历史 - com.mojang.blaze3d.audio.Listener

1.21.11

名称

frb

fwi

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

flj

frb

字段

float: a, gain, field_61062, field_61062, f_83733_

ListenerTransform: b, transform, field_47670, transform, f_303580_

ListenerTransform: a, transform, field_47670, transform, f_303580_

构造函数

方法

void (float): a, setGain, method_72232, method_72232, m_83737_

float (): a, getGain, method_72231, method_72231, m_83744_

void (): b, reset, method_19673, init, m_83745_

void (): a, reset, method_19673, init, m_83745_

ListenerTransform (): c, getTransform, method_55585, getTransform, m_306415_

ListenerTransform (): b, getTransform, method_55585, getTransform, m_306415_

1.21.8

名称

fli

flj

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fil

fli

字段

float: a, gain, field_18906, volume, f_83733_

float: a, gain, field_61062, field_61062, f_83733_

构造函数

方法

void (float): a, setGain, method_19670, setVolume, m_83737_

void (float): a, setGain, method_72232, method_72232, m_83737_

float (): a, getGain, method_19669, getVolume, m_83744_

float (): a, getGain, method_72231, method_72231, m_83744_

1.21.5

名称

fdj

fil

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

feg

fdj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ezg

feg

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

exx

ezg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

enx

exx

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ejm

enx

字段

Vec3: b, position, field_24051, pos, f_83734_

ListenerTransform: b, transform, field_47670, transform, f_303580_

构造函数

方法

void (Vec3): a, setListenerPosition, method_19671, setPosition, m_83739_

float (): b, getGain, method_19669, getVolume, m_83744_

float (): a, getGain, method_19669, getVolume, m_83744_

void (): c, reset, method_19673, init, m_83745_

void (): b, reset, method_19673, init, m_83745_

Vec3 (): a, getListenerPosition, method_27268, getPos, m_83736_

void (org.joml.Vector3f, org.joml.Vector3f): a, setListenerOrientation, method_19672, setOrientation, m_252991_

void (ListenerTransform): a, setTransform, method_55584, setTransform, m_306044_

ListenerTransform (): c, getTransform, method_55585, getTransform, m_306415_

1.20.2

名称

egg

ejm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

efc

egg

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ecb

efc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dyn

ecb

字段

构造函数

方法

void (Vector3f, Vector3f): a, setListenerOrientation, method_19672, setOrientation, m_83741_

void (org.joml.Vector3f, org.joml.Vector3f): a, setListenerOrientation, method_19672, setOrientation, m_252991_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dxq

dyn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

drl

dxq

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dqj

drl

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dok

dqj

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ddw

dok

net.minecraft.client.audio.Listener

net.minecraft.src.C_3090_

字段

float: a, gain, field_18906, volume, field_216471_b

float: a, gain, field_18906, volume, f_83733_

Vec3: b, position, field_24051, pos, field_237503_b_

Vec3: b, position, field_24051, pos, f_83734_

构造函数

方法

void (Vec3): a, setListenerPosition, method_19671, setPosition, func_216465_a

void (Vec3): a, setListenerPosition, method_19671, setPosition, m_83739_

void (float): a, setGain, method_19670, setVolume, func_216466_a

void (float): a, setGain, method_19670, setVolume, m_83737_

float (): b, getGain, method_19669, getVolume, func_216467_a

float (): b, getGain, method_19669, getVolume, m_83744_

void (): c, reset, method_19673, init, func_216468_b

void (): c, reset, method_19673, init, m_83745_

void (Vector3f, Vector3f): a, setListenerOrientation, method_19672, setOrientation, func_227580_a_

void (Vector3f, Vector3f): a, setListenerOrientation, method_19672, setOrientation, m_83741_

Vec3 (): a, getListenerPosition, method_27268, getPos, func_237504_a_

Vec3 (): a, getListenerPosition, method_27268, getPos, m_83736_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ddt

ddw

net.minecraft.client.sound.Listener

net.minecraft.client.sound.SoundListener

字段

Vec3: b, position, field_24051, field_24051, field_237503_b_

Vec3: b, position, field_24051, pos, field_237503_b_

构造函数

方法

Vec3 (): a, getListenerPosition, method_27268, method_27268, func_237504_a_

Vec3 (): a, getListenerPosition, method_27268, getPos, func_237504_a_

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dfv

ddt

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cwu

dfv

字段

Vec3: b, position, field_24051, field_24051, field_237503_b_

构造函数

方法

float (): a, getGain, method_19669, getVolume, func_216467_a

float (): b, getGain, method_19669, getVolume, func_216467_a

void (): b, reset, method_19673, init, func_216468_b

void (): c, reset, method_19673, init, func_216468_b

Vec3 (): a, getListenerPosition, method_27268, method_27268, func_237504_a_

1.15.2

名称

cwr

cwu

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ctr

cwr

字段

Vec3: a, UP, field_18905, field_216470_a

float: b, gain, field_18906, volume, field_216471_b

float: a, gain, field_18906, volume, field_216471_b

构造函数

方法

void (Vec3, Vec3): a, setListenerOrientation, method_19672, setOrientation, func_216469_a

void (Vector3f, Vector3f): a, setListenerOrientation, method_19672, setOrientation, func_227580_a_

1.14.4

名称

ctk

ctr

com.mojang.blaze3d.audio.Listener

字段

Vec3D: a, field_18905, field_18905, field_216470_a

Vec3: a, UP, field_18905, field_216470_a

float: b, field_18906, volume, field_216471_b

float: b, gain, field_18906, volume, field_216471_b

构造函数

方法

void (Vec3D): a, method_19671, setPosition, func_216465_a

void (Vec3): a, setListenerPosition, method_19671, setPosition, func_216465_a

void (Vec3D, Vec3D): a, method_19672, setOrientation, func_216469_a

void (Vec3, Vec3): a, setListenerOrientation, method_19672, setOrientation, func_216469_a

void (float): a, method_19670, setVolume, func_216466_a

void (float): a, setGain, method_19670, setVolume, func_216466_a

float (): a, method_19669, getVolume, func_216467_a

float (): a, getGain, method_19669, getVolume, func_216467_a

void (): b, method_19673, init, func_216468_b

void (): b, reset, method_19673, init, func_216468_b

1.14.3

名称

ctg

ctk

net.minecraft.client.sound.Listener

字段

Vec3D: a, field_18905, field_216470_a

Vec3D: a, field_18905, field_18905, field_216470_a

float: b, field_18906, field_216471_b

float: b, field_18906, volume, field_216471_b

构造函数

方法

void (Vec3D): a, method_19671, func_216465_a

void (Vec3D): a, method_19671, setPosition, func_216465_a

void (Vec3D, Vec3D): a, method_19672, func_216469_a

void (Vec3D, Vec3D): a, method_19672, setOrientation, func_216469_a

void (float): a, method_19670, func_216466_a

void (float): a, method_19670, setVolume, func_216466_a

float (): a, method_19669, func_216467_a

float (): a, method_19669, getVolume, func_216467_a

void (): b, method_19673, func_216468_b

void (): b, method_19673, init, func_216468_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cte

ctg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cte

net.minecraft.class_4227

net.minecraft.client.audio.Listener

字段

Vec3D: a, field_18905, field_216470_a

float: b, field_18906, field_216471_b

构造函数

()

方法

void (Vec3D): a, method_19671, func_216465_a

void (Vec3D, Vec3D): a, method_19672, func_216469_a

void (float): a, method_19670, func_216466_a

float (): a, method_19669, func_216467_a

void (): b, method_19673, func_216468_b