历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBundlePacket

1.21.11

名称

adc

adm

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

adb

adc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

acq

adb

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

abx

acq

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

add

abx

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundBundlePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundBundlePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

acg

add

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

acu

acg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

zl

acu

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundBundlePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

xh

zl

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

vd

xh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

vq

vd

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

vq

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBundlePacket

net.minecraft.class_8042

net.minecraft.network.packet.s2c.play.BundleS2CPacket

net.minecraft.src.C_263635_

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBundlePacket

字段

构造函数

(Iterable<Packet<ClientGamePacketListener>>)

方法

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_48329, apply, m_5797_