历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge
1.13.2
名称
cse
csf
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cru
cse
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bsy
cru
字段
MinecraftKey: a, field_110127_a
MinecraftKey: J, field_110127_a
VertexFormat: b, field_181549_az
VertexFormat: K, field_181549_az
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bsw
bsy
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bon
bsw
字段
构造函数
方法
void (VertexBuffer, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a
void (BufferBuilder, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bol
bon
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bmk
bol
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
blo
bmk
字段
VertexFormat: G, field_181549_az
VertexFormat: b, field_181549_az
int: H, field_70581_a
int: L, field_70581_a
int: I, field_70584_aq
int: M, field_70584_aq
TextureManager: J, field_70583_ar
TextureManager: N, field_70583_ar
float: K, field_70582_as
float: O, field_70582_as
构造函数
方法
1.9.4
名称
blo
net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge
字段
MinecraftKey: a, field_110127_a
VertexFormat: G, field_181549_az
int: H, field_70581_a
int: I, field_70584_aq
TextureManager: J, field_70583_ar
float: K, field_70582_as
构造函数
(TextureManager, World, double, double, double, double, double, double)
方法
void (VertexBuffer, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a
int (float): a, func_189214_a
void (): a, func_189213_a
int (): b, func_70537_b