历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.SwitchGrid$LabeledSwitch
1.21.11
名称
gsm$c
gyg$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gku$c
gsm$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gkt$c
gku$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gfa$c
gkt$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fzu$c
gfa$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fzg$c
fzu$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ftj$c
fzg$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fsb$c
ftj$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fhy$c
fsb$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fdf$c
fhy$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ezh$c
fdf$c
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
exu$c
ezh$c
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
exu$c
net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.SwitchGrid$LabeledSwitch
net.minecraft.class_8096$class_8098
net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldScreenOptionGrid$Option
net.minecraft.src.C_267350_$C_267343_
字段
CycleButton<Boolean>: a, button, comp_1261, button, f_267423_
BooleanSupplier: b, stateSupplier, comp_1262, getter, f_267403_
BooleanSupplier: c, isActiveCondition, comp_1263, toggleable, f_267483_
构造函数
(CycleButton<Boolean>, BooleanSupplier, BooleanSupplier)
方法
void (): a, refreshState, method_48688, refresh, m_267626_
CycleButton<Boolean> (): b, button, comp_1261, button, f_267423_
BooleanSupplier (): c, stateSupplier, comp_1262, getter, f_267403_
BooleanSupplier (): d, isActiveCondition, comp_1263, toggleable, f_267483_