历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundContainerSetDataPacket

1.21.11

名称

adm

adw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

adl

adm

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ada

adl

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ach

ada

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

adn

ach

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundContainerSetDataPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundContainerSetDataPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

acq

adn

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ade

acq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

zv

ade

字段

int: a, containerId, field_12150, syncId, f_131958_

int: b, containerId, field_12150, syncId, f_131958_

int: b, id, field_12149, propertyId, f_131959_

int: c, id, field_12149, propertyId, f_131959_

int: c, value, field_12148, value, f_131960_

int: d, value, field_12148, value, f_131960_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundContainerSetDataPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47917, CODEC, f_315733_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55870, write, m_131973_

int (): a, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_

int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_

int (): d, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_

int (): e, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_

int (): e, getValue, method_11446, getValue, m_131976_

int (): f, getValue, method_11446, getValue, m_131976_

PacketType<ClientboundContainerSetDataPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

xr

zv

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

vl

xr

字段

构造函数

方法

int (): c, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_

int (): d, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_

int (): d, getValue, method_11446, getValue, m_131976_

int (): e, getValue, method_11446, getValue, m_131976_

1.20.1

名称

vy

vl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

vc

vy

字段

构造函数

方法

int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_

int (): a, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_

1.19.3

名称

ty

vc

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

tk

ty

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.19

名称

sb

tk

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

rq

sb

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

qj

rq

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ph

qj

net.minecraft.network.play.server.SWindowPropertyPacket

net.minecraft.src.C_5057_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutWindowData

字段

int: a, containerId, field_12150, syncId, field_149186_a

int: a, containerId, field_12150, syncId, f_131958_

int: b, id, field_12149, propertyId, field_149184_b

int: b, id, field_12149, propertyId, f_131959_

int: c, value, field_12148, value, field_149185_c

int: c, value, field_12148, value, f_131960_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11447, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11447, apply, m_5797_

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, func_149182_c

int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, m_131972_

int (): c, getId, method_11445, getPropertyId, func_149181_d

int (): c, getId, method_11445, getPropertyId, m_131975_

int (): d, getValue, method_11446, getValue, func_149180_e

int (): d, getValue, method_11446, getValue, m_131976_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

oh

ph

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

mt

oh

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ContainerPropertyUpdateS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.GuiUpdateS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ContainerPropertyUpdateS2CPacket

字段

int: a, containerId, field_12150, id, field_149186_a

int: a, containerId, field_12150, syncId, field_149186_a

构造函数

方法

int (): b, getContainerId, method_11448, getId, func_149182_c

int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, func_149182_c

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

lc

mt

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ContainerPropertyUpdateS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.GuiUpdateS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutWindowData

字段

int: a, containerId, field_12150, syncId, field_149186_a

int: a, containerId, field_12150, id, field_149186_a

构造函数

方法

int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, func_149182_c

int (): b, getContainerId, method_11448, getId, func_149182_c

1.14.4

名称

la

lc

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundContainerSetDataPacket

net.minecraft.client.network.packet.GuiUpdateS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ContainerPropertyUpdateS2CPacket

字段

int: a, field_12150, id, field_149186_a

int: a, containerId, field_12150, syncId, field_149186_a

int: b, field_12149, propertyId, field_149184_b

int: b, id, field_12149, propertyId, field_149184_b

int: c, field_12148, value, field_149185_c

int: c, value, field_12148, value, field_149185_c

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11447, method_11447, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11447, apply, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

int (): b, method_11448, getId, func_149182_c

int (): b, getContainerId, method_11448, getSyncId, func_149182_c

int (): c, method_11445, getPropertyId, func_149181_d

int (): c, getId, method_11445, getPropertyId, func_149181_d

int (): d, method_11446, getValue, func_149180_e

int (): d, getValue, method_11446, getValue, func_149180_e

1.14.3

名称

kz

la

net.minecraft.client.network.packet.GuiUpdateS2CPacket

字段

int: a, field_12150, field_149186_a

int: a, field_12150, id, field_149186_a

int: b, field_12149, field_149184_b

int: b, field_12149, propertyId, field_149184_b

int: c, field_12148, field_149185_c

int: c, field_12148, value, field_149185_c

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11447, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11447, method_11447, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

int (): b, method_11448, func_149182_c

int (): b, method_11448, getId, func_149182_c

int (): c, method_11445, func_149181_d

int (): c, method_11445, getPropertyId, func_149181_d

int (): d, method_11446, func_149180_e

int (): d, method_11446, getValue, func_149180_e

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

jv

kz

net.minecraft.class_2651

net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty

net.minecraft.network.play.server.SWindowPropertyPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutWindowData

字段

int: a, field_149186_a

int: a, field_12150, field_149186_a

int: b, field_149184_b

int: b, field_12149, field_149184_b

int: c, field_149185_c

int: c, field_12148, field_149185_c

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11447, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

int (): b, func_149182_c

int (): b, method_11448, func_149182_c

int (): c, func_149181_d

int (): c, method_11445, func_149181_d

int (): d, func_149180_e

int (): d, method_11446, func_149180_e

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.13

名称

it

jv

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

int (): a, func_149182_c

int (): b, func_149182_c

int (): b, func_149181_d

int (): c, func_149181_d

int (): c, func_149180_e

int (): d, func_149180_e

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

gl

it

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

gi

gl

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

gg

gi

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

ge

gg

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

net.minecraft.network.play.server.S31PacketWindowProperty

net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutWindowData

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutWindowData

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ge

net.minecraft.network.play.server.S31PacketWindowProperty

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutWindowData

字段

int: a, field_149186_a

int: b, field_149184_b

int: c, field_149185_c

构造函数

()

(int, int, int)

方法

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

int (): a, func_149182_c

int (): b, func_149181_d

int (): c, func_149180_e