历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftPieces$MineShaftStairs
1.21.11
名称
fcr$e
fhs$e
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
exc$e
fcr$e
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eur$e
exc$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
epr$e
eur$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eqo$e
epr$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
elv$e
eqo$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ekp$e
elv$e
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ebj$e
ekp$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dxe$e
ebj$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dtw$e
dxe$e
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dtl$e
dtw$e
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dql$e
dtl$e
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dmx$e
dql$e
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213204_
net.minecraft.src.C_213198_$C_213204_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dma$e
dmx$e
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftPieces$e
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dex$e
dma$e
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.MineShaftPieces$MineShaftStairs
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftPieces$MineShaftStairs
net.minecraft.src.C_2496_$C_2502_
net.minecraft.src.C_213204_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
BoundingBox (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, m_162614_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
BoundingBox (StructurePieceAccessor, RandomSource, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, m_227950_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_
void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_
1.18.2
名称
deo$e
dex$e
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
day$e
deo$e
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
1.17.1
名称
dax$e
day$e
字段
构造函数
方法
1.17
名称
crh$e
dax$e
net.minecraft.world.gen.feature.structure.MineshaftPieces$Stairs
net.minecraft.src.C_2496_$C_2502_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, func_175812_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
BoundingBox (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, m_162614_
void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cre$e
crh$e
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a
1.16.2
名称
ctk$e
cre$e
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cli$e
ctk$e
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, method_14720, func_175812_a
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, func_175812_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
1.15.2
名称
clf$e
cli$e
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cij$e
clf$e
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
1.14.4
名称
cie$e
cij$e
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.MineShaftPieces$MineShaftStairs
字段
构造函数
方法
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14720, method_14720, func_175812_a
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, method_14720, func_175812_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.3
名称
cia$e
cie$e
net.minecraft.structure.MineshaftGenerator$MineshaftStairs
字段
构造函数
方法
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14720, func_175812_a
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14720, method_14720, func_175812_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
chy$e
cia$e
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwq$e
chy$e
net.minecraft.class_3353$class_3358
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection, WorldGenMineshaft$Type)
(int, StructureBoundingBox, EnumDirection, WorldGenMineshaft$Type)
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, func_175812_a
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14720, func_175812_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
1.13.2
名称
bwp$e
bwq$e
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwh$e
bwp$e
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bbk$e
bwh$e
net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces$Stairs
net.minecraft.world.gen.feature.structure.MineshaftPieces$Stairs
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbi$e
bbk$e
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayd$e
bbi$e
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ayb$e
ayd$e
字段
构造函数
方法
1.11
名称
awk$e
ayb$e
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
avt$d
awk$e
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection, WorldGenMineshaft$Type)
方法
1.9.4
名称
avs$d
avt$d
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
avt$d
avs$d
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqg$d
avt$d
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqg$d
net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces$Stairs
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs
字段
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
方法
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, func_175812_a
void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a