历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge

1.13.2

名称

cse

csf

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cru

cse

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bsy

cru

字段

MinecraftKey: a, field_110127_a

MinecraftKey: J, field_110127_a

VertexFormat: b, field_181549_az

VertexFormat: K, field_181549_az

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bsw

bsy

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bon

bsw

字段

构造函数

方法

void (VertexBuffer, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a

void (BufferBuilder, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bol

bon

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bmk

bol

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

blo

bmk

字段

VertexFormat: G, field_181549_az

VertexFormat: b, field_181549_az

int: H, field_70581_a

int: L, field_70581_a

int: I, field_70584_aq

int: M, field_70584_aq

TextureManager: J, field_70583_ar

TextureManager: N, field_70583_ar

float: K, field_70582_as

float: O, field_70582_as

构造函数

方法

1.9.4

名称

blo

net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge

字段

MinecraftKey: a, field_110127_a

VertexFormat: G, field_181549_az

int: H, field_70581_a

int: I, field_70584_aq

TextureManager: J, field_70583_ar

float: K, field_70582_as

构造函数

(TextureManager, World, double, double, double, double, double, double)

方法

void (VertexBuffer, Entity, float, float, float, float, float, float): a, func_180434_a

int (float): a, func_189214_a

void (): a, func_189213_a

int (): b, func_70537_b