历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.UseItemGoal
1.21.11
名称
cne
cqb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cit
cne
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cgm
cit
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cdr
cgm
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cep
cdr
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cbx
cep
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cca
cbx
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_
1.20.6
名称
bus
cca
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
brm
bus
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bog
brm
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
boe
bog
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bmj
boe
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bjz
bmj
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bjc
bjz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bfd
bjc
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bel
bfd
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
baz
bel
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bay
baz
字段
构造函数
方法
1.17
名称
axi
bay
net.minecraft.entity.ai.goal.UseItemGoal
net.minecraft.src.C_731_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalUseItem
net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalUseItem
字段
T: a, mob, field_17755, actor, field_220766_a
T: a, mob, field_17755, actor, f_25967_
ItemStack: b, item, field_17756, item, field_220767_b
ItemStack: b, item, field_17756, item, f_25968_
Predicate<? super T>: c, canUseSelector, field_17757, condition, field_220768_c
Predicate<? super T>: c, canUseSelector, field_17757, condition, f_25969_
SoundEvent: d, finishUsingSound, field_18280, sound, field_220769_d
SoundEvent: d, finishUsingSound, field_18280, sound, f_25970_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, m_8056_
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
axf
axi
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalUseItem
net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalUseItem
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
avu
axf
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalUseItem
net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalUseItem
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
aqs
avu
net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalUseItem
net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalUseItem
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
aqp
aqs
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aoq
aqp
net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalUseItem
net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalUseItem
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aol
aoq
net.minecraft.world.entity.ai.goal.UseItemGoal
字段
T: a, field_17755, actor, field_220766_a
T: a, mob, field_17755, actor, field_220766_a
ItemStack: b, field_17756, item, field_220767_b
ItemStack: b, item, field_17756, item, field_220767_b
Predicate<? super T>: c, field_17757, condition, field_220768_c
Predicate<? super T>: c, canUseSelector, field_17757, condition, field_220768_c
SoundEffect: d, field_18280, sound, field_220769_d
SoundEvent: d, finishUsingSound, field_18280, sound, field_220769_d
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c
1.14.3
名称
aoj
aol
net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
字段
T: a, field_17755, field_220766_a
T: a, field_17755, actor, field_220766_a
ItemStack: b, field_17756, field_220767_b
ItemStack: b, field_17756, item, field_220767_b
Predicate<? super T>: c, field_17757, field_220768_c
Predicate<? super T>: c, field_17757, condition, field_220768_c
SoundEffect: d, field_18280, field_220769_d
SoundEffect: d, field_18280, sound, field_220769_d
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): c, method_6269, start, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c
void (): d, method_6270, stop, func_75251_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aoi
aoj
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aoi
net.minecraft.class_3993
net.minecraft.entity.ai.goal.UseItemGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalUseItem
字段
T: a, field_17755, field_220766_a
ItemStack: b, field_17756, field_220767_b
Predicate<? super T>: c, field_17757, field_220768_c
SoundEffect: d, field_18280, field_220769_d
构造函数
(T, ItemStack, SoundEffect, Predicate<? super T>)
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): b, method_6266, func_75253_b
void (): c, method_6269, func_75249_e
void (): d, method_6270, func_75251_c