历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.EndCityPieces$EndCityPiece
1.21.11
名称
fck$a
fhl$a
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (String): a, makeResourceLocation, method_35425, getId, m_227502_
Identifier (String): a, makeIdentifier, method_35425, getId, m_439482_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ewv$a
fck$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
euk$a
ewv$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
epk$a
euk$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eqh$a
epk$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
elo$a
eqh$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eki$a
elo$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ebc$a
eki$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dwx$a
ebc$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dtp$a
dwx$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dte$a
dtp$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dqe$a
dte$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dmq$a
dqe$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213187_
net.minecraft.src.C_213182_$C_213187_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dlt$a
dmq$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.EndCityPieces$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
det$a
dlt$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.EndCityPieces$EndCityPiece
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.EndCityPieces$EndCityPiece
net.minecraft.src.C_2483_$C_2488_
net.minecraft.src.C_213187_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, m_7756_
StructurePlaceSettings (boolean, Rotation): a, makeSettings, method_35427, createPlacementData, m_162429_
StructurePlaceSettings (boolean, Rotation): a, makeSettings, method_35427, createPlacementData, m_227513_
ResourceLocation (): a, makeTemplateLocation, method_35470, getId, m_142415_
ResourceLocation (): b, makeTemplateLocation, method_35470, getId, m_142415_
ResourceLocation (String): a, makeResourceLocation, method_35425, getId, m_162424_
ResourceLocation (String): a, makeResourceLocation, method_35425, getId, m_227502_
void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, RandomSource, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, m_213704_
1.18.2
名称
dek$a
det$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dau$a
dek$a
字段
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_
1.17.1
名称
dat$a
dau$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
crd$a
dat$a
net.minecraft.world.gen.feature.structure.EndCityPieces$CityTemplate
net.minecraft.src.C_2483_$C_2488_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
String: d, templateName, field_14391, template, field_186181_d
Rotation: e, rotation, field_14393, rotation, field_186182_e
boolean: f, overwrite, field_14392, ignoreAir, field_186183_f
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (StructureManager): a, loadTemplate, method_14686, initializeStructureData, func_191085_a
void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, func_186175_a
void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, m_7756_
StructurePlaceSettings (boolean, Rotation): a, makeSettings, method_35427, createPlacementData, m_162429_
ResourceLocation (): a, makeTemplateLocation, method_35470, getId, m_142415_
ResourceLocation (String): a, makeResourceLocation, method_35425, getId, m_162424_
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cra$a
crd$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ctg$a
cra$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
void (String, BlockPos, LevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, func_186175_a
void (String, BlockPos, ServerLevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, func_186175_a
1.16.1
名称
cle$a
ctg$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
clb$a
cle$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cif$a
clb$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cia$a
cif$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.EndCityPieces$EndCityPiece
字段
String: d, field_14391, template, field_186181_d
String: d, templateName, field_14391, template, field_186181_d
EnumBlockRotation: e, field_14393, rotation, field_186182_e
Rotation: e, rotation, field_14393, rotation, field_186182_e
boolean: f, field_14392, ignoreAir, field_186183_f
boolean: f, overwrite, field_14392, ignoreAir, field_186183_f
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (DefinedStructureManager): a, method_14686, initializeStructureData, func_191085_a
void (StructureManager): a, loadTemplate, method_14686, initializeStructureData, func_191085_a
void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, method_15026, handleMetadata, func_186175_a
void (String, BlockPos, LevelAccessor, Random, BoundingBox): a, handleDataMarker, method_15026, handleMetadata, func_186175_a
1.14.3
名称
chw$a
cia$a
net.minecraft.structure.EndCityGenerator$Piece
字段
String: d, field_14391, field_186181_d
String: d, field_14391, template, field_186181_d
EnumBlockRotation: e, field_14393, field_186182_e
EnumBlockRotation: e, field_14393, rotation, field_186182_e
boolean: f, field_14392, field_186183_f
boolean: f, field_14392, ignoreAir, field_186183_f
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (DefinedStructureManager): a, method_14686, func_191085_a
void (DefinedStructureManager): a, method_14686, initializeStructureData, func_191085_a
void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, method_15026, func_186175_a
void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, method_15026, handleMetadata, func_186175_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
chu$a
chw$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwl$a
chu$a
net.minecraft.class_3342$class_3343
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
String: d, field_186181_d
String: d, field_14391, field_186181_d
EnumBlockRotation: e, field_186182_e
EnumBlockRotation: e, field_14393, field_186182_e
boolean: f, field_186183_f
boolean: f, field_14392, field_186183_f
构造函数
()
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
void (DefinedStructureManager): a, func_191085_a
void (DefinedStructureManager): a, method_14686, func_191085_a
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a
void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, method_15026, func_186175_a
1.13.2
名称
bwk$a
bwl$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwc$a
bwk$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bbi$a
bwc$a
net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces$CityTemplate
net.minecraft.world.gen.feature.structure.EndCityPieces$CityTemplate
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
void (String, BlockPosition, World, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a
void (String, BlockPosition, GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbg$a
bbi$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayb$a
bbg$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
axz$a
ayb$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
awi$a
axz$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
(String, BlockPosition, EnumBlockRotation, boolean)
(DefinedStructureManager, String, BlockPosition, EnumBlockRotation, boolean)
方法
void (BlockPosition): a, func_186180_a
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
void (DefinedStructureManager): a, func_191085_a
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
avr$a
awi$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
avq$a
avr$a
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
avr$a
avq$a
字段
构造函数
方法
1.9
名称
avr$a
net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces$CityTemplate
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenEndCityPieces$Piece
字段
String: d, field_186181_d
EnumBlockRotation: e, field_186182_e
boolean: f, field_186183_f
构造函数
()
(String, BlockPosition, EnumBlockRotation, boolean)
方法
void (BlockPosition): a, func_186180_a
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
void (String, BlockPosition, World, Random, StructureBoundingBox): a, func_186175_a