历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.synth.SimplexNoise
1.21.11
名称
ffg
fkh
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ezr
ffg
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
exg
ezr
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
esg
exg
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
etd
esg
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eok
etd
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
end
eok
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
edx
end
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dzs
edx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dwk
dzs
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dvr
dwk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dsr
dvr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dpd
dsr
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dog
dpd
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dif
dog
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3Handler
字段
int[]: h, p, field_15765, permutations, f_75460_
int[]: h, p, field_15765, permutation, f_75460_
构造函数
方法
int (int): a, p, method_16456, getGradient, m_75471_
int (int): a, p, method_16456, map, m_75471_
1.18.2
名称
dhd
dif
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ddz
dhd
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ddy
ddz
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cud
ddy
net.minecraft.world.gen.SimplexNoiseGenerator
net.minecraft.src.C_2666_
net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.NoiseGenerator3Handler
字段
double: e, SQRT_3, field_15764, SQRT_3, field_151614_a
double: e, SQRT_3, field_15764, SQRT_3, f_75457_
int[]: h, p, field_15765, permutations, field_151608_f
int[]: h, p, field_15765, permutations, f_75460_
double: b, xo, field_15763, originX, field_151612_b
double: b, xo, field_15763, originX, f_75454_
double: c, yo, field_15762, originY, field_151613_c
double: c, yo, field_15762, originY, f_75455_
double: d, zo, field_15761, originZ, field_151610_d
double: d, zo, field_15761, originZ, f_75456_
double: f, F2, field_15768, SKEW_FACTOR_2D, field_151609_g
double: f, F2, field_15768, SKEW_FACTOR_2D, f_75458_
double: g, G2, field_15767, UNSKEW_FACTOR_2D, field_151615_h
double: g, G2, field_15767, UNSKEW_FACTOR_2D, f_75459_
int[][]: a, GRADIENT, field_15766, GRADIENTS, field_215468_a
int[][]: a, GRADIENT, field_15766, GRADIENTS, f_75453_
构造函数
(Random)
方法
double (double, double): a, getValue, method_15433, sample, func_151605_a
double (double, double): a, getValue, method_15433, sample, m_75464_
int (int): a, p, method_16456, getGradient, func_215466_a
int (int): a, p, method_16456, getGradient, m_75471_
double (int[], double, double, double): a, dot, method_15431, dot, func_215467_a
double (int[], double, double, double): a, dot, method_15431, dot, m_75479_
double (int, double, double, double, double): a, getCornerNoise3D, method_16455, grad, func_215465_a
double (int, double, double, double, double): a, getCornerNoise3D, method_16455, grad, m_75473_
double (double, double, double): a, getValue, method_22416, method_22416, func_227464_a_
double (double, double, double): a, getValue, method_22416, sample, m_75467_
1.16.5
名称
字段
int[][]: a, GRADIENT, field_15766, gradients, field_215468_a
int[][]: a, GRADIENT, field_15766, GRADIENTS, field_215468_a
构造函数
方法
1.16.4
名称
cua
cud
net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_16_R3.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
double: e, SQRT_3, field_15764, sqrt3, field_151614_a
double: e, SQRT_3, field_15764, SQRT_3, field_151614_a
构造函数
方法
1.16.2
名称
cwg
cua
net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_16_R2.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cnp
cwg
net.minecraft.server.v1_15_R1.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_16_R1.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
double (double, double, double): a, getValue, method_22416, func_227464_a_
double (double, double, double): a, getValue, method_22416, method_22416, func_227464_a_
1.15.2
名称
cnm
cnp
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ckq
cnm
net.minecraft.server.v1_14_R1.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_15_R1.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
double (double, double, double): a, getValue, method_22416, func_227464_a_
1.14.4
名称
ckl
ckq
net.minecraft.world.level.levelgen.synth.SimplexNoise
字段
double: e, field_15764, sqrt3, field_151614_a
double: e, SQRT_3, field_15764, sqrt3, field_151614_a
int[]: h, field_15765, field_15765, field_151608_f
int[]: h, p, field_15765, permutations, field_151608_f
double: b, field_15763, field_15763, field_151612_b
double: b, xo, field_15763, originX, field_151612_b
double: c, field_15762, field_15762, field_151613_c
double: c, yo, field_15762, originY, field_151613_c
double: d, field_15761, field_15761, field_151610_d
double: d, zo, field_15761, originZ, field_151610_d
double: f, field_15768, field_15768, field_151609_g
double: f, F2, field_15768, SKEW_FACTOR_2D, field_151609_g
double: g, field_15767, field_15767, field_151615_h
double: g, G2, field_15767, UNSKEW_FACTOR_2D, field_151615_h
int[][]: a, field_15766, gradients, field_215468_a
int[][]: a, GRADIENT, field_15766, gradients, field_215468_a
构造函数
方法
double (double, double): a, method_15433, sample, func_151605_a
double (double, double): a, getValue, method_15433, sample, func_151605_a
int (int): a, method_16456, method_16456, func_215466_a
int (int): a, p, method_16456, getGradient, func_215466_a
double (int[], double, double, double): a, method_15431, dot, func_215467_a
double (int[], double, double, double): a, dot, method_15431, dot, func_215467_a
double (int, double, double, double, double): a, method_16455, method_16455, func_215465_a
double (int, double, double, double, double): a, getCornerNoise3D, method_16455, grad, func_215465_a
1.14.3
名称
ckh
ckl
net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
字段
double: e, field_15764, field_151614_a
double: e, field_15764, sqrt3, field_151614_a
int[]: h, field_15765, field_151608_f
int[]: h, field_15765, field_15765, field_151608_f
double: b, field_15763, field_151612_b
double: b, field_15763, field_15763, field_151612_b
double: c, field_15762, field_151613_c
double: c, field_15762, field_15762, field_151613_c
double: d, field_15761, field_151610_d
double: d, field_15761, field_15761, field_151610_d
double: f, field_15768, field_151609_g
double: f, field_15768, field_15768, field_151609_g
double: g, field_15767, field_151615_h
double: g, field_15767, field_15767, field_151615_h
int[][]: a, field_15766, field_215468_a
int[][]: a, field_15766, gradients, field_215468_a
构造函数
方法
double (double, double): a, method_15433, func_151605_a
double (double, double): a, method_15433, sample, func_151605_a
int (int): a, method_16456, func_215466_a
int (int): a, method_16456, method_16456, func_215466_a
double (int[], double, double, double): a, method_15431, func_215467_a
double (int[], double, double, double): a, method_15431, dot, func_215467_a
double (int, double, double, double, double): a, method_16455, func_215465_a
double (int, double, double, double, double): a, method_16455, method_16455, func_215465_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ckf
ckh
字段
构造函数
方法
1.14
名称
byl
ckf
net.minecraft.class_3541
net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorSimplex
net.minecraft.world.gen.SimplexNoiseGenerator
net.minecraft.server.v1_13_R2.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_14_R1.NoiseGenerator3Handler
字段
int[][]: e, field_151611_e
double: a, field_151614_a
double: e, field_15764, field_151614_a
int[]: f, field_151608_f
int[]: h, field_15765, field_151608_f
double: b, field_151612_b
double: b, field_15763, field_151612_b
double: c, field_151613_c
double: c, field_15762, field_151613_c
double: d, field_151610_d
double: d, field_15761, field_151610_d
double: g, field_151609_g
double: f, field_15768, field_151609_g
double: h, field_151615_h
double: g, field_15767, field_151615_h
int[][]: a, field_15766, field_215468_a
构造函数
方法
int (double): a, func_151607_a
double (int[], double, double): a, func_151604_a
double (double, double): a, func_151605_a
double (double, double): a, method_15433, func_151605_a
void (double[], double, double, int, int, double, double, double): a, func_151606_a
int (int): a, method_16456, func_215466_a
double (int[], double, double, double): a, method_15431, func_215467_a
double (int, double, double, double, double): a, method_16455, func_215465_a
1.13.2
名称
byk
byl
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
byc
byk
net.minecraft.server.v1_13_R1.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_13_R2.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bct
byc
net.minecraft.server.v1_12_R1.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_13_R1.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
()
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bcr
bct
字段
构造函数
方法
1.12
名称
azm
bcr
net.minecraft.server.v1_11_R1.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_12_R1.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
azk
azm
字段
构造函数
方法
1.11
名称
axr
azk
net.minecraft.server.v1_10_R1.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_11_R1.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
awy
axr
net.minecraft.server.v1_9_R2.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_10_R1.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
awx
awy
net.minecraft.server.v1_9_R1.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_9_R2.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
awy
awx
字段
构造函数
方法
1.9
名称
arg
awy
net.minecraft.server.v1_8_R3.NoiseGenerator3Handler
net.minecraft.server.v1_9_R1.NoiseGenerator3Handler
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
arg
net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorSimplex
net.minecraft.server.v1_8_R3.NoiseGenerator3Handler
字段
int[][]: e, field_151611_e
double: a, field_151614_a
int[]: f, field_151608_f
double: b, field_151612_b
double: c, field_151613_c
double: d, field_151610_d
double: g, field_151609_g
double: h, field_151615_h
构造函数
()
(Random)
方法
int (double): a, func_151607_a
double (int[], double, double): a, func_151604_a
double (double, double): a, func_151605_a
void (double[], double, double, int, int, double, double, double): a, func_151606_a