历史 - net.minecraft.server.level.ServerPlayer$1

1.21.11

名称

awy$1

axg$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

auc$1

awy$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

asc$1

auc$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

are$1

asc$1

字段

com.google.common.cache.LoadingCache<TypedDataComponent<?>, Integer>: b, cache, field_58076, componentHashCache, f_379825_

构造函数

方法

void (AbstractContainerMenu, NonNullList<ItemStack>, ItemStack, int[]): a, sendInitialData, method_34263, updateState, m_142589_

void (AbstractContainerMenu, int, int): b, broadcastDataValue, method_34227, sendPropertyUpdate, m_143454_

void (AbstractContainerMenu, int, int): b, broadcastDataValue, method_68736, sendPropertyUpdate, m_143454_

void (AbstractContainerMenu, List<ItemStack>, ItemStack, int[]): a, sendInitialData, method_34263, updateState, m_143447_

RemoteSlot (): a, createSlot, method_68735, createTrackedSlot, m_142589_

1.21.4

名称

asi$1

are$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

aqv$1

asi$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

arg$1

aqv$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ane$1

arg$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

akr$1

ane$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aig$1

akr$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aiq$1

aig$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ahn$1

aiq$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

agh$1

ahn$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_140952_

net.minecraft.src.C_13_$C_140952_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

afp$1

agh$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

adx$1

afp$1

net.minecraft.src.C_13_$1

net.minecraft.src.C_140952_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

adj$1

adx$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

abs$1

adj$1

字段

构造函数

方法

void (AbstractContainerMenu, NonNullList<ItemStack>, ItemStack, int[]): a, sendInitialData, method_34263, updateState, m_142589_, sendInitialData

void (AbstractContainerMenu, NonNullList<ItemStack>, ItemStack, int[]): a, sendInitialData, method_34263, updateState, m_142589_

void (AbstractContainerMenu, int, ItemStack): a, sendSlotChange, method_34261, updateSlot, m_142074_, sendSlotChange

void (AbstractContainerMenu, int, ItemStack): a, sendSlotChange, method_34261, updateSlot, m_142074_

void (AbstractContainerMenu, ItemStack): a, sendCarriedChange, method_34262, updateCursorStack, m_142529_, sendCarriedChange

void (AbstractContainerMenu, ItemStack): a, sendCarriedChange, method_34262, updateCursorStack, m_142529_

void (AbstractContainerMenu, int, int): a, sendDataChange, method_34260, updateProperty, m_142145_, sendDataChange

void (AbstractContainerMenu, int, int): a, sendDataChange, method_34260, updateProperty, m_142145_

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

void (ItemStack): a, broadcastCarriedItem, method_34226, sendCursorStackUpdate, m_143452_

1.17

名称

abs$1

net.minecraft.server.level.ServerPlayer$1

net.minecraft.class_3222$1

net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity$1

net.minecraft.src.C_13_$1

net.minecraft.server.level.EntityPlayer$1

字段

构造函数

(ServerPlayer)

方法

void (AbstractContainerMenu, NonNullList<ItemStack>, ItemStack, int[]): a, sendInitialData, method_34263, updateState, m_142589_, sendInitialData

void (AbstractContainerMenu, int, ItemStack): a, sendSlotChange, method_34261, updateSlot, m_142074_, sendSlotChange

void (AbstractContainerMenu, ItemStack): a, sendCarriedChange, method_34262, updateCursorStack, m_142529_, sendCarriedChange

void (AbstractContainerMenu, int, int): a, sendDataChange, method_34260, updateProperty, m_142145_, sendDataChange

void (AbstractContainerMenu, int, int): b, broadcastDataValue, method_34227, sendPropertyUpdate, m_143454_

void (ItemStack): a, broadcastCarriedItem, method_34226, sendCursorStackUpdate, m_143452_