历史 - net.minecraft.world.entity.ai.gossip.GossipContainer$EntityGossips
1.21.11
名称
cnv$a
cqs$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cjk$a
cnv$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
chd$a
cjk$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cei$a
chd$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cfg$a
cei$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cco$a
cfg$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ccr$a
cco$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bvj$a
ccr$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bsd$a
bvj$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
box$a
bsd$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bov$a
box$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bna$a
bov$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bkq$a
bna$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_748_
net.minecraft.src.C_746_$C_748_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bjt$a
bkq$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bfu$a
bjt$a
net.minecraft.src.C_746_$C_748_
net.minecraft.src.C_748_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bfc$a
bfu$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bbq$a
bfc$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bbp$a
bbq$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
axz$a
bbp$a
net.minecraft.village.GossipManager$Gossips
net.minecraft.src.C_746_$C_748_
net.minecraft.server.v1_16_R3.Reputation$a
net.minecraft.world.entity.ai.gossip.Reputation$a
字段
it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<GossipType>: a, entries, field_18420, associatedGossip, field_220900_a
it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<GossipType>: a, entries, field_18420, associatedGossip, f_26204_
构造函数
方法
int (Predicate<GossipType>): a, weightedValue, method_19081, getValueFor, func_220896_a
int (Predicate<GossipType>): a, weightedValue, method_19081, getValueFor, m_26220_
Stream<GossipContainer$GossipEntry> (UUID): a, unpack, method_19079, entriesFor, func_220895_a
Stream<GossipContainer$GossipEntry> (UUID): a, unpack, method_19079, entriesFor, m_26215_
void (): a, decay, method_20652, decay, func_223529_a
void (): a, decay, method_20652, decay, m_26208_
boolean (): b, isEmpty, method_20654, isObsolete, func_223530_b
boolean (): b, isEmpty, method_20654, isObsolete, m_26225_
void (GossipType): a, makeSureValueIsntTooLowOrTooHigh, method_20653, clamp, func_223531_a
void (GossipType): a, makeSureValueIsntTooLowOrTooHigh, method_20653, clamp, m_26211_
void (GossipType): b, remove, method_20655, remove, func_223528_b
void (GossipType): b, remove, method_20655, remove, m_26226_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
axw$a
axz$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.Reputation$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.Reputation$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
awl$a
axw$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.Reputation$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.Reputation$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ari$a
awl$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.Reputation$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.Reputation$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
arf$a
ari$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
apg$a
arf$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.Reputation$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.Reputation$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
apb$a
apg$a
net.minecraft.world.entity.ai.gossip.GossipContainer$EntityGossips
字段
it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<ReputationType>: a, field_18420, associatedGossip, field_220900_a
it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<GossipType>: a, entries, field_18420, associatedGossip, field_220900_a
构造函数
方法
int (Predicate<ReputationType>): a, method_19081, getValueFor, func_220896_a
int (Predicate<GossipType>): a, weightedValue, method_19081, getValueFor, func_220896_a
Stream<Reputation$b> (UUID): a, method_19079, entriesFor, func_220895_a
Stream<GossipContainer$GossipEntry> (UUID): a, unpack, method_19079, entriesFor, func_220895_a
void (): a, method_20652, decay, func_223529_a
void (): a, decay, method_20652, decay, func_223529_a
boolean (): b, method_20654, isObsolete, func_223530_b
boolean (): b, isEmpty, method_20654, isObsolete, func_223530_b
void (ReputationType): a, method_20653, clamp, func_223531_a
void (GossipType): a, makeSureValueIsntTooLowOrTooHigh, method_20653, clamp, func_223531_a
void (ReputationType): b, method_20655, remove, func_223528_b
void (GossipType): b, remove, method_20655, remove, func_223528_b
1.14.3
名称
aoz$a
apb$a
net.minecraft.village.VillagerGossips$Reputation
字段
it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<ReputationType>: a, field_18420, field_220900_a
it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<ReputationType>: a, field_18420, associatedGossip, field_220900_a
构造函数
方法
int (Predicate<ReputationType>): a, method_19081, func_220896_a
int (Predicate<ReputationType>): a, method_19081, getValueFor, func_220896_a
Stream<Reputation$b> (UUID): a, method_19079, func_220895_a
Stream<Reputation$b> (UUID): a, method_19079, entriesFor, func_220895_a
void (): a, method_20652, decay, func_223529_a
boolean (): b, method_20654, isObsolete, func_223530_b
void (ReputationType): a, method_20653, clamp, func_223531_a
void (ReputationType): b, method_20655, remove, func_223528_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aoy$a
aoz$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aoy$a
net.minecraft.class_4136$class_4137
net.minecraft.village.GossipManager$Gossips
net.minecraft.server.v1_14_R1.Reputation$a
字段
it.unimi.dsi.fastutil.objects.Object2IntMap<ReputationType>: a, field_18420, field_220900_a
构造函数
()
方法
int (Predicate<ReputationType>): a, method_19081, func_220896_a
Stream<Reputation$b> (UUID): a, method_19079, func_220895_a