历史 - net.minecraft.world.level.material.LavaFluid$Flowing

1.21.11

名称

fgd$a

fle$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fao$a

fgd$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eyd$a

fao$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

etd$a

eyd$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eua$a

etd$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eph$a

eua$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eoa$a

eph$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eeu$a

eoa$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

eap$a

eeu$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dxh$a

eap$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dwm$a

dxh$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dtm$a

dwm$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dpy$a

dtm$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2694_

net.minecraft.src.C_2693_$C_2694_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dpb$a

dpy$a

net.minecraft.world.level.material.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dja$a

dpb$a

net.minecraft.src.C_2693_$C_2694_

net.minecraft.src.C_2694_

net.minecraft.world.level.material.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dhy$a

dja$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dev$a

dhy$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cuz$a

dev$a

net.minecraft.fluid.LavaFluid$Flowing

net.minecraft.src.C_2693_$C_2694_

net.minecraft.server.v1_16_R3.FluidTypeLava$a

net.minecraft.world.level.material.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

void (StateDefinition$Builder<Fluid, FluidState>): a, createFluidStateDefinition, method_15775, appendProperties, func_207184_a

void (StateDefinition$Builder<Fluid, FluidState>): a, createFluidStateDefinition, method_15775, appendProperties, m_7180_

int (FluidState): d, getAmount, method_15779, getLevel, func_207192_d

int (FluidState): d, getAmount, method_15779, getLevel, m_7430_

boolean (FluidState): c, isSource, method_15793, isStill, func_207193_c

boolean (FluidState): c, isSource, method_15793, isStill, m_7444_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cuw$a

cuz$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.FluidTypeLava$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cxc$a

cuw$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.FluidTypeLava$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

com$a

cxc$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.FluidTypeLava$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

coj$a

com$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cln$a

coj$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.FluidTypeLava$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cli$a

cln$a

net.minecraft.world.level.material.LavaFluid$Flowing

字段

构造函数

方法

void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, method_15775, appendProperties, func_207184_a

void (StateDefinition$Builder<Fluid, FluidState>): a, createFluidStateDefinition, method_15775, appendProperties, func_207184_a

int (Fluid): d, method_15779, getLevel, func_207192_d

int (FluidState): d, getAmount, method_15779, getLevel, func_207192_d

boolean (Fluid): c, method_15793, isStill, func_207193_c

boolean (FluidState): c, isSource, method_15793, isStill, func_207193_c

1.14.3

名称

cle$a

cli$a

net.minecraft.fluid.LavaFluid$Flowing

字段

构造函数

方法

void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, method_15775, func_207184_a

void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, method_15775, appendProperties, func_207184_a

int (Fluid): c, method_15779, func_207192_d

int (Fluid): d, method_15779, getLevel, func_207192_d

boolean (Fluid): b, method_15793, func_207193_c

boolean (Fluid): c, method_15793, isStill, func_207193_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

clc$a

cle$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

byz$a

clc$a

net.minecraft.class_3616$class_3617

net.minecraft.server.v1_13_R2.FluidTypeLava$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, func_207184_a

void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, method_15775, func_207184_a

int (Fluid): d, func_207192_d

int (Fluid): c, method_15779, func_207192_d

boolean (Fluid): c, func_207193_c

boolean (Fluid): b, method_15793, func_207193_c

1.13.2

名称

byy$a

byz$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

byq$a

byy$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.FluidTypeLava$a

net.minecraft.server.v1_13_R2.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

byq$a

net.minecraft.fluid.LavaFluid$Flowing

net.minecraft.server.v1_13_R1.FluidTypeLava$a

字段

构造函数

()

方法

void (BlockStateList$a<FluidType, Fluid>): a, func_207184_a

int (Fluid): d, func_207192_d

boolean (Fluid): c, func_207193_c