历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.FoxRenderState

1.21.11

名称

hut

ido

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hkw

hut

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hkv

hkw

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hel

hkv

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gyu

hel

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gye

gyu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gye

net.minecraft.client.renderer.entity.state.FoxRenderState

net.minecraft.class_10027

net.minecraft.client.render.entity.state.FoxEntityRenderState

net.minecraft.src.C_345596_

字段

float: a, headRollAngle, field_53371, headRoll, f_348747_

float: b, crouchAmount, field_53372, bodyRotationHeightOffset, f_349178_

boolean: c, isCrouching, field_53373, inSneakingPose, f_348868_

boolean: d, isSleeping, field_53374, sleeping, f_348257_

boolean: e, isSitting, field_53375, sitting, f_346611_

boolean: f, isFaceplanted, field_53376, walking, f_348054_

boolean: g, isPouncing, field_53377, chasing, f_346510_

Fox$Variant: h, variant, field_53378, type, f_347458_

构造函数

()

方法