历史 - net.minecraft.server.network.ServerConnectionListener$LatencySimulator
1.21.11
名称
axy$a
ayh$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ave$a
axy$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
atd$a
ave$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
asf$a
atd$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
atj$a
asf$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
art$a
atj$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ase$a
art$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aob$a
ase$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
alo$a
aob$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aix$a
alo$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ajh$a
aix$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aie$a
ajh$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
agy$a
aie$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_140958_
net.minecraft.src.C_28_$C_140958_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
agg$a
agy$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
aen$a
agg$a
net.minecraft.src.C_28_$C_140958_
net.minecraft.src.C_140958_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
adz$a
aen$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
aci$a
adz$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
aci$a
net.minecraft.server.network.ServerConnectionListener$LatencySimulator
net.minecraft.class_3242$class_5980
net.minecraft.server.ServerNetworkIo$DelayingChannelInboundHandler
net.minecraft.src.C_28_$C_140958_
net.minecraft.server.network.ServerConnection$LatencySimulator
字段
io.netty.util.Timer: a, TIMER, field_29772, TIMER, f_143587_
int: b, delay, field_29773, baseDelay, f_143588_
int: c, jitter, field_29774, extraDelay, f_143589_
List<ServerConnectionListener$LatencySimulator$DelayedMessage>: d, queuedMessages, field_29775, packets, f_143590_
构造函数
(int, int)
方法
void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Object): channelRead, channelRead, channelRead, channelRead, channelRead
void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Object): a, delayDownstream, method_34880, delay, m_143595_
void (io.netty.util.Timeout): a, onTimeout, method_34881, forward, m_143598_