历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$CastleStalkRoom
1.21.11
名称
fct$k
fhu$k
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
exe$k
fct$k
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eut$k
exe$k
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ept$k
eut$k
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eqq$k
ept$k
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
elx$k
eqq$k
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ekr$k
elx$k
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ebl$k
ekr$k
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dxg$k
ebl$k
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dty$k
dxg$k
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dtn$k
dty$k
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dqn$k
dtn$k
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dmz$k
dqn$k
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213219_
net.minecraft.src.C_213207_$C_213219_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dmc$k
dmz$k
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$k
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dey$k
dmc$k
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$CastleStalkRoom
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$CastleStalkRoom
net.minecraft.src.C_2503_$C_2515_
net.minecraft.src.C_213219_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
int: a, WIDTH, field_31589, SIZE_X, f_162817_
int: a, WIDTH, field_31589, SIZE_X, f_228323_
int: b, HEIGHT, field_31590, SIZE_Y, f_162818_
int: b, HEIGHT, field_31590, SIZE_Y, f_228324_
int: c, DEPTH, field_31591, SIZE_Z, f_162819_
int: c, DEPTH, field_31591, SIZE_Z, f_228325_
构造函数
方法
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_
NetherBridgePieces$CastleStalkRoom (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, create, m_162827_
NetherFortressPieces$CastleStalkRoom (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, create, m_228344_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_
void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_
1.18.2
名称
dep$k
dey$k
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
daz$k
dep$k
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
1.17.1
名称
day$k
daz$k
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cri$k
day$k
net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$NetherStalkRoom
net.minecraft.src.C_2503_$C_2515_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
int: a, WIDTH, field_31589, SIZE_X, f_162817_
int: b, HEIGHT, field_31590, SIZE_Y, f_162818_
int: c, DEPTH, field_31591, SIZE_Z, f_162819_
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a
NetherBridgePieces$CastleStalkRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, create, func_175875_a
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_
NetherBridgePieces$CastleStalkRoom (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, create, m_162827_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
crf$k
cri$k
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a
NetherBridgePieces$CastleStalkRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, method_14806, func_175875_a
NetherBridgePieces$CastleStalkRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, create, func_175875_a
1.16.2
名称
ctl$k
crf$k
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
clj$k
ctl$k
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a
NetherBridgePieces$CastleStalkRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, func_175875_a
NetherBridgePieces$CastleStalkRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, method_14806, func_175875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
1.15.2
名称
clg$k
clj$k
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cik$k
clg$k
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
1.14.4
名称
cif$k
cik$k
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$CastleStalkRoom
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14806, method_14806, func_175875_a
NetherBridgePieces$CastleStalkRoom (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14806, func_175875_a
1.14.3
名称
cib$k
cif$k
net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$CorridorNetherWartsRoom
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14806, func_175875_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14806, method_14806, func_175875_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
chz$k
cib$k
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwr$k
chz$k
net.minecraft.class_3390$class_3401
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14806, func_175875_a
1.13.2
名称
bwq$k
bwr$k
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwi$k
bwq$k
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bbn$k
bwi$k
net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$NetherStalkRoom
net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$NetherStalkRoom
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbl$k
bbn$k
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayg$k
bbl$k
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aye$k
ayg$k
字段
构造函数
方法
1.11
名称
awn$k
aye$k
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
avw$k
awn$k
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
avv$k
avw$k
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
avw$k
avv$k
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqj$k
avw$k
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqj$k
net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$NetherStalkRoom
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11
字段
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece11 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175875_a
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a