历史 - net.minecraft.world.item.BucketItem
1.21.11
名称
dgd
dkh
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dbj
dgd
字段
构造函数
方法
Fluid (): a, getContent, method_74140, getFluid, m_418923_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cyy
dbj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cvc
cyy
字段
构造函数
方法
void (Player, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, m_7718_
boolean (Player, Level, BlockPos, BlockHitResult): a, emptyContents, method_7731, placeFluid, m_142073_
void (Player, Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, m_142131_
void (LivingEntity, Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, m_142131_
boolean (LivingEntity, Level, BlockPos, BlockHitResult): a, emptyContents, method_7731, placeFluid, m_142073_
void (LivingEntity, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, m_7718_
1.21.4
名称
cwb
cvc
字段
构造函数
方法
ItemStack (ItemStack, Player): a, getEmptySuccessItem, method_7732, getEmptiedStack, m_40699_
ItemStack (ItemStack, Player): b, getEmptySuccessItem, method_7732, getEmptiedStack, m_40699_
1.21.3
名称
csv
cwb
字段
构造函数
方法
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
InteractionResult (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
csx
csv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ckz
csx
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
chg
ckz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cea
chg
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cdy
cea
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cby
cdy
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bze
cby
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
byh
bze
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bth
byh
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bsp
bth
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bpb
bsp
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bpa
bpb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bko
bpa
net.minecraft.item.BucketItem
net.minecraft.src.C_1332_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemBucket
net.minecraft.world.item.ItemBucket
字段
Fluid: a, content, field_7905, fluid, field_77876_a, fluidType
Fluid: a, content, field_7905, fluid, f_40687_
构造函数
方法
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, func_77659_a
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, m_7203_
ItemStack (ItemStack, Player): a, getEmptySuccessItem, method_7732, getEmptiedStack, func_203790_a
ItemStack (ItemStack, Player): a, getEmptySuccessItem, method_7732, getEmptiedStack, m_40699_
void (Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, func_203792_a
void (Player, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, func_203791_b
void (Player, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, m_7718_
boolean (Player, Level, BlockPos, BlockHitResult): a, emptyBucket, method_7731, placeFluid, func_180616_a
boolean (Player, Level, BlockPos, BlockHitResult): a, emptyContents, method_7731, placeFluid, m_142073_
void (Player, Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, m_142131_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bkl
bko
net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemBucket
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
biu
bkl
net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemBucket
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bcx
biu
net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemBucket
字段
构造函数
方法
ItemStack (ItemStack, Player, Item): a, createResultItem, method_7730, getFilledStack, func_150910_a
1.15.2
名称
bcu
bcx
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bau
bcu
net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemBucket
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
bap
bau
net.minecraft.world.item.BucketItem
字段
FluidType: a, field_7905, fluid, field_77876_a, fluidType
Fluid: a, content, field_7905, fluid, field_77876_a, fluidType
构造函数
方法
ItemStack (ItemStack, EntityHuman, Item): a, method_7730, getFilledStack, func_150910_a
ItemStack (ItemStack, Player, Item): a, createResultItem, method_7730, getFilledStack, func_150910_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, use, func_77659_a
InteractionResultHolder<ItemStack> (Level, Player, InteractionHand): a, use, method_7836, use, func_77659_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman): a, method_7732, getEmptiedStack, func_203790_a
ItemStack (ItemStack, Player): a, getEmptySuccessItem, method_7732, getEmptiedStack, func_203790_a
void (World, ItemStack, BlockPosition): a, method_7728, onEmptied, func_203792_a
void (Level, ItemStack, BlockPos): a, checkExtraContent, method_7728, onEmptied, func_203792_a
void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_7727, playEmptyingSound, func_203791_b
void (Player, LevelAccessor, BlockPos): a, playEmptySound, method_7727, playEmptyingSound, func_203791_b
boolean (EntityHuman, World, BlockPosition, MovingObjectPositionBlock): a, method_7731, placeFluid, func_180616_a
boolean (Player, Level, BlockPos, BlockHitResult): a, emptyBucket, method_7731, placeFluid, func_180616_a
1.14.3
名称
bam
bap
net.minecraft.item.BucketItem
字段
FluidType: a, field_7905, field_77876_a, fluidType
FluidType: a, field_7905, fluid, field_77876_a, fluidType
构造函数
方法
ItemStack (ItemStack, EntityHuman, Item): a, method_7730, func_150910_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman, Item): a, method_7730, getFilledStack, func_150910_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, func_77659_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, use, func_77659_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman): a, method_7732, func_203790_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman): a, method_7732, getEmptiedStack, func_203790_a
void (World, ItemStack, BlockPosition): a, method_7728, func_203792_a
void (World, ItemStack, BlockPosition): a, method_7728, onEmptied, func_203792_a
void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_7727, func_203791_b
void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_7727, playEmptyingSound, func_203791_b
boolean (EntityHuman, World, BlockPosition, MovingObjectPositionBlock): a, method_7731, func_180616_a
boolean (EntityHuman, World, BlockPosition, MovingObjectPositionBlock): a, method_7731, placeFluid, func_180616_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
bal
bam
字段
构造函数
方法
1.14
名称
arr
bal
net.minecraft.class_1755
net.minecraft.item.ItemBucket
net.minecraft.item.BucketItem
net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemBucket
字段
FluidType: a, field_77876_a, fluidType
FluidType: a, field_7905, field_77876_a, fluidType
构造函数
方法
ItemStack (ItemStack, EntityHuman, Item): a, func_150910_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman, Item): a, method_7730, func_150910_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, method_7836, func_77659_a
BlockPosition (IBlockData, BlockPosition, MovingObjectPosition): a, func_210768_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman): a, func_203790_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman): a, method_7732, func_203790_a
void (World, ItemStack, BlockPosition): a, func_203792_a
void (World, ItemStack, BlockPosition): a, method_7728, func_203792_a
boolean (EntityHuman, World, BlockPosition, MovingObjectPosition): a, func_180616_a
void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, func_203791_b
void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_7727, func_203791_b
boolean (EntityHuman, World, BlockPosition, MovingObjectPositionBlock): a, method_7731, func_180616_a
1.13.2
名称
arq
arr
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
arn
arq
net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_13_R2.ItemBucket
字段
FluidType: a, field_77876_a
FluidType: a, field_77876_a, fluidType
构造函数
方法
1.13
名称
ahi
arn
net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_13_R1.ItemBucket
字段
Block: a, field_77876_a
FluidType: a, field_77876_a
构造函数
(Block)
方法
boolean (EntityHuman, World, BlockPosition): a, func_180616_a
BlockPosition (IBlockData, BlockPosition, MovingObjectPosition): a, func_210768_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman): a, func_203790_a
void (World, ItemStack, BlockPosition): a, func_203792_a
boolean (EntityHuman, World, BlockPosition, MovingObjectPosition): a, func_180616_a
void (EntityHuman, GeneratorAccess, BlockPosition): a, func_203791_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ahg
ahi
字段
构造函数
方法
1.12
名称
aec
ahg
net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_12_R1.ItemBucket
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aeb
aec
字段
构造函数
方法
1.11
名称
acs
aeb
net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_11_R1.ItemBucket
字段
构造函数
方法
InteractionResultWrapper<ItemStack> (ItemStack, World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
acj
acs
net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_10_R1.ItemBucket
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_9_R2.ItemBucket
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
yv
acj
net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_9_R1.ItemBucket
字段
构造函数
方法
ItemStack (ItemStack, World, EntityHuman): a, func_77659_a
boolean (World, BlockPosition): a, func_180616_a
InteractionResultWrapper<ItemStack> (ItemStack, World, EntityHuman, EnumHand): a, func_77659_a
boolean (EntityHuman, World, BlockPosition): a, func_180616_a
1.8.8
名称
yv
net.minecraft.item.ItemBucket
net.minecraft.server.v1_8_R3.ItemBucket
字段
Block: a, field_77876_a
构造函数
(Block)
方法
ItemStack (ItemStack, World, EntityHuman): a, func_77659_a
ItemStack (ItemStack, EntityHuman, Item): a, func_150910_a
boolean (World, BlockPosition): a, func_180616_a