历史 - net.minecraft.client.particle.GlowParticle

1.21.11

名称

hcl

hld

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

guh

hcl

字段

SpriteSet: b, sprites, field_28458, spriteProvider, f_172133_

SpriteSet: a, sprites, field_28458, spriteProvider, f_172133_

RandomSource: a, RANDOM, field_28457, RANDOM, f_172132_

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gug

guh

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gol

gug

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

giw

gol

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gig

giw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gcb

gig

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gas

gcb

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fqi

gas

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

flk

fqi

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fhc

flk

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ffo

fhc

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fbd

ffo

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

exa

fbd

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evc

exa

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eoe

evc

字段

Random: a, RANDOM, field_28457, RANDOM, f_172132_

RandomSource: a, RANDOM, field_28457, RANDOM, f_172132_

构造函数

方法

1.18.2

名称

emx

eoe

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ekt

emx

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eks

ekt

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eks

net.minecraft.client.particle.GlowParticle

net.minecraft.class_5786

net.minecraft.client.particle.GlowParticle

net.minecraft.src.C_141694_

字段

Random: a, RANDOM, field_28457, RANDOM, f_172132_

SpriteSet: b, sprites, field_28458, spriteProvider, f_172133_

构造函数

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_