历史 - net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$BooleanStateShard

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gxy$a

hgj$a

字段

boolean: x, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: v, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.21.8

名称

gxx$a

gxy$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

grx$a

gxx$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gmi$a

grx$a

字段

boolean: aY, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: x, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.21.4

名称

glu$a

gmi$a

字段

boolean: aV, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: aY, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.21.3

名称

gfg$a

glu$a

字段

boolean: aQ, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: aV, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gdx$a

gfg$a

字段

boolean: aT, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: aQ, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.20.6

名称

fto$a

gdx$a

字段

boolean: aS, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: aT, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.20.4

名称

fol$a

fto$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fke$a

fol$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fin$a

fke$a

字段

boolean: aN, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: aS, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.19.4

名称

fec$a

fin$a

字段

boolean: aK, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: aN, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.19.3

名称

ezz$a

fec$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4151_

net.minecraft.src.C_4149_$C_4151_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eyb$a

ezz$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eqz$a

eyb$a

net.minecraft.src.C_4149_$C_4151_

net.minecraft.src.C_4151_

字段

boolean: aJ, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

boolean: aK, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.18.2

名称

eps$a

eqz$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

enp$a

eps$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eno$a

enp$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ean$b

eno$a

net.minecraft.client.renderer.RenderState$BooleanState

net.minecraft.src.C_4149_$C_4151_

字段

boolean: V, enabled, field_21390, enabled, field_228577_Q_

boolean: aJ, enabled, field_21390, enabled, f_110227_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eaf$b

ean$b

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ecg$b

eaf$b

字段

boolean: W, enabled, field_21390, enabled, field_228577_Q_

boolean: V, enabled, field_21390, enabled, field_228577_Q_

构造函数

方法

1.16.1

名称

dra$b

ecg$b

字段

boolean: Q, enabled, field_21390, enabled, field_228577_Q_

boolean: W, enabled, field_21390, enabled, field_228577_Q_

构造函数

方法

1.15.2

名称

dqx$b

dra$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dqx$b

net.minecraft.client.renderer.RenderStateShard$BooleanStateShard

net.minecraft.class_4668$class_4670

net.minecraft.client.render.RenderPhase$Toggleable

net.minecraft.client.renderer.RenderState$BooleanState

字段

boolean: Q, enabled, field_21390, enabled, field_228577_Q_

构造函数

(String, Runnable, Runnable, boolean)

方法