历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.FancyFoliagePlacer

1.21.11

名称

ewm

fbn

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eqx

ewm

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eom

eqx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ejo

eom

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ekl

ejo

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eft

ekl

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eep

eft

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dvj

eep

字段

com.mojang.serialization.Codec<FancyFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24930, CODEC, f_68492_

com.mojang.serialization.MapCodec<FancyFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24930, CODEC, f_68492_

构造函数

方法

1.20.4

名称

drl

dvj

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dod

drl

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dns

dod

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dkt

dns

字段

构造函数

方法

void (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, RandomSource, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_213633_

void (LevelSimulatedReader, FoliagePlacer$FoliageSetter, RandomSource, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_213633_

1.19.3

名称

dhh

dkt

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dgk

dhh

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.WorldGenFoilagePlacerFancy

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dbo

dgk

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.WorldGenFoilagePlacerFancy

字段

构造函数

方法

boolean (Random, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, m_7394_

void (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_142539_

void (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, RandomSource, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_213633_

boolean (RandomSource, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, m_214203_

1.18.2

名称

daw

dbo

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cxa

daw

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cwz

cxa

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cnk

cwz

net.minecraft.world.gen.foliageplacer.FancyFoliagePlacer

net.minecraft.src.C_2378_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFoilagePlacerFancy

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.WorldGenFoilagePlacerFancy

字段

com.mojang.serialization.Codec<FancyFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24930, CODEC, field_236747_c_

com.mojang.serialization.Codec<FancyFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24930, CODEC, f_68492_

构造函数

(UniformInt, UniformInt, int)

(IntProvider, IntProvider, int)

方法

void (LevelSimulatedRW, Random, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, Set<BlockPos>, int, BoundingBox): a, createFoliage, method_23448, generate, func_230372_a_

boolean (Random, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, func_230373_a_

boolean (Random, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, m_7394_

FoliagePlacerType<?> (): a, type, method_28843, getType, func_230371_a_

FoliagePlacerType<?> (): a, type, method_28843, getType, m_5897_

void (LevelSimulatedReader, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, int): a, createFoliage, method_23448, generate, m_142539_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cnh

cnk

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFoilagePlacerFancy

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFoilagePlacerFancy

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cpf

cnh

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFoilagePlacerFancy

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFoilagePlacerFancy

字段

构造函数

(int, int, int, int, int)

(UniformInt, UniformInt, int)

方法

FoliagePlacerType<?> (): a, type, method_28843, getType, func_230371_a_

1.16.1

名称

cpf

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.foliageplacers.FancyFoliagePlacer

net.minecraft.class_5207

net.minecraft.world.gen.foliage.LargeOakFoliagePlacer

net.minecraft.world.gen.foliageplacer.FancyFoliagePlacer

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFoilagePlacerFancy

字段

com.mojang.serialization.Codec<FancyFoliagePlacer>: c, CODEC, field_24930, CODEC, field_236747_c_

构造函数

(int, int, int, int, int)

方法

void (LevelSimulatedRW, Random, TreeConfiguration, int, FoliagePlacer$FoliageAttachment, int, int, Set<BlockPos>, int, BoundingBox): a, createFoliage, method_23448, generate, func_230372_a_

boolean (Random, int, int, int, int, boolean): a, shouldSkipLocation, method_23451, isInvalidForLeaves, func_230373_a_