历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SnowGolemHeadLayer
1.21.11
名称
hsv
ibq
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hja
hsv
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolemRenderState, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, SnowGolemRenderState, float, float): a, submit, method_4201, render, m_6494_
1.21.8
名称
hiz
hja
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hcp
hiz
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gwz
hcp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gwk
gwz
字段
ItemRenderer: b, itemRenderer, field_38906, itemRenderer, f_234869_
构造函数
(RenderLayerParent<LivingEntityRenderState, SnowGolemModel>, BlockRenderDispatcher, ItemRenderer)
(RenderLayerParent<SnowGolemRenderState, SnowGolemModel>, BlockRenderDispatcher)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, LivingEntityRenderState, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolemRenderState, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_
1.21.3
名称
gpb
gwk
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, LivingEntityRenderState, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gnr
gpb
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gdd
gnr
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fxu
gdd
net.minecraft.client.render.entity.feature.SnowmanPumpkinFeatureRenderer
net.minecraft.client.render.entity.feature.SnowGolemPumpkinFeatureRenderer
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ftl
fxu
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
frs
ftl
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fnc
frs
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fix
fnc
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fgz
fix
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ezt
fgz
字段
BlockRenderDispatcher: a, blockRenderer, field_38905, blockRenderManager, f_234868_
ItemRenderer: b, itemRenderer, field_38906, itemRenderer, f_234869_
构造函数
(RenderLayerParent<SnowGolem, SnowGolemModel<SnowGolem>>)
(RenderLayerParent<SnowGolem, SnowGolemModel<SnowGolem>>, BlockRenderDispatcher, ItemRenderer)
方法
1.18.2
名称
eym
ezt
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ewh
eym
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ewg
ewh
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eiy
ewg
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SnowmanHeadLayer
net.minecraft.src.C_4452_
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eiq
eiy
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ekr
eiq
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dzh
ekr
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dze
dzh
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dwc
dze
字段
构造函数
方法
void (SnowGolem, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, SnowGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dto
dwc
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SnowGolemHeadLayer
字段
构造函数
方法
void (EntitySnowman, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4201, method_4201, func_212842_a_
void (SnowGolem, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_4201, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dtk
dto
net.minecraft.client.render.entity.feature.SnowmanPumpkinFeatureRenderer
字段
构造函数
方法
void (EntitySnowman, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4201, func_212842_a_
void (EntitySnowman, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4201, method_4201, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dth
dtk
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dth
net.minecraft.class_996
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.SnowmanHeadLayer
字段
构造函数
(IEntityRenderer<EntitySnowman, SnowManModel<EntitySnowman>>)
方法
void (EntitySnowman, float, float, float, float, float, float, float): a, method_4201, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b