowGolemModel>, BlockRenderDispatcher)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, LivingEntityRenderState, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolemRenderState, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_

1.21.3

名称

gpb

gwk

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, LivingEntityRenderState, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gnr

gpb

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gdd

gnr

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fxu

gdd

net.minecraft.client.render.entity.feature.SnowmanPumpkinFeatureRenderer

net.minecraft.client.render.entity.feature.SnowGolemPumpkinFeatureRenderer

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ftl

fxu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

frs

ftl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fnc

frs

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fix

fnc

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fgz

fix

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ezt

fgz

字段

BlockRenderDispatcher: a, blockRenderer, field_38905, blockRenderManager, f_234868_

ItemRenderer: b, itemRenderer, field_38906, itemRenderer, f_234869_

构造函数

(RenderLayerParent<SnowGolem, SnowGolemModel<SnowGolem>>)

(RenderLayerParent<SnowGolem, SnowGolemModel<SnowGolem>>, BlockRenderDispatcher, ItemRenderer)

方法

1.18.2

名称

eym

ezt

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ewh

eym

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ewg

ewh

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eiy

ewg

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SnowmanHeadLayer

net.minecraft.src.C_4452_

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eiq

eiy

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ekr

eiq

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dzh

ekr

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dze

dzh

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dwc

dze

字段

构造函数

方法

void (SnowGolem, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, func_212842_a_

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, func_225628_a_

1.14.4

名称

dto

dwc

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SnowGolemHeadLayer

字段

构造函数

方法

void (EntitySnowman, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4201, method_4201, func_212842_a_

void (SnowGolem, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dtk

dto

net.minecraft.client.render.entity.feature.SnowmanPumpkinFeatureRenderer

字段

构造函数

方法

void (EntitySnowman, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4201, func_212842_a_

void (EntitySnowman, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4201, method_4201, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dth

dtk

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dth

net.minecraft.class_996

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SnowmanHeadLayer

字段

构造函数

(IEntityRenderer<EntitySnowman, SnowManModel<EntitySnowman>>)

方法

void (EntitySnowman, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4201, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b