历史 - net.minecraft.client.gui.font.glyphs.SpecialGlyphs$1
1.21.11
名称
gim$1
goe$1
字段
构造函数
方法
int (): a, getPixelWidth, method_2031, getWidth, m_213962_
int (): a, getPixelWidth, method_2031, getWidth, m_231124_
int (): b, getPixelHeight, method_2032, getHeight, m_213961_
int (): b, getPixelHeight, method_2032, getHeight, m_231128_
float (): d, getOversample, method_2035, getOversample, m_213963_
float (): d, getOversample, method_2035, getOversample, m_231130_
boolean (): c, isColored, method_2033, hasColor, m_213965_
boolean (): c, isColored, method_2033, hasColor, m_231129_
void (int, int, GpuTexture): a, upload, method_2030, upload, m_213958_
void (int, int, GpuTexture): a, upload, method_2030, upload, m_231125_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gau$1
gim$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gat$1
gau$1
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fww$1
gat$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
frs$1
fww$1
字段
构造函数
方法
void (int, int): a, upload, method_2030, upload, m_213958_
void (int, int, GpuTexture): a, upload, method_2030, upload, m_213958_
1.21.4
名称
fre$1
frs$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
flj$1
fre$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fkd$1
flj$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fab$1
fkd$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
evk$1
fab$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ert$1
evk$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eqj$1
ert$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
emz$1
eqj$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ejk$1
emz$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213377_
net.minecraft.src.C_213376_$C_213377_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eij$1
ejk$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eij$1
net.minecraft.client.gui.font.glyphs.SpecialGlyphs$1
net.minecraft.class_7191$1
net.minecraft.client.font.BuiltinEmptyGlyph$1
net.minecraft.src.C_213377_
字段
构造函数
方法
int (): a, getPixelWidth, method_2031, getWidth, m_213962_
int (): b, getPixelHeight, method_2032, getHeight, m_213961_
float (): d, getOversample, method_2035, getOversample, m_213963_
void (int, int): a, upload, method_2030, upload, m_213958_
boolean (): c, isColored, method_2033, hasColor, m_213965_