历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBundlePacket
1.21.11
名称
adc
adm
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
adb
adc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
acq
adb
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
abx
acq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
add
abx
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundBundlePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundBundlePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
acg
add
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
acu
acg
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
zl
acu
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundBundlePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
xh
zl
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
vd
xh
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
vq
vd
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
vq
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBundlePacket
net.minecraft.class_8042
net.minecraft.network.packet.s2c.play.BundleS2CPacket
net.minecraft.src.C_263635_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundBundlePacket
字段
构造函数
(Iterable<Packet<ClientGamePacketListener>>)
方法
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_48329, apply, m_5797_