历史 - net.minecraft.world.entity.ai.goal.UseItemGoal

1.21.11

名称

cne

cqb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cit

cne

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cgm

cit

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cdr

cgm

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cep

cdr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cbx

cep

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cca

cbx

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_

1.20.6

名称

bus

cca

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

brm

bus

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bog

brm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

boe

bog

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bmj

boe

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bjz

bmj

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bjc

bjz

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bfd

bjc

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bel

bfd

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

baz

bel

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bay

baz

字段

构造函数

方法

1.17

名称

axi

bay

net.minecraft.entity.ai.goal.UseItemGoal

net.minecraft.src.C_731_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalUseItem

net.minecraft.world.entity.ai.goal.PathfinderGoalUseItem

字段

T: a, mob, field_17755, actor, field_220766_a

T: a, mob, field_17755, actor, f_25967_

ItemStack: b, item, field_17756, item, field_220767_b

ItemStack: b, item, field_17756, item, f_25968_

Predicate<? super T>: c, canUseSelector, field_17757, condition, field_220768_c

Predicate<? super T>: c, canUseSelector, field_17757, condition, f_25969_

SoundEvent: d, finishUsingSound, field_18280, sound, field_220769_d

SoundEvent: d, finishUsingSound, field_18280, sound, f_25970_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

axf

axi

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalUseItem

net.minecraft.server.v1_16_R3.PathfinderGoalUseItem

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

avu

axf

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalUseItem

net.minecraft.server.v1_16_R2.PathfinderGoalUseItem

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aqs

avu

net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalUseItem

net.minecraft.server.v1_16_R1.PathfinderGoalUseItem

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

aqp

aqs

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aoq

aqp

net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalUseItem

net.minecraft.server.v1_15_R1.PathfinderGoalUseItem

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aol

aoq

net.minecraft.world.entity.ai.goal.UseItemGoal

字段

T: a, field_17755, actor, field_220766_a

T: a, mob, field_17755, actor, field_220766_a

ItemStack: b, field_17756, item, field_220767_b

ItemStack: b, item, field_17756, item, field_220767_b

Predicate<? super T>: c, field_17757, condition, field_220768_c

Predicate<? super T>: c, canUseSelector, field_17757, condition, field_220768_c

SoundEffect: d, field_18280, sound, field_220769_d

SoundEvent: d, finishUsingSound, field_18280, sound, field_220769_d

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

boolean (): b, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

1.14.3

名称

aoj

aol

net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal

字段

T: a, field_17755, field_220766_a

T: a, field_17755, actor, field_220766_a

ItemStack: b, field_17756, field_220767_b

ItemStack: b, field_17756, item, field_220767_b

Predicate<? super T>: c, field_17757, field_220768_c

Predicate<? super T>: c, field_17757, condition, field_220768_c

SoundEffect: d, field_18280, field_220769_d

SoundEffect: d, field_18280, sound, field_220769_d

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

boolean (): b, method_6266, shouldContinue, func_75253_b

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aoi

aoj

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aoi

net.minecraft.class_3993

net.minecraft.entity.ai.goal.UseItemGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.PathfinderGoalUseItem

字段

T: a, field_17755, field_220766_a

ItemStack: b, field_17756, field_220767_b

Predicate<? super T>: c, field_17757, field_220768_c

SoundEffect: d, field_18280, field_220769_d

构造函数

(T, ItemStack, SoundEffect, Predicate<? super T>)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): b, method_6266, func_75253_b

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c