历史 - net.minecraft.server.commands.PlaySoundCommand
1.21.11
名称
app
apy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
apj
app
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aou
apj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
anx
aou
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
apb
anx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
anr
apb
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aoe
anr
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ake
aoe
字段
构造函数
方法
Collection<ServerPlayer> (ServerPlayer): a, getCallingPlayerAsCollection, method_57111, toList, m_323950_
1.20.4
名称
aht
ake
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
afl
aht
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
afy
afl
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aex
afy
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
adr
aex
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
acz
adr
字段
构造函数
方法
1.19
名称
abi
acz
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
aau
abi
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ze
aau
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
xr
ze
net.minecraft.command.impl.PlaySoundCommand
net.minecraft.src.C_5354_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandPlaySound
net.minecraft.server.commands.CommandPlaySound
字段
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, ERROR_TOO_FAR, field_13678, FAILED_EXCEPTION, field_198579_a
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, ERROR_TOO_FAR, field_13678, FAILED_EXCEPTION, f_138149_
构造函数
()
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13500, register, func_198572_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13500, register, m_138156_
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> (SoundSource): a, source, method_13497, makeArgumentsForCategory, func_198577_a
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> (SoundSource): a, source, method_13497, makeArgumentsForCategory, m_138151_
int (CommandSourceStack, Collection<ServerPlayer>, ResourceLocation, SoundSource, Vec3, float, float, float): a, playSound, method_13504, execute, func_198573_a
int (CommandSourceStack, Collection<ServerPlayer>, ResourceLocation, SoundSource, Vec3, float, float, float): a, playSound, method_13504, execute, m_138160_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
wo
xr
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
uo
wo
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
sx
uo
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
sv
sx
net.minecraft.server.commands.PlaySoundCommand
字段
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_13678, FAILED_EXCEPTION, field_198579_a
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, ERROR_TOO_FAR, field_13678, FAILED_EXCEPTION, field_198579_a
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13500, register, func_198572_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13500, register, func_198572_a
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, method_13497, makeArgumentsForCategory, func_198577_a
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandSourceStack> (SoundSource): a, source, method_13497, makeArgumentsForCategory, func_198577_a
int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, method_13504, execute, func_198573_a
int (CommandSourceStack, Collection<ServerPlayer>, ResourceLocation, SoundSource, Vec3, float, float, float): a, playSound, method_13504, execute, func_198573_a
1.14.3
名称
st
sv
net.minecraft.server.command.PlaySoundCommand
字段
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_13678, field_198579_a
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_13678, FAILED_EXCEPTION, field_198579_a
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13500, func_198572_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13500, register, func_198572_a
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, method_13497, func_198577_a
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, method_13497, makeArgumentsForCategory, func_198577_a
int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, method_13504, func_198573_a
int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, method_13504, execute, func_198573_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
re
st
net.minecraft.class_3091
net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandPlaySound
字段
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_198579_a
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_13678, field_198579_a
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198572_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13500, func_198572_a
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, func_198577_a
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, method_13497, func_198577_a
int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, func_198573_a
int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, method_13504, func_198573_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
rd
re
net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cx
rd
net.minecraft.command.CommandPlaySound
net.minecraft.command.impl.PlaySoundCommand
net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandPlaySound
字段
com.mojang.brigadier.exceptions.SimpleCommandExceptionType: a, field_198579_a
构造函数
()
方法
String (): c, func_71517_b, getCommand
int (): a, func_82362_a
String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage
boolean (String[], int): b, func_82358_a, isListStart
void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute
List<String> (MinecraftServer, ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_184883_a, tabComplete
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198572_a
com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder<CommandListenerWrapper> (SoundCategory): a, func_198577_a
int (CommandListenerWrapper, Collection<EntityPlayer>, MinecraftKey, SoundCategory, Vec3D, float, float, float): a, func_198573_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
av
cx
net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
au
av
net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
av
au
net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandPlaySound
字段
构造函数
方法
String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage
String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage
void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute
List<String> (ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_180525_a, tabComplete
void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute
List<String> (MinecraftServer, ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_184883_a, tabComplete
1.8.8
名称
av
net.minecraft.command.CommandPlaySound
net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandPlaySound
字段
构造函数
()
方法
String (): c, func_71517_b, getCommand
int (): a, func_82362_a
String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage
void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute
List<String> (ICommandListener, String[], BlockPosition): a, func_180525_a, tabComplete
boolean (String[], int): b, func_82358_a, isListStart