历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundContainerSetDataPacket
1.21.11
名称
adm
adw
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
adl
adm
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ada
adl
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ach
ada
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
adn
ach
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundContainerSetDataPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundContainerSetDataPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
acq
adn
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ade
acq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
zv
ade
字段
int: a, containerId, field_12150, syncId, f_131958_
int: b, containerId, field_12150, syncId, f_131958_
int: b, id, field_12149, propertyId, f_131959_
int: c, id, field_12149, propertyId, f_131959_
int: c, value, field_12148, value, f_131960_
int: d, value, field_12148, value, f_131960_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundContainerSetDataPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47917, CODEC, f_315733_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55870, write, m_131973_
int (): a, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_
int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_
int (): d, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_
int (): e, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_
int (): e, getValue, method_11446, getValue, m_131976_
int (): f, getValue, method_11446, getValue, m_131976_
PacketType<ClientboundContainerSetDataPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
xr
zv
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
vl
xr
字段
构造函数
方法
int (): c, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_
int (): d, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_
int (): d, getValue, method_11446, getValue, m_131976_
int (): e, getValue, method_11446, getValue, m_131976_
1.20.1
名称
vy
vl
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
vc
vy
字段
构造函数
方法
int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_
int (): a, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_
1.19.3
名称
ty
vc
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
tk
ty
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.19
名称
sb
tk
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
rq
sb
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
qj
rq
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ph
qj
net.minecraft.network.play.server.SWindowPropertyPacket
net.minecraft.src.C_5057_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutWindowData
字段
int: a, containerId, field_12150, syncId, field_149186_a
int: a, containerId, field_12150, syncId, f_131958_
int: b, id, field_12149, propertyId, field_149184_b
int: b, id, field_12149, propertyId, f_131959_
int: c, value, field_12148, value, field_149185_c
int: c, value, field_12148, value, f_131960_
构造函数
()
方法
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11447, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11447, apply, m_5797_
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, func_149182_c
int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_
int (): c, getId, method_11445, getPropertyId, func_149181_d
int (): c, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_
int (): d, getValue, method_11446, getValue, func_149180_e
int (): d, getValue, method_11446, getValue, m_131976_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
oh
ph
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
mt
oh
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ContainerPropertyUpdateS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.GuiUpdateS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ContainerPropertyUpdateS2CPacket
字段
int: a, containerId, field_12150, id, field_149186_a
int: a, containerId, field_12150, syncId, field_149186_a
构造函数
方法
int (): b, getContainerId, method_11448, getId, func_149182_c
int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, func_149182_c
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
lc
mt
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ContainerPropertyUpdateS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.GuiUpdateS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutWindowData
字段
int: a, containerId, field_12150, syncId, field_149186_a
int: a, containerId, field_12150, id, field_149186_a
构造函数
方法
int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, func_149182_c
int (): b, getContainerId, method_11448, getId, func_149182_c
1.14.4
名称
la
lc
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundContainerSetDataPacket
net.minecraft.client.network.packet.GuiUpdateS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ContainerPropertyUpdateS2CPacket
字段
int: a, field_12150, id, field_149186_a
int: a, containerId, field_12150, syncId, field_149186_a
int: b, field_12149, propertyId, field_149184_b
int: b, id, field_12149, propertyId, field_149184_b
int: c, field_12148, value, field_149185_c
int: c, value, field_12148, value, field_149185_c
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11447, method_11447, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11447, apply, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
int (): b, method_11448, getId, func_149182_c
int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, func_149182_c
int (): c, method_11445, getPropertyId, func_149181_d
int (): c, getId, method_11445, getPropertyId, func_149181_d
int (): d, method_11446, getValue, func_149180_e
int (): d, getValue, method_11446, getValue, func_149180_e
1.14.3
名称
kz
la
net.minecraft.client.network.packet.GuiUpdateS2CPacket
字段
int: a, field_12150, field_149186_a
int: a, field_12150, id, field_149186_a
int: b, field_12149, field_149184_b
int: b, field_12149, propertyId, field_149184_b
int: c, field_12148, field_149185_c
int: c, field_12148, value, field_149185_c
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11447, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11447, method_11447, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
int (): b, method_11448, func_149182_c
int (): b, method_11448, getId, func_149182_c
int (): c, method_11445, func_149181_d
int (): c, method_11445, getPropertyId, func_149181_d
int (): d, method_11446, func_149180_e
int (): d, method_11446, getValue, func_149180_e
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
jv
kz
net.minecraft.class_2651
net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
net.minecraft.network.play.server.SWindowPropertyPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutWindowData
字段
int: a, field_149186_a
int: a, field_12150, field_149186_a
int: b, field_149184_b
int: b, field_12149, field_149184_b
int: c, field_149185_c
int: c, field_12148, field_149185_c
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11447, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
int (): b, func_149182_c
int (): b, method_11448, func_149182_c
int (): c, func_149181_d
int (): c, method_11445, func_149181_d
int (): d, func_149180_e
int (): d, method_11446, func_149180_e
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.13
名称
it
jv
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
int (): a, func_149182_c
int (): b, func_149182_c
int (): b, func_149181_d
int (): c, func_149181_d
int (): c, func_149180_e
int (): d, func_149180_e
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
gl
it
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
gi
gl
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
gg
gi
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
ge
gg
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
net.minecraft.network.play.server.S31PacketWindowProperty
net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutWindowData
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutWindowData
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
ge
net.minecraft.network.play.server.S31PacketWindowProperty
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutWindowData
字段
int: a, field_149186_a
int: b, field_149184_b
int: c, field_149185_c
构造函数
()
(int, int, int)
方法
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
int (): a, func_149182_c
int (): b, func_149181_d
int (): c, func_149180_e