历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.ScatteredOreFeature
1.21.11
名称
etz
eza
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eok
etz
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
elz
eok
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ehc
elz
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ehz
ehc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
edh
ehz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ecd
edh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dsx
ecd
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
doz
dsx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dlr
doz
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dlg
dlr
字段
int: a, MAX_DIST_FROM_ORIGIN, field_31515, field_31515, f_160302_
int: a, MAX_DIST_FROM_ORIGIN, field_31515, MAX_SPREAD, f_160302_
构造函数
方法
1.19.4
名称
dii
dlg
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dew
dii
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ddz
dew
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.ScatteredOreFeature
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cyt
ddz
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.ScatteredOreFeature
字段
构造函数
方法
void (BlockPos$MutableBlockPos, Random, BlockPos, int): a, offsetTargetPos, method_33985, setPos, m_160307_
int (Random, int): a, getRandomPlacementInOneAxisRelativeToOrigin, method_33986, getSpread, m_160312_
void (BlockPos$MutableBlockPos, RandomSource, BlockPos, int): a, offsetTargetPos, method_33985, setPos, m_225231_
int (RandomSource, int): a, getRandomPlacementInOneAxisRelativeToOrigin, method_33986, getSpread, m_225228_
1.18.2
名称
cxy
cyt
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cts
cxy
字段
构造函数
方法
boolean (FeaturePlaceContext<OreConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_, generate
boolean (FeaturePlaceContext<OreConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_
1.17.1
名称
ctr
cts
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ctr
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.ScatteredOreFeature
net.minecraft.class_5875
net.minecraft.world.gen.feature.ScatteredOreFeature
net.minecraft.src.C_141371_
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.ScatteredOreFeature
字段
int: a, MAX_DIST_FROM_ORIGIN, field_31515, field_31515, f_160302_
构造函数
(com.mojang.serialization.Codec<OreConfiguration>)
方法
boolean (FeaturePlaceContext<OreConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_, generate
void (BlockPos$MutableBlockPos, Random, BlockPos, int): a, offsetTargetPos, method_33985, setPos, m_160307_
int (Random, int): a, getRandomPlacementInOneAxisRelativeToOrigin, method_33986, getSpread, m_160312_