历史 - net.minecraft.world.effect.MobEffectInstance$FactorData

1.20.4

名称

bid$a

bli$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bfa$a

bid$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bey$a

bfa$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bdk$a

bey$a

字段

int: f, effectChangedTimestamp, field_38089, effectChangedTimestamp, f_216912_

int: f, ticksActive, field_42107, effectChangedTimestamp, f_267473_

构造函数

方法

void (MobEffectInstance): a, update, method_42136, update, m_216930_

void (MobEffectInstance): a, tick, method_42136, update, m_267690_

1.19.3

名称

bbg$a

bdk$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213007_

net.minecraft.src.C_498_$C_213007_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

baj$a

bbg$a

字段

float: c, factorStart, field_39111, field_39111, f_216909_

float: c, factorStart, field_39111, factorStart, f_216909_

构造函数

方法

1.19

名称

baj$a

net.minecraft.world.effect.MobEffectInstance$FactorData

net.minecraft.class_1293$class_7247

net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance$FactorCalculationData

net.minecraft.src.C_213007_

net.minecraft.world.effect.MobEffect$a

字段

com.mojang.serialization.Codec<MobEffectInstance$FactorData>: a, CODEC, field_38085, CODEC, f_216907_

int: b, paddingDuration, field_38086, paddingDuration, f_216908_

float: c, factorStart, field_39111, field_39111, f_216909_

float: d, factorTarget, field_38087, factorTarget, f_216910_

float: e, factorCurrent, field_38088, factorCurrent, f_216911_

int: f, effectChangedTimestamp, field_38089, effectChangedTimestamp, f_216912_

float: g, factorPreviousFrame, field_38090, factorPreviousFrame, f_216913_

boolean: h, hadEffectLastTick, field_38091, hadEffectLastTick, f_216914_

构造函数

(int, float, float, float, int, float, boolean)

(int)

方法

void (MobEffectInstance): a, update, method_42136, update, m_216930_

float (LivingEntity, float): a, getFactor, method_42134, lerp, m_238413_