历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftPieces$MineShaftStairs

1.21.11

名称

fcr$e

fhs$e

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exc$e

fcr$e

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eur$e

exc$e

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

epr$e

eur$e

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqo$e

epr$e

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elv$e

eqo$e

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekp$e

elv$e

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebj$e

ekp$e

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxe$e

ebj$e

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dtw$e

dxe$e

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtl$e

dtw$e

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dql$e

dtl$e

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmx$e

dql$e

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213204_

net.minecraft.src.C_213198_$C_213204_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dma$e

dmx$e

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftPieces$e

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dex$e

dma$e

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.MineShaftPieces$MineShaftStairs

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.MineshaftPieces$MineShaftStairs

net.minecraft.src.C_2496_$C_2502_

net.minecraft.src.C_213204_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

BoundingBox (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, m_162614_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

BoundingBox (StructurePieceAccessor, RandomSource, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, m_227950_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

deo$e

dex$e

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

day$e

deo$e

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

dax$e

day$e

字段

构造函数

方法

1.17

名称

crh$e

dax$e

net.minecraft.world.gen.feature.structure.MineshaftPieces$Stairs

net.minecraft.src.C_2496_$C_2502_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, func_175812_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

BoundingBox (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, m_162614_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cre$e

crh$e

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

1.16.2

名称

ctk$e

cre$e

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cli$e

ctk$e

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, method_14720, func_175812_a

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, getBoundingBox, func_175812_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clf$e

cli$e

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cij$e

clf$e

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cie$e

cij$e

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.MineShaftPieces$MineShaftStairs

字段

构造函数

方法

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14720, method_14720, func_175812_a

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findStairs, method_14720, method_14720, func_175812_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

1.14.3

名称

cia$e

cie$e

net.minecraft.structure.MineshaftGenerator$MineshaftStairs

字段

构造函数

方法

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14720, func_175812_a

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14720, method_14720, func_175812_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chy$e

cia$e

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwq$e

chy$e

net.minecraft.class_3353$class_3358

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection, WorldGenMineshaft$Type)

(int, StructureBoundingBox, EnumDirection, WorldGenMineshaft$Type)

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, func_175812_a

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14720, func_175812_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

1.13.2

名称

bwp$e

bwq$e

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwh$e

bwp$e

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbk$e

bwh$e

net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces$Stairs

net.minecraft.world.gen.feature.structure.MineshaftPieces$Stairs

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbi$e

bbk$e

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayd$e

bbi$e

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ayb$e

ayd$e

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awk$e

ayb$e

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avt$d

awk$e

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection, WorldGenMineshaft$Type)

方法

1.9.4

名称

avs$d

avt$d

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avt$d

avs$d

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqg$d

avt$d

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqg$d

net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces$Stairs

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenMineshaftPieces$WorldGenMineshaftStairs

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, func_175812_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a