历史 - net.minecraft.world.entity.ai.memory.NearestVisibleLivingEntities
1.21.11
名称
cob
cqy
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cjq
cob
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
chj
cjq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ceo
chj
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cfm
ceo
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ccu
cfm
字段
构造函数
(LivingEntity, List<LivingEntity>)
(ServerLevel, LivingEntity, List<LivingEntity>)
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ccx
ccu
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bvp
ccx
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bsj
bvp
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bpd
bsj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bpb
bpd
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bng
bpb
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bkw
bng
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bjz
bkw
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bga
bjz
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bfi
bga
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bfi
net.minecraft.world.entity.ai.memory.NearestVisibleLivingEntities
net.minecraft.class_6670
net.minecraft.entity.ai.brain.LivingTargetCache
net.minecraft.src.C_182844_
net.minecraft.world.entity.ai.memory.NearestVisibleLivingEntities
字段
NearestVisibleLivingEntities: a, EMPTY, field_35104, EMPTY, f_186098_
List<LivingEntity>: b, nearbyEntities, field_35105, entities, f_186099_
Predicate<LivingEntity>: c, lineOfSightTest, field_35106, targetPredicate, f_186100_
构造函数
()
(LivingEntity, List<LivingEntity>)
方法
NearestVisibleLivingEntities (): a, empty, method_38971, empty, m_186106_
Optional<LivingEntity> (Predicate<LivingEntity>): a, findClosest, method_38975, findFirst, m_186116_
Iterable<LivingEntity> (Predicate<LivingEntity>): b, findAll, method_38978, iterate, m_186123_
Stream<LivingEntity> (Predicate<LivingEntity>): c, find, method_38980, stream, m_186128_
boolean (LivingEntity): a, contains, method_38972, contains, m_186107_
boolean (Predicate<LivingEntity>): d, contains, method_38981, anyMatch, m_186130_