历史 - net.minecraft.server.commands.GameRuleCommand$1

1.21.11

名称

aov$1

apf$1

字段

构造函数

方法

<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, m_6889_

<T> void (GameRule<T>): a, visit, method_20762, visit, m_135896_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aop$1

aov$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aob$1

aop$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

anf$1

aob$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aoj$1

anf$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ana$1

aoj$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ann$1

ana$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ajn$1

ann$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ahc$1

ajn$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aeu$1

ahc$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

afh$1

aeu$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aeg$1

afh$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ada$1

aeg$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5337_

net.minecraft.src.C_5336_$C_5337_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

aci$1

ada$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

aaq$1

aci$1

net.minecraft.src.C_5336_$1

net.minecraft.src.C_5337_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

aad$1

aaq$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

yo$1

aad$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

xd$1

yo$1

net.minecraft.command.impl.GameRuleCommand$1

net.minecraft.src.C_5336_$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamerule$1

net.minecraft.server.commands.CommandGamerule$1

字段

构造函数

方法

<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, func_223481_a

<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, m_6889_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamerule$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamerule$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

wa$1

xd$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamerule$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamerule$1

字段

构造函数

方法

<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, accept, func_223481_a

<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, func_223481_a

1.16.1

名称

ub$1

wa$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamerule$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamerule$1

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

sk$1

ub$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamerule$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamerule$1

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

si$1

sk$1

net.minecraft.server.commands.GameRuleCommand$1

字段

构造函数

方法

<T extends GameRules$GameRuleValue<T>> void (GameRules$GameRuleKey<T>, GameRules$GameRuleDefinition<T>): a, method_20762, accept, func_223481_a

<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, accept, func_223481_a

1.14.3

名称

si$1

net.minecraft.class_3065$1

net.minecraft.server.command.GameRuleCommand$1

net.minecraft.command.impl.GameRuleCommand$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamerule$1

字段

构造函数

(com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder)

方法

<T extends GameRules$GameRuleValue<T>> void (GameRules$GameRuleKey<T>, GameRules$GameRuleDefinition<T>): a, method_20762, accept, func_223481_a