历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$RuleEntry

1.21.11

名称

gsf$f

gxz$f

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gkn$f

gsf$f

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gkm$f

gkn$f

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

get$f

gkm$f

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fzn$f

get$f

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fyz$f

fzn$f

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ftd$f

fyz$f

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

frv$f

ftd$f

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fhs$f

frv$f

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fcz$f

fhs$f

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ezb$f

fcz$f

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

exo$f

ezb$f

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

etj$f

exo$f

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

epm$f

etj$f

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3752_

net.minecraft.src.C_3745_$C_3752_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eod$f

epm$f

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ehp$f

eod$f

net.minecraft.src.C_3745_$C_3752_

net.minecraft.src.C_3752_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

egi$f

ehp$f

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eef$f

egi$f

字段

构造函数

(List<FormattedCharSequence>)

(List<FormattedCharSequence>)

方法

1.17.1

名称

eee$f

eef$f

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dsg$f

eee$f

net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$Gamerule

net.minecraft.src.C_3745_$C_3752_

字段

List<FormattedCharSequence>: a, tooltip, field_24311, description, field_239000_a_

List<FormattedCharSequence>: a, tooltip, field_24311, description, f_101193_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dry$f

dsg$f

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dtz$f

dry$f

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dtz$f

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$RuleEntry

net.minecraft.class_5235$class_5240

net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen$AbstractRuleWidget

net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$Gamerule

字段

List<FormattedText>: a, tooltip, field_24311, description, field_239000_a_

构造函数

(List<FormattedText>)

方法