历史 - net.minecraft.server.commands.GameRuleCommand$1
1.21.11
名称
aov$1
apf$1
字段
构造函数
方法
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, m_6889_
<T> void (GameRule<T>): a, visit, method_20762, visit, m_135896_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aop$1
aov$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aob$1
aop$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
anf$1
aob$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aoj$1
anf$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ana$1
aoj$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ann$1
ana$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ajn$1
ann$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ahc$1
ajn$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aeu$1
ahc$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
afh$1
aeu$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
aeg$1
afh$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ada$1
aeg$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_5337_
net.minecraft.src.C_5336_$C_5337_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
aci$1
ada$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
aaq$1
aci$1
net.minecraft.src.C_5336_$1
net.minecraft.src.C_5337_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
aad$1
aaq$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
yo$1
aad$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
xd$1
yo$1
net.minecraft.command.impl.GameRuleCommand$1
net.minecraft.src.C_5336_$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamerule$1
net.minecraft.server.commands.CommandGamerule$1
字段
构造函数
方法
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, func_223481_a
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, m_6889_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamerule$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamerule$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
wa$1
xd$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamerule$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamerule$1
字段
构造函数
方法
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, accept, func_223481_a
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, func_223481_a
1.16.1
名称
ub$1
wa$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamerule$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamerule$1
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
sk$1
ub$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamerule$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamerule$1
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
si$1
sk$1
net.minecraft.server.commands.GameRuleCommand$1
字段
构造函数
方法
<T extends GameRules$GameRuleValue<T>> void (GameRules$GameRuleKey<T>, GameRules$GameRuleDefinition<T>): a, method_20762, accept, func_223481_a
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, accept, func_223481_a
1.14.3
名称
si$1
net.minecraft.class_3065$1
net.minecraft.server.command.GameRuleCommand$1
net.minecraft.command.impl.GameRuleCommand$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamerule$1
字段
构造函数
(com.mojang.brigadier.builder.LiteralArgumentBuilder)
方法
<T extends GameRules$GameRuleValue<T>> void (GameRules$GameRuleKey<T>, GameRules$GameRuleDefinition<T>): a, method_20762, accept, func_223481_a