历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$EntryFactory

1.21.11

名称

gsf$c

gxz$c

字段

构造函数

方法

EditGameRulesScreen$RuleEntry (Component, List<FormattedCharSequence>, String, T): create, create, create, create, m_101154_

EditGameRulesScreen$RuleEntry (Component, List<FormattedCharSequence>, String, GameRule<T>): create, create, create, create, m_101154_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gkn$c

gsf$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gkm$c

gkn$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

get$c

gkm$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fzn$c

get$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fyz$c

fzn$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ftd$c

fyz$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

frv$c

ftd$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fhs$c

frv$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fcz$c

fhs$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ezb$c

fcz$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

exo$c

ezb$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

etj$c

exo$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

epm$c

etj$c

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3749_

net.minecraft.src.C_3745_$C_3749_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eod$c

epm$c

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ehp$c

eod$c

net.minecraft.src.C_3745_$C_3749_

net.minecraft.src.C_3749_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

egi$c

ehp$c

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eef$c

egi$c

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eee$c

eef$c

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dsg$c

eee$c

net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$IRuleEntry

net.minecraft.src.C_3745_$C_3749_

字段

构造函数

方法

EditGameRulesScreen$RuleEntry (Component, List<FormattedCharSequence>, String, T): create, create, create, create, create

EditGameRulesScreen$RuleEntry (Component, List<FormattedCharSequence>, String, T): create, create, create, create, m_101154_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dry$c

dsg$c

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dtz$c

dry$c

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dtz$c

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.EditGameRulesScreen$EntryFactory

net.minecraft.class_5235$class_5238

net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen$RuleWidgetFactory

net.minecraft.client.gui.screen.EditGamerulesScreen$IRuleEntry

字段

构造函数

方法

EditGameRulesScreen$RuleEntry (Component, List<FormattedText>, String, T): create, create, create, create, create