历史 - net.minecraft.server.commands.PlaySoundCommand

1.21.11

名称

app

apy

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

apj

app

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aou

apj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

anx

aou

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

apb

anx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

anr

apb

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aoe

anr

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ake

aoe

字段

构造函数

方法

Collection<ServerPlayer> (ServerPlayer): a, getCallingPlayerAsCollection, method_57111, toList, m_323950_

1.20.4

名称

aht

ake

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

afl

aht

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

afy

afl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aex

afy

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

adr

aex

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

acz

adr

字段

构造函数

方法

1.19

名称

abi

acz

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

aau

abi

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ze

aau

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

xr

ze

net.minecraft.command.impl.PlaySoundCommand

net.minecraft.src.C_5354_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandPlaySound

net.minecraft.server.commands.CommandPlaySound

字段

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, ERROR_TOO_FAR, field_13678, FAILED_EXCEPTION, field_198579_a

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, ERROR_TOO_FAR, field_13678, FAILED_EXCEPTION, f_138149_

构造函数

()

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13500, register, func_198572_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13500, register, m_138156_

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> (SoundSource): a, source, method_13497, makeArgumentsForCategory, func_198577_a

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> (SoundSource): a, source, method_13497, makeArgumentsForCategory, m_138151_

int (CommandSourceStack, Collection<ServerPlayer>, ResourceLocation, SoundSource, Vec3, float, float, float): a, playSound, method_13504, execute, func_198573_a

int (CommandSourceStack, Collection<ServerPlayer>, ResourceLocation, SoundSource, Vec3, float, float, float): a, playSound, method_13504, execute, m_138160_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

wo

xr

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

uo

wo

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

sx

uo

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

sv

sx

net.minecraft.server.commands.PlaySoundCommand

字段

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_13678, FAILED_EXCEPTION, field_198579_a

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, ERROR_TOO_FAR, field_13678, FAILED_EXCEPTION, field_198579_a

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13500, register, func_198572_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13500, register, func_198572_a

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, method_13497, makeArgumentsForCategory, func_198577_a

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> (SoundSource): a, source, method_13497, makeArgumentsForCategory, func_198577_a

int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, method_13504, execute, func_198573_a

int (CommandSourceStack, Collection<ServerPlayer>, ResourceLocation, SoundSource, Vec3, float, float, float): a, playSound, method_13504, execute, func_198573_a

1.14.3

名称

st

sv

net.minecraft.server.command.PlaySoundCommand

字段

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_13678, field_198579_a

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_13678, FAILED_EXCEPTION, field_198579_a

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13500, func_198572_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13500, register, func_198572_a

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, method_13497, func_198577_a

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, method_13497, makeArgumentsForCategory, func_198577_a

int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, method_13504, func_198573_a

int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, method_13504, execute, func_198573_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

re

st

net.minecraft.class_3091

net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandPlaySound

字段

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_198579_a

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_13678, field_198579_a

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198572_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13500, func_198572_a

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, func_198577_a

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, method_13497, func_198577_a

int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, func_198573_a

int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, method_13504, func_198573_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

rd

re

net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cx

rd

net.minecraft.command.CommandPlaySound

net.minecraft.command.impl.PlaySoundCommand

net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandPlaySound

字段

com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_198579_a

构造函数

()

方法

String (): c, func_71517_b, getCommand

int (): a, func_82362_a

String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage

boolean (String[], int): b, func_82358_a, isListStart

void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute

List<String> (MinecraftServer, ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_184883_a, tabComplete

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198572_a

com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, func_198577_a

int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, func_198573_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

av

cx

net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

au

av

net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

av

au

net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandPlaySound

字段

构造函数

方法

String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage

String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage

void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute

List<String> (ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_180525_a, tabComplete

void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute

List<String> (MinecraftServer, ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_184883_a, tabComplete

1.8.8

名称

av

net.minecraft.command.CommandPlaySound

net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandPlaySound

字段

构造函数

()

方法

String (): c, func_71517_b, getCommand

int (): a, func_82362_a

String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage

void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute

List<String> (ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_180525_a, tabComplete

boolean (String[], int): b, func_82358_a, isListStart