历史 - net.minecraft.world.entity.ai.memory.NearestVisibleLivingEntities

1.21.11

名称

cob

cqy

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cjq

cob

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

chj

cjq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ceo

chj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cfm

ceo

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ccu

cfm

字段

构造函数

(LivingEntity, List<LivingEntity>)

(ServerLevel, LivingEntity, List<LivingEntity>)

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ccx

ccu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bvp

ccx

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bsj

bvp

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bpd

bsj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bpb

bpd

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bng

bpb

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bkw

bng

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bjz

bkw

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bga

bjz

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bfi

bga

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bfi

net.minecraft.world.entity.ai.memory.NearestVisibleLivingEntities

net.minecraft.class_6670

net.minecraft.entity.ai.brain.LivingTargetCache

net.minecraft.src.C_182844_

net.minecraft.world.entity.ai.memory.NearestVisibleLivingEntities

字段

NearestVisibleLivingEntities: a, EMPTY, field_35104, EMPTY, f_186098_

List<LivingEntity>: b, nearbyEntities, field_35105, entities, f_186099_

Predicate<LivingEntity>: c, lineOfSightTest, field_35106, targetPredicate, f_186100_

构造函数

()

(LivingEntity, List<LivingEntity>)

方法

NearestVisibleLivingEntities (): a, empty, method_38971, empty, m_186106_

Optional<LivingEntity> (Predicate<LivingEntity>): a, findClosest, method_38975, findFirst, m_186116_

Iterable<LivingEntity> (Predicate<LivingEntity>): b, findAll, method_38978, iterate, m_186123_

Stream<LivingEntity> (Predicate<LivingEntity>): c, find, method_38980, stream, m_186128_

boolean (LivingEntity): a, contains, method_38972, contains, m_186107_

boolean (Predicate<LivingEntity>): d, contains, method_38981, anyMatch, m_186130_