历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$5
1.21.3
名称
gcr$5
giw$5
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbi$5
gcr$5
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
1.20.6
名称
fqz$5
gbi$5
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fly$5
fqz$5
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhq$5
fly$5
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgc$5
fhq$5
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbr$5
fgc$5
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exo$5
fbr$5
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4034_
net.minecraft.src.C_4029_$C_4034_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evq$5
exo$5
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eos$5
evq$5
net.minecraft.src.C_4029_$5
net.minecraft.src.C_4034_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enl$5
eos$5
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elh$5
enl$5
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elg$5
elh$5
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyk$5
elg$5
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$5
net.minecraft.src.C_4029_$5
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyc$5
dyk$5
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ead$5
dyc$5
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpd$5
ead$5
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$5
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dpa$5
dpd$5
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlr$5
dpa$5
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djd$5
dlr$5
net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$5
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$5
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.3
名称
diz$5
djd$5
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$5
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dix$5
diz$5
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dix$5
net.minecraft.class_3999$5
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$5
字段
构造函数
()
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a