历史 - net.minecraft.world.item.ShieldItem
1.21.11
名称
dip
dmt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ddv
dip
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dbk
ddv
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cxs
dbk
字段
int: a, EFFECTIVE_BLOCK_DELAY, field_30918, field_30918, f_151182_
float: b, MINIMUM_DURABILITY_DAMAGE, field_30919, MIN_DAMAGE_AMOUNT_TO_BREAK, f_151183_
构造函数
方法
ItemUseAnimation (ItemStack): b, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_
int (ItemStack, LivingEntity): a, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
1.21.4
名称
cyr
cxs
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cvt
cyr
字段
构造函数
方法
boolean (ItemStack, ItemStack): a, isValidRepairItem, method_7878, canRepair, m_6832_
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
String (ItemStack): h, getDescriptionId, method_7866, getTranslationKey, m_5671_
EquipmentSlot (): m, getEquipmentSlot, method_7685, getSlotType, m_40402_
Component (ItemStack): a, getName, method_7864, getName, m_7626_
InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cvr
cvt
字段
构造函数
方法
UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
UseAnim (ItemStack): b, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
String (ItemStack): i, getDescriptionId, method_7866, getTranslationKey, m_5671_
String (ItemStack): h, getDescriptionId, method_7866, getTranslationKey, m_5671_
int (ItemStack, LivingEntity): a, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
1.20.6
名称
cnv
cvr
字段
String: c, TAG_BASE_COLOR, field_30920, BASE_KEY, f_151184_
构造函数
方法
void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_
String (ItemStack): j, getDescriptionId, method_7866, getTranslationKey, m_5671_
String (ItemStack): i, getDescriptionId, method_7866, getTranslationKey, m_5671_
DyeColor (ItemStack): d, getColor, method_8013, getColor, m_43102_
EquipmentSlot (): g, getEquipmentSlot, method_7685, getSlotType, m_40402_
EquipmentSlot (): m, getEquipmentSlot, method_7685, getSlotType, m_40402_
void (ItemStack, Item$TooltipContext, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_
1.20.4
名称
ckc
cnv
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cgw
ckc
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cgs
cgw
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ceq
cgs
字段
构造函数
方法
EquipmentSlot (): g, getEquipmentSlot, method_7685, getSlotType, m_40402_
1.19.3
名称
cbt
ceq
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
float: b, MINIMUM_DURABILITY_DAMAGE, field_30919, field_30919, f_151183_
float: b, MINIMUM_DURABILITY_DAMAGE, field_30919, MIN_DAMAGE_AMOUNT_TO_BREAK, f_151183_
构造函数
方法
1.19.1
名称
caw
cbt
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bvr
caw
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
buz
bvr
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
brl
buz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
brk
brl
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bmv
brk
net.minecraft.item.ShieldItem
net.minecraft.src.C_1413_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemShield
net.minecraft.world.item.ItemShield
字段
int: a, EFFECTIVE_BLOCK_DELAY, field_30918, field_30918, f_151182_
float: b, MINIMUM_DURABILITY_DAMAGE, field_30919, field_30919, f_151183_
String: c, TAG_BASE_COLOR, field_30920, BASE_KEY, f_151184_
构造函数
方法
UseAnim (ItemStack): d_, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, func_77661_b
UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
int (ItemStack): e_, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
boolean (ItemStack, ItemStack): a, isValidRepairItem, method_7878, canRepair, func_82789_a
boolean (ItemStack, ItemStack): a, isValidRepairItem, method_7878, canRepair, m_6832_
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, func_77659_a
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, func_77624_a
void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, m_7373_
String (ItemStack): f, getDescriptionId, method_7866, getTranslationKey, func_77667_c
String (ItemStack): j, getDescriptionId, method_7866, getTranslationKey, m_5671_
DyeColor (ItemStack): d, getColor, method_8013, getColor, func_195979_f
DyeColor (ItemStack): d, getColor, method_8013, getColor, m_43102_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bms
bmv
net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemShield
net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemShield
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
blc
bms
net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemShield
net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemShield
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bfg
blc
net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemShield
net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemShield
字段
构造函数
方法
UseAnim (ItemStack): e_, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, func_77661_b
UseAnim (ItemStack): d_, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, func_77661_b
int (ItemStack): f_, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
int (ItemStack): e_, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
DyeColor (ItemStack): e, getColor, method_8013, getColor, func_195979_f
DyeColor (ItemStack): d, getColor, method_8013, getColor, func_195979_f
1.15.2
名称
bfd
bfg
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bdc
bfd
net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemShield
net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemShield
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
bcx
bdc
net.minecraft.world.item.ShieldItem
字段
构造函数
方法
EnumAnimation (ItemStack): e_, method_7853, getUseAction, func_77661_b
UseAnim (ItemStack): e_, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, func_77661_b
int (ItemStack): f_, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
int (ItemStack): f_, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
boolean (ItemStack, ItemStack): a, method_7878, canRepair, func_82789_a
boolean (ItemStack, ItemStack): a, isValidRepairItem, method_7878, canRepair, func_82789_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, use, func_77659_a
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, func_77659_a
void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, TooltipContext): a, method_7851, appendTooltip, func_77624_a
void (ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag): a, appendHoverText, method_7851, appendTooltip, func_77624_a
String (ItemStack): f, method_7866, getTranslationKey, func_77667_c
String (ItemStack): f, getDescriptionId, method_7866, getTranslationKey, func_77667_c
EnumColor (ItemStack): e, method_8013, getColor, func_195979_f
DyeColor (ItemStack): e, getColor, method_8013, getColor, func_195979_f
1.14.3
名称
bcu
bcx
net.minecraft.item.ShieldItem
字段
构造函数
方法
EnumAnimation (ItemStack): e_, method_7853, func_77661_b
EnumAnimation (ItemStack): e_, method_7853, getUseAction, func_77661_b
int (ItemStack): f_, method_7881, func_77626_a
int (ItemStack): f_, method_7881, getMaxUseTime, func_77626_a
boolean (ItemStack, ItemStack): a, method_7878, func_82789_a
boolean (ItemStack, ItemStack): a, method_7878, canRepair, func_82789_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, func_77659_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, use, func_77659_a
void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, method_7851, func_77624_a
void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, TooltipContext): a, method_7851, appendTooltip, func_77624_a
String (ItemStack): f, method_7866, func_77667_c
String (ItemStack): f, method_7866, getTranslationKey, func_77667_c
EnumColor (ItemStack): e, method_8013, func_195979_f
EnumColor (ItemStack): e, method_8013, getColor, func_195979_f
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
bct
bcu
字段
构造函数
方法
1.14
名称
atx
bct
net.minecraft.class_1819
net.minecraft.item.ItemShield
net.minecraft.item.ShieldItem
net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemShield
net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemShield
字段
构造函数
方法
EnumAnimation (ItemStack): d, func_77661_b
EnumAnimation (ItemStack): e_, method_7853, func_77661_b
int (ItemStack): c, func_77626_a
int (ItemStack): f_, method_7881, func_77626_a
boolean (ItemStack, ItemStack): a, func_82789_a
boolean (ItemStack, ItemStack): a, method_7878, func_82789_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, func_77659_a
void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, func_77624_a
void (ItemStack, World, List<IChatBaseComponent>, ITooltipFlag): a, method_7851, func_77624_a
String (ItemStack): h, func_77667_c
String (ItemStack): f, method_7866, func_77667_c
EnumColor (ItemStack): e, func_195979_f
EnumColor (ItemStack): e, method_8013, func_195979_f
1.13.2
名称
atw
atx
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
att
atw
net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemShield
net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemShield
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ajm
att
net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemShield
net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemShield
字段
构造函数
()
方法
String (ItemStack): b, func_77653_i
EnumAnimation (ItemStack): f, func_77661_b
EnumAnimation (ItemStack): d, func_77661_b
int (ItemStack): e, func_77626_a
int (ItemStack): c, func_77626_a
String (ItemStack): h, func_77667_c
EnumColor (ItemStack): e, func_195979_f
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ajk
ajm
字段
构造函数
方法
1.12
名称
agf
ajk
net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemShield
net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemShield
字段
构造函数
方法
void (ItemStack, EntityHuman, List<String>, boolean): a, func_77624_a
CreativeModeTab (): b, func_77640_w
void (Item, CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a
void (ItemStack, World, List<String>, ITooltipFlag): a, func_77624_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
age
agf
字段
构造函数
方法
1.11
名称
aev
age
net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemShield
net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemShield
字段
构造函数
方法
EnumInteractionResult (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a
String (ItemStack): a, func_77653_i
String (ItemStack): b, func_77653_i
InteractionResultWrapper<ItemStack> (ItemStack, World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
void (Item, CreativeModeTab, List<ItemStack>): a, func_150895_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
void (Item, CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_150895_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
aem
aev
net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemShield
net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemShield
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemShield
net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemShield
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aem
net.minecraft.item.ItemShield
net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemShield
字段
构造函数
()
方法
EnumInteractionResult (ItemStack, EntityHuman, World, BlockPosition, EnumHand, EnumDirection, float, float, float): a, func_180614_a
String (ItemStack): a, func_77653_i
EnumAnimation (ItemStack): f, func_77661_b
int (ItemStack): e, func_77626_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (ItemStack, World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
boolean (ItemStack, ItemStack): a, func_82789_a
void (ItemStack, EntityHuman, List<String>, boolean): a, func_77624_a
void (Item, CreativeModeTab, List<ItemStack>): a, func_150895_a
CreativeModeTab (): b, func_77640_w