历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$InteractionAction
1.21.11
名称
aio$d
aiy$d
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aij$d
aio$d
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ahw$d
aij$d
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ahc$d
ahw$d
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aii$d
ahc$d
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ahd$d
aii$d
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ahr$d
ahd$d
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aed$d
ahr$d
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
abv$d
aed$d
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
zt$d
abv$d
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aag$d
zt$d
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
zi$d
aag$d
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ye$d
zi$d
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141877_
net.minecraft.src.C_5161_$C_141877_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
xm$d
ye$d
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$d
字段
构造函数
方法
1.19
名称
vx$d
xm$d
net.minecraft.src.C_5161_$C_141877_
net.minecraft.src.C_141877_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$d
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
vl$d
vx$d
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ub$d
vl$d
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ub$d
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$InteractionAction
net.minecraft.class_2824$class_5909
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractHandler
net.minecraft.src.C_5161_$C_141877_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$d
字段
InteractionHand: a, hand, field_29176, hand, f_179646_
构造函数
方法
ServerboundInteractPacket$ActionType (): a, getType, method_34211, getType, m_142249_
void (ServerboundInteractPacket$Handler): a, dispatch, method_34213, handle, m_142457_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_34212, write, m_142450_