历史 - net.minecraft.server.network.ServerConnectionListener$LatencySimulator

1.21.11

名称

axy$a

ayh$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ave$a

axy$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

atd$a

ave$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

asf$a

atd$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

atj$a

asf$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

art$a

atj$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ase$a

art$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aob$a

ase$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

alo$a

aob$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aix$a

alo$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ajh$a

aix$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aie$a

ajh$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

agy$a

aie$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_140958_

net.minecraft.src.C_28_$C_140958_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

agg$a

agy$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

aen$a

agg$a

net.minecraft.src.C_28_$C_140958_

net.minecraft.src.C_140958_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

adz$a

aen$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

aci$a

adz$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

aci$a

net.minecraft.server.network.ServerConnectionListener$LatencySimulator

net.minecraft.class_3242$class_5980

net.minecraft.server.ServerNetworkIo$DelayingChannelInboundHandler

net.minecraft.src.C_28_$C_140958_

net.minecraft.server.network.ServerConnection$LatencySimulator

字段

io.netty.util.Timer: a, TIMER, field_29772, TIMER, f_143587_

int: b, delay, field_29773, baseDelay, f_143588_

int: c, jitter, field_29774, extraDelay, f_143589_

List<ServerConnectionListener$LatencySimulator$DelayedMessage>: d, queuedMessages, field_29775, packets, f_143590_

构造函数

(int, int)

方法

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Object): channelRead, channelRead, channelRead, channelRead, channelRead

void (io.netty.channel.ChannelHandlerContext, Object): a, delayDownstream, method_34880, delay, m_143595_

void (io.netty.util.Timeout): a, onTimeout, method_34881, forward, m_143598_