历史 - net.minecraft.client.particle.GlowParticle
1.21.11
名称
hcl
hld
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
guh
hcl
字段
SpriteSet: b, sprites, field_28458, spriteProvider, f_172133_
SpriteSet: a, sprites, field_28458, spriteProvider, f_172133_
RandomSource: a, RANDOM, field_28457, RANDOM, f_172132_
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gug
guh
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gol
gug
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
giw
gol
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gig
giw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gcb
gig
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gas
gcb
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fqi
gas
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
flk
fqi
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhc
flk
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffo
fhc
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbd
ffo
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exa
fbd
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evc
exa
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eoe
evc
字段
Random: a, RANDOM, field_28457, RANDOM, f_172132_
RandomSource: a, RANDOM, field_28457, RANDOM, f_172132_
构造函数
方法
1.18.2
名称
emx
eoe
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ekt
emx
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eks
ekt
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eks
net.minecraft.client.particle.GlowParticle
net.minecraft.class_5786
net.minecraft.client.particle.GlowParticle
net.minecraft.src.C_141694_
字段
Random: a, RANDOM, field_28457, RANDOM, f_172132_
SpriteSet: b, sprites, field_28458, spriteProvider, f_172133_
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_