历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.EndCityPieces$EndCityPiece

1.21.11

名称

fck$a

fhl$a

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (String): a, makeResourceLocation, method_35425, getId, m_227502_

Identifier (String): a, makeIdentifier, method_35425, getId, m_439482_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ewv$a

fck$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

euk$a

ewv$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

epk$a

euk$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqh$a

epk$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elo$a

eqh$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eki$a

elo$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebc$a

eki$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dwx$a

ebc$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dtp$a

dwx$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dte$a

dtp$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqe$a

dte$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmq$a

dqe$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213187_

net.minecraft.src.C_213182_$C_213187_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dlt$a

dmq$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.EndCityPieces$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

det$a

dlt$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.EndCityPieces$EndCityPiece

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.EndCityPieces$EndCityPiece

net.minecraft.src.C_2483_$C_2488_

net.minecraft.src.C_213187_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, m_7756_

StructurePlaceSettings (boolean, Rotation): a, makeSettings, method_35427, createPlacementData, m_162429_

StructurePlaceSettings (boolean, Rotation): a, makeSettings, method_35427, createPlacementData, m_227513_

ResourceLocation (): a, makeTemplateLocation, method_35470, getId, m_142415_

ResourceLocation (): b, makeTemplateLocation, method_35470, getId, m_142415_

ResourceLocation (String): a, makeResourceLocation, method_35425, getId, m_162424_

ResourceLocation (String): a, makeResourceLocation, method_35425, getId, m_227502_

void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, RandomSource, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, m_213704_

1.18.2

名称

dek$a

det$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dau$a

dek$a

字段

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_

1.17.1

名称

dat$a

dau$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

crd$a

dat$a

net.minecraft.world.gen.feature.structure.EndCityPieces$CityTemplate

net.minecraft.src.C_2483_$C_2488_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

String: d, templateName, field_14391, template, field_186181_d

Rotation: e, rotation, field_14393, rotation, field_186182_e

boolean: f, overwrite, field_14392, ignoreAir, field_186183_f

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (StructureManager): a, loadTemplate, method_14686, initializeStructureData, func_191085_a

void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, func_186175_a

void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, m_7756_

StructurePlaceSettings (boolean, Rotation): a, makeSettings, method_35427, createPlacementData, m_162429_

ResourceLocation (): a, makeTemplateLocation, method_35470, getId, m_142415_

ResourceLocation (String): a, makeResourceLocation, method_35425, getId, m_162424_

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cra$a

crd$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ctg$a

cra$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

void (String, BlockPos, LevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, func_186175_a

void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, func_186175_a

1.16.1

名称

cle$a

ctg$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

clb$a

cle$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cif$a

clb$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cia$a

cif$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.EndCityPieces$EndCityPiece

字段

String: d, field_14391, template, field_186181_d

String: d, templateName, field_14391, template, field_186181_d

EnumBlockRotation: e, field_14393, rotation, field_186182_e

Rotation: e, rotation, field_14393, rotation, field_186182_e

boolean: f, field_14392, ignoreAir, field_186183_f

boolean: f, overwrite, field_14392, ignoreAir, field_186183_f

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (DefinedStructureManager): a, method_14686, initializeStructureData, func_191085_a

void (StructureManager): a, loadTemplate, method_14686, initializeStructureData, func_191085_a

void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, method_15026, handleMetadata, func_186175_a

void (String, BlockPos, LevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, func_186175_a

1.14.3

名称

chw$a

cia$a

net.minecraft.structure.EndCityGenerator$Piece

字段

String: d, field_14391, field_186181_d

String: d, field_14391, template, field_186181_d

EnumBlockRotation: e, field_14393, field_186182_e

EnumBlockRotation: e, field_14393, rotation, field_186182_e

boolean: f, field_14392, field_186183_f

boolean: f, field_14392, ignoreAir, field_186183_f

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (DefinedStructureManager): a, method_14686, func_191085_a

void (DefinedStructureManager): a, method_14686, initializeStructureData, func_191085_a

void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, method_15026, func_186175_a

void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, method_15026, handleMetadata, func_186175_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chu$a

chw$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwl$a

chu$a

net.minecraft.class_3342$class_3343

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

String: d, field_186181_d

String: d, field_14391, field_186181_d

EnumBlockRotation: e, field_186182_e

EnumBlockRotation: e, field_14393, field_186182_e

boolean: f, field_186183_f

boolean: f, field_14392, field_186183_f

构造函数

()

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

void (DefinedStructureManager): a, func_191085_a

void (DefinedStructureManager): a, method_14686, func_191085_a

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a

void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, method_15026, func_186175_a

1.13.2

名称

bwk$a

bwl$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwc$a

bwk$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbi$a

bwc$a

net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces$CityTemplate

net.minecraft.world.gen.feature.structure.EndCityPieces$CityTemplate

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

void (String, BlockPosition, World, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a

void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbg$a

bbi$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayb$a

bbg$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

axz$a

ayb$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awi$a

axz$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

(String, BlockPosition, EnumBlockRotation, boolean)

(DefinedStructureManager, String, BlockPosition, EnumBlockRotation, boolean)

方法

void (BlockPosition): a, func_186180_a

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

void (DefinedStructureManager): a, func_191085_a

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avr$a

awi$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avq$a

avr$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avr$a

avq$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

avr$a

net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces$CityTemplate

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece

字段

String: d, field_186181_d

EnumBlockRotation: e, field_186182_e

boolean: f, field_186183_f

构造函数

()

(String, BlockPosition, EnumBlockRotation, boolean)

方法

void (BlockPosition): a, func_186180_a

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

void (String, BlockPosition, World, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a