历史 - net.minecraft.world.level.saveddata.maps.MapItemSavedData$MapPatch
1.21.11
名称
fhv$c
fmw$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fcg$c
fhv$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ezv$c
fcg$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
euu$c
ezv$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
evr$c
euu$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eqt$b
evr$c
net.minecraft.world.level.saveddata.maps.WorldMap$b
net.minecraft.world.level.saveddata.maps.WorldMap$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
epm$b
eqt$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
egb$b
epm$b
字段
int: a, startX, field_27892, startX, f_164821_
int: b, startX, comp_2316, startX, f_164821_
int: b, startY, field_27893, startZ, f_164822_
int: c, startY, comp_2317, startZ, f_164822_
int: c, width, field_27894, width, f_164823_
int: d, width, comp_2318, width, f_164823_
int: d, height, field_27895, height, f_164824_
int: e, height, comp_2319, height, f_164824_
byte[]: e, mapColors, field_27896, colors, f_164825_
byte[]: f, mapColors, comp_2320, colors, f_164825_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, Optional<MapItemSavedData$MapPatch>>: a, STREAM_CODEC, field_48925, CODEC, f_315636_
构造函数
方法
void (io.netty.buffer.ByteBuf, Optional<MapItemSavedData$MapPatch>): a, write, method_56817, encode, m_319573_
Optional<MapItemSavedData$MapPatch> (io.netty.buffer.ByteBuf): a, read, method_56816, decode, m_322032_
int (): a, startX, comp_2316, startX, f_164821_
int (): b, startY, comp_2317, startZ, f_164822_
int (): c, width, comp_2318, width, f_164823_
int (): d, height, comp_2319, height, f_164824_
byte[] (): e, mapColors, comp_2320, colors, f_164825_
1.20.4
名称
ebw$b
egb$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dyo$b
ebw$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dxu$b
dyo$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
duu$b
dxu$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
drg$b
duu$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141451_
net.minecraft.src.C_2771_$C_141451_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dqj$b
drg$b
net.minecraft.world.level.saveddata.maps.WorldMap$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dkf$b
dqj$b
net.minecraft.src.C_2771_$C_141451_
net.minecraft.src.C_141451_
net.minecraft.world.level.saveddata.maps.WorldMap$b
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
djd$b
dkf$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dhs$b
djd$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dhs$b
net.minecraft.world.level.saveddata.maps.MapItemSavedData$MapPatch
net.minecraft.class_22$class_5637
net.minecraft.item.map.MapState$UpdateData
net.minecraft.src.C_2771_$C_141451_
net.minecraft.world.level.saveddata.maps.WorldMap$b
字段
int: a, startX, field_27892, startX, f_164821_
int: b, startY, field_27893, startZ, f_164822_
int: c, width, field_27894, width, f_164823_
int: d, height, field_27895, height, f_164824_
byte[]: e, mapColors, field_27896, colors, f_164825_
构造函数
(int, int, int, int, byte[])
方法
void (MapItemSavedData): a, applyToMap, method_32380, setColorsTo, m_164832_