历史 - net.minecraft.world.level.material.LavaFluid$Flowing
1.21.11
名称
fgd$a
fle$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fao$a
fgd$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eyd$a
fao$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
etd$a
eyd$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eua$a
etd$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eph$a
eua$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eoa$a
eph$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eeu$a
eoa$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
eap$a
eeu$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dxh$a
eap$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dwm$a
dxh$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dtm$a
dwm$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dpy$a
dtm$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2694_
net.minecraft.src.C_2693_$C_2694_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dpb$a
dpy$a
net.minecraft.world.level.material.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dja$a
dpb$a
net.minecraft.src.C_2693_$C_2694_
net.minecraft.src.C_2694_
net.minecraft.world.level.material.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dhy$a
dja$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dev$a
dhy$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cuz$a
dev$a
net.minecraft.fluid.LavaFluid$Flowing
net.minecraft.src.C_2693_$C_2694_
net.minecraft.server.v1_16_R3.FluidTypeLava$a
net.minecraft.world.level.material.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
void (StateDefinition$Builder<Fluid, FluidState>): a, createFluidStateDefinition, method_15775, appendProperties, func_207184_a
void (StateDefinition$Builder<Fluid, FluidState>): a, createFluidStateDefinition, method_15775, appendProperties, m_7180_
int (FluidState): d, getAmount, method_15779, getLevel, func_207192_d
int (FluidState): d, getAmount, method_15779, getLevel, m_7430_
boolean (FluidState): c, isSource, method_15793, isStill, func_207193_c
boolean (FluidState): c, isSource, method_15793, isStill, m_7444_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cuw$a
cuz$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.FluidTypeLava$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cxc$a
cuw$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.FluidTypeLava$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
com$a
cxc$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.FluidTypeLava$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
coj$a
com$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cln$a
coj$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.FluidTypeLava$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cli$a
cln$a
net.minecraft.world.level.material.LavaFluid$Flowing
字段
构造函数
方法
void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, method_15775, appendProperties, func_207184_a
void (StateDefinition$Builder<Fluid, FluidState>): a, createFluidStateDefinition, method_15775, appendProperties, func_207184_a
int (Fluid): d, method_15779, getLevel, func_207192_d
int (FluidState): d, getAmount, method_15779, getLevel, func_207192_d
boolean (Fluid): c, method_15793, isStill, func_207193_c
boolean (FluidState): c, isSource, method_15793, isStill, func_207193_c
1.14.3
名称
cle$a
cli$a
net.minecraft.fluid.LavaFluid$Flowing
字段
构造函数
方法
void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, method_15775, func_207184_a
void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, method_15775, appendProperties, func_207184_a
int (Fluid): c, method_15779, func_207192_d
int (Fluid): d, method_15779, getLevel, func_207192_d
boolean (Fluid): b, method_15793, func_207193_c
boolean (Fluid): c, method_15793, isStill, func_207193_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
clc$a
cle$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
byz$a
clc$a
net.minecraft.class_3616$class_3617
net.minecraft.server.v1_13_R2.FluidTypeLava$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, func_207184_a
void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, method_15775, func_207184_a
int (Fluid): d, func_207192_d
int (Fluid): c, method_15779, func_207192_d
boolean (Fluid): c, func_207193_c
boolean (Fluid): b, method_15793, func_207193_c
1.13.2
名称
byy$a
byz$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
byq$a
byy$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.FluidTypeLava$a
net.minecraft.server.v1_13_R2.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
byq$a
net.minecraft.fluid.LavaFluid$Flowing
net.minecraft.server.v1_13_R1.FluidTypeLava$a
字段
构造函数
()
方法
void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, func_207184_a
int (Fluid): d, func_207192_d
boolean (Fluid): c, func_207193_c