历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.SwitchGrid$LabeledSwitch

1.21.11

名称

gsm$c

gyg$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gku$c

gsm$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gkt$c

gku$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gfa$c

gkt$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fzu$c

gfa$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fzg$c

fzu$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ftj$c

fzg$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fsb$c

ftj$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fhy$c

fsb$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fdf$c

fhy$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ezh$c

fdf$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

exu$c

ezh$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exu$c

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.SwitchGrid$LabeledSwitch

net.minecraft.class_8096$class_8098

net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldScreenOptionGrid$Option

net.minecraft.src.C_267350_$C_267343_

字段

CycleButton<Boolean>: a, button, comp_1261, button, f_267423_

BooleanSupplier: b, stateSupplier, comp_1262, getter, f_267403_

BooleanSupplier: c, isActiveCondition, comp_1263, toggleable, f_267483_

构造函数

(CycleButton<Boolean>, BooleanSupplier, BooleanSupplier)

方法

void (): a, refreshState, method_48688, refresh, m_267626_

CycleButton<Boolean> (): b, button, comp_1261, button, f_267423_

BooleanSupplier (): c, stateSupplier, comp_1262, getter, f_267403_

BooleanSupplier (): d, isActiveCondition, comp_1263, toggleable, f_267483_