历史 - net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
1.13.2
名称
chj
chk
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cgz
chj
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bjq
cgz
字段
构造函数
方法
String (NetworkPlayerInfo): a, func_175243_a
IChatBaseComponent (NetworkPlayerInfo): a, func_200262_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bjo
bjq
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bgc
bjo
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bga
bgc
字段
构造函数
方法
1.11
名称
beh
bga
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bdn
beh
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bdm
bdn
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bdp
bdm
字段
构造函数
方法
1.9
名称
awh
bdp
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
awh
net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
字段
com.google.common.collect.Ordering<NetworkPlayerInfo>: a, field_175252_a
Minecraft: f, field_175250_f
GuiIngame: g, field_175251_g
IChatBaseComponent: h, field_175255_h
IChatBaseComponent: i, field_175256_i
long: j, field_175253_j
boolean: k, field_175254_k
构造函数
方法
String (NetworkPlayerInfo): a, func_175243_a
void (boolean): a, func_175246_a
void (int, Scoreboard, ScoreboardObjective): a, func_175249_a
void (int, int, int, NetworkPlayerInfo): a, func_175245_a
void (ScoreboardObjective, int, String, int, int, NetworkPlayerInfo): a, func_175247_a
void (IChatBaseComponent): a, func_175248_a
void (IChatBaseComponent): b, func_175244_b
void (): a, func_181030_a