历史 - net.minecraft.world.entity.ai.gossip.GossipContainer$EntityGossips

1.21.11

名称

cnv$a

cqs$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cjk$a

cnv$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

chd$a

cjk$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cei$a

chd$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cfg$a

cei$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cco$a

cfg$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ccr$a

cco$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bvj$a

ccr$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bsd$a

bvj$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

box$a

bsd$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bov$a

box$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bna$a

bov$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bkq$a

bna$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_748_

net.minecraft.src.C_746_$C_748_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bjt$a

bkq$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bfu$a

bjt$a

net.minecraft.src.C_746_$C_748_

net.minecraft.src.C_748_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bfc$a

bfu$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bbq$a

bfc$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bbp$a

bbq$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

axz$a

bbp$a

net.minecraft.village.GossipManager$Gossips

net.minecraft.src.C_746_$C_748_

net.minecraft.server.v1_16_R3.Reputation$a

net.minecraft.world.entity.ai.gossip.Reputation$a

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<GossipType>: a, entries, field_18420, associatedGossip, field_220900_a

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<GossipType>: a, entries, field_18420, associatedGossip, f_26204_

构造函数

方法

int (Predicate<GossipType>): a, weightedValue, method_19081, getValueFor, func_220896_a

int (Predicate<GossipType>): a, weightedValue, method_19081, getValueFor, m_26220_

Stream<GossipContainer$GossipEntry> (UUID): a, unpack, method_19079, entriesFor, func_220895_a

Stream<GossipContainer$GossipEntry> (UUID): a, unpack, method_19079, entriesFor, m_26215_

void (): a, decay, method_20652, decay, func_223529_a

void (): a, decay, method_20652, decay, m_26208_

boolean (): b, isEmpty, method_20654, isObsolete, func_223530_b

boolean (): b, isEmpty, method_20654, isObsolete, m_26225_

void (GossipType): a, makeSureValueIsntTooLowOrTooHigh, method_20653, clamp, func_223531_a

void (GossipType): a, makeSureValueIsntTooLowOrTooHigh, method_20653, clamp, m_26211_

void (GossipType): b, remove, method_20655, remove, func_223528_b

void (GossipType): b, remove, method_20655, remove, m_26226_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

axw$a

axz$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.Reputation$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.Reputation$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

awl$a

axw$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.Reputation$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.Reputation$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ari$a

awl$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.Reputation$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.Reputation$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

arf$a

ari$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

apg$a

arf$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.Reputation$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.Reputation$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

apb$a

apg$a

net.minecraft.world.entity.ai.gossip.GossipContainer$EntityGossips

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<ReputationType>: a, field_18420, associatedGossip, field_220900_a

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<GossipType>: a, entries, field_18420, associatedGossip, field_220900_a

构造函数

方法

int (Predicate<ReputationType>): a, method_19081, getValueFor, func_220896_a

int (Predicate<GossipType>): a, weightedValue, method_19081, getValueFor, func_220896_a

Stream<Reputation$b> (UUID): a, method_19079, entriesFor, func_220895_a

Stream<GossipContainer$GossipEntry> (UUID): a, unpack, method_19079, entriesFor, func_220895_a

void (): a, method_20652, decay, func_223529_a

void (): a, decay, method_20652, decay, func_223529_a

boolean (): b, method_20654, isObsolete, func_223530_b

boolean (): b, isEmpty, method_20654, isObsolete, func_223530_b

void (ReputationType): a, method_20653, clamp, func_223531_a

void (GossipType): a, makeSureValueIsntTooLowOrTooHigh, method_20653, clamp, func_223531_a

void (ReputationType): b, method_20655, remove, func_223528_b

void (GossipType): b, remove, method_20655, remove, func_223528_b

1.14.3

名称

aoz$a

apb$a

net.minecraft.village.VillagerGossips$Reputation

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<ReputationType>: a, field_18420, field_220900_a

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<ReputationType>: a, field_18420, associatedGossip, field_220900_a

构造函数

方法

int (Predicate<ReputationType>): a, method_19081, func_220896_a

int (Predicate<ReputationType>): a, method_19081, getValueFor, func_220896_a

Stream<Reputation$b> (UUID): a, method_19079, func_220895_a

Stream<Reputation$b> (UUID): a, method_19079, entriesFor, func_220895_a

void (): a, method_20652, decay, func_223529_a

boolean (): b, method_20654, isObsolete, func_223530_b

void (ReputationType): a, method_20653, clamp, func_223531_a

void (ReputationType): b, method_20655, remove, func_223528_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aoy$a

aoz$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aoy$a

net.minecraft.class_4136$class_4137

net.minecraft.village.GossipManager$Gossips

net.minecraft.server.v1_14_R1.Reputation$a

字段

it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<ReputationType>: a, field_18420, field_220900_a

构造函数

()

方法

int (Predicate<ReputationType>): a, method_19081, func_220896_a

Stream<Reputation$b> (UUID): a, method_19079, func_220895_a