历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundAwardStatsPacket

1.21.11

名称

acu

ade

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

act

acu

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aci

act

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

abp

aci

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

acv

abp

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundAwardStatsPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundAwardStatsPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

aby

acv

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

acm

aby

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ze

acm

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Stat<?>>: a, stats, field_12030, stats, f_131628_

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Stat<?>>: b, stats, comp_2197, stats, f_131628_

StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Stat<?>>>: c, STAT_VALUES_STREAM_CODEC, field_47900, STAT_MAP_CODEC, f_316735_

StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ClientboundAwardStatsPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47899, CODEC, f_314726_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

Map<Stat<?>, Integer> (): a, getStats, method_11273, getStats, m_131643_

<T> Stat<T> (FriendlyByteBuf, StatType<T>): a, readStatCap, method_42066, getOrCreateStat, m_237572_

<T> void (FriendlyByteBuf, Stat<T>): a, writeStatCap, method_34087, write, m_237569_

PacketType<ClientboundAwardStatsPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Stat<?>> (): b, stats, comp_2197, stats, f_131628_

1.20.4

名称

xa

ze

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

uw

xa

字段

构造函数

方法

Map<Stat<?>, Integer> (): a, getStats, method_11273, getStatMap, m_131643_

Map<Stat<?>, Integer> (): a, getStats, method_11273, getStats, m_131643_

1.20.1

名称

vj

uw

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

up

vj

字段

构造函数

方法

Map<Stat<?>, Integer> (): b, getStats, method_11273, getStatMap, m_131643_

Map<Stat<?>, Integer> (): a, getStats, method_11273, getStatMap, m_131643_

1.19.3

名称

tk

up

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

sw

tk

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.19

名称

rn

sw

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

<T> Stat<T> (StatType<T>, int): a, readStatCap, method_34086, getStat, m_178595_

<T> int (Stat<T>): a, getStatIdCap, method_34085, getStatNetworkId, m_178593_

<T> Stat<T> (FriendlyByteBuf, StatType<T>): a, readStatCap, method_42066, getOrCreateStat, m_237572_

<T> void (FriendlyByteBuf, Stat<T>): a, writeStatCap, method_34087, write, m_237569_

1.18.2

名称

rc

rn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

pv

rc

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ot

pv

net.minecraft.network.play.server.SStatisticsPacket

net.minecraft.src.C_5038_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutStatistic

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Stat<?>>: a, stats, field_12030, stats, field_148976_a

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Stat<?>>: a, stats, field_12030, stats, f_131628_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11270, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11270, apply, m_5797_

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

Map<Stat<?>, Integer> (): b, getStats, method_11273, getStatMap, func_148974_c

Map<Stat<?>, Integer> (): b, getStats, method_11273, getStatMap, m_131643_

<T> void (StatType<T>, FriendlyByteBuf): a, readStat, method_11271, readStat, func_197684_a

<T> int (Stat<T>): a, getId, method_11272, getStatId, func_197683_a

<T> Stat<T> (StatType<T>, int): a, readStatCap, method_34086, getStat, m_178595_

<T> int (Stat<T>): a, getStatIdCap, method_34085, getStatNetworkId, m_178593_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ns

ot

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

me

ns

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.StatisticsS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

kn

me

net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.StatisticsS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

km

kn

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundAwardStatsPacket

net.minecraft.client.network.packet.StatisticsS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Statistic<?>>: a, field_12030, stats, field_148976_a

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Stat<?>>: a, stats, field_12030, stats, field_148976_a

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11270, method_11270, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11270, apply, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

Map<Statistic<?>, Integer> (): b, method_11273, getStatMap, func_148974_c

Map<Stat<?>, Integer> (): b, getStats, method_11273, getStatMap, func_148974_c

<T> void (StatisticWrapper<T>, PacketDataSerializer): a, method_11271, readStat, func_197684_a

<T> void (StatType<T>, FriendlyByteBuf): a, readStat, method_11271, readStat, func_197684_a

<T> int (Statistic<T>): a, method_11272, getStatId, func_197683_a

<T> int (Stat<T>): a, getId, method_11272, getStatId, func_197683_a

1.14.3

名称

kl

km

net.minecraft.client.network.packet.StatisticsS2CPacket

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Statistic<?>>: a, field_12030, field_148976_a

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Statistic<?>>: a, field_12030, stats, field_148976_a

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11270, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11270, method_11270, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

Map<Statistic<?>, Integer> (): b, method_11273, func_148974_c

Map<Statistic<?>, Integer> (): b, method_11273, getStatMap, func_148974_c

<T> void (StatisticWrapper<T>, PacketDataSerializer): a, method_11271, func_197684_a

<T> void (StatisticWrapper<T>, PacketDataSerializer): a, method_11271, readStat, func_197684_a

<T> int (Statistic<T>): a, method_11272, func_197683_a

<T> int (Statistic<T>): a, method_11272, getStatId, func_197683_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

jg

kl

net.minecraft.class_2617

net.minecraft.network.play.server.SPacketStatistics

net.minecraft.network.play.server.SStatisticsPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutStatistic

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Statistic<?>>: a, field_148976_a

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Statistic<?>>: a, field_12030, field_148976_a

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11270, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

Map<Statistic<?>, Integer> (): b, func_148974_c

Map<Statistic<?>, Integer> (): b, method_11273, func_148974_c

<T> void (StatisticWrapper<T>, PacketDataSerializer): a, func_197684_a

<T> void (StatisticWrapper<T>, PacketDataSerializer): a, method_11271, func_197684_a

<T> int (Statistic<T>): a, func_197683_a

<T> int (Statistic<T>): a, method_11272, func_197683_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ie

jg

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutStatistic

字段

Map<Statistic, Integer>: a, field_148976_a

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Statistic<?>>: a, field_148976_a

构造函数

(Map<Statistic, Integer>)

(it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<Statistic<?>>)

方法

Map<Statistic, Integer> (): a, func_148974_c

Map<Statistic<?>, Integer> (): b, func_148974_c

<T> void (StatisticWrapper<T>, PacketDataSerializer): a, func_197684_a

<T> int (Statistic<T>): a, func_197683_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

fx

ie

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

fu

fx

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

fs

fu

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

fq

fs

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

fr

fq

net.minecraft.network.play.server.S37PacketStatistics

net.minecraft.network.play.server.SPacketStatistics

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutStatistic

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutStatistic

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

fr

net.minecraft.network.play.server.S37PacketStatistics

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutStatistic

字段

Map<Statistic, Integer>: a, field_148976_a

构造函数

()

(Map<Statistic, Integer>)

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

Map<Statistic, Integer> (): a, func_148974_c