历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$InteractionAction

1.21.11

名称

aio$d

aiy$d

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aij$d

aio$d

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahw$d

aij$d

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ahc$d

ahw$d

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aii$d

ahc$d

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ahd$d

aii$d

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahr$d

ahd$d

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aed$d

ahr$d

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

abv$d

aed$d

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zt$d

abv$d

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aag$d

zt$d

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

zi$d

aag$d

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ye$d

zi$d

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141877_

net.minecraft.src.C_5161_$C_141877_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

xm$d

ye$d

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$d

字段

构造函数

方法

1.19

名称

vx$d

xm$d

net.minecraft.src.C_5161_$C_141877_

net.minecraft.src.C_141877_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$d

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

vl$d

vx$d

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ub$d

vl$d

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ub$d

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$InteractionAction

net.minecraft.class_2824$class_5909

net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractHandler

net.minecraft.src.C_5161_$C_141877_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$d

字段

InteractionHand: a, hand, field_29176, hand, f_179646_

构造函数

(InteractionHand)

(FriendlyByteBuf)

方法

ServerboundInteractPacket$ActionType (): a, getType, method_34211, getType, m_142249_

void (ServerboundInteractPacket$Handler): a, dispatch, method_34213, handle, m_142457_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_34212, write, m_142450_