历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.LightningBoltRenderer
1.21.11
名称
hoz
hxr
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hff
hoz
字段
构造函数
方法
void (LightningBoltRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4034, render, m_7392_
void (LightningBoltRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_4034, render, m_324479_
1.21.8
名称
hfe
hff
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gyv
hfe
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gtf
gyv
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gsq
gtf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
glj
gsq
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (LightningBolt): a, getTextureLocation, method_4033, getTexture, m_5478_
void (LightningBolt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4034, render, m_7392_
void (LightningBoltRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4034, render, m_7392_
LightningBoltRenderState (): a, createRenderState, method_62479, createRenderState, m_5478_
void (LightningBolt, LightningBoltRenderState, float): a, extractRenderState, method_62481, updateRenderState, m_351578_
boolean (LightningBolt): a, affectedByCulling, method_62480, canBeCulled, m_351558_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gjz
glj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fzn
gjz
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fuh
fzn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fpy
fuh
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
foe
fpy
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fjq
foe
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ffl
fjq
字段
构造函数
方法
void (Matrix4f, VertexConsumer, float, float, int, float, float, float, float, float, float, float, boolean, boolean, boolean, boolean): a, quad, method_23183, drawBranch, m_115272_
void (org.joml.Matrix4f, VertexConsumer, float, float, int, float, float, float, float, float, float, float, boolean, boolean, boolean, boolean): a, quad, method_23183, drawBranch, m_115272_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fdn
ffl
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ewj
fdn
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
evc
ewj
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
esx
evc
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
esw
esx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
efq
esw
net.minecraft.client.renderer.entity.LightningBoltRenderer
net.minecraft.src.C_4356_
字段
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (LightningBolt): a, getTextureLocation, method_4033, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (LightningBolt): a, getTextureLocation, method_4033, getTexture, m_5478_
void (LightningBolt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4034, render, func_225623_a_
void (LightningBolt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4034, render, m_7392_
void (Matrix4f, VertexConsumer, float, float, int, float, float, float, float, float, float, float, boolean, boolean, boolean, boolean): a, quad, method_23183, method_23183, func_229116_a_
void (Matrix4f, VertexConsumer, float, float, int, float, float, float, float, float, float, float, boolean, boolean, boolean, boolean): a, quad, method_23183, drawBranch, m_115272_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
efi
efq
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ehj
efi
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dwb
ehj
字段
构造函数
方法
void (Matrix4f, VertexConsumer, float, float, int, float, float, float, float, float, float, float, boolean, boolean, boolean, boolean): a, quad, method_23183, func_229116_a_
void (Matrix4f, VertexConsumer, float, float, int, float, float, float, float, float, float, float, boolean, boolean, boolean, boolean): a, quad, method_23183, method_23183, func_229116_a_
1.15.2
名称
dvy
dwb
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dsy
dvy
字段
构造函数
方法
void (LightningBolt, double, double, double, float, float): a, render, method_4034, render, func_76986_a
void (LightningBolt, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4034, render, func_225623_a_
void (Matrix4f, VertexConsumer, float, float, int, float, float, float, float, float, float, float, boolean, boolean, boolean, boolean): a, quad, method_23183, func_229116_a_
1.14.4
名称
dqk
dsy
net.minecraft.client.renderer.entity.LightningBoltRenderer
字段
构造函数
方法
void (EntityLightning, double, double, double, float, float): a, method_4034, method_4034, func_76986_a
void (LightningBolt, double, double, double, float, float): a, render, method_4034, render, func_76986_a
MinecraftKey (EntityLightning): a, method_4033, method_4033, func_110775_a
ResourceLocation (LightningBolt): a, getTextureLocation, method_4033, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
dqg
dqk
net.minecraft.client.render.entity.LightningEntityRenderer
字段
构造函数
方法
void (EntityLightning, double, double, double, float, float): a, method_4034, func_76986_a
void (EntityLightning, double, double, double, float, float): a, method_4034, method_4034, func_76986_a
MinecraftKey (EntityLightning): a, method_4033, func_110775_a
MinecraftKey (EntityLightning): a, method_4033, method_4033, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dqd
dqg
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dqd
net.minecraft.class_919
net.minecraft.client.renderer.entity.LightningBoltRenderer
字段
构造函数
方法
void (EntityLightning, double, double, double, float, float): a, method_4034, func_76986_a
MinecraftKey (EntityLightning): a, method_4033, func_110775_a