历史 - net.minecraft.client.multiplayer.chat.LoggedChatMessage
1.21.11
名称
hak
hjc
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gsi
hak
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gsh
gsi
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gmm
gsh
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ggy
gmm
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ggi
ggy
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gad
ggi
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fyu
gad
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fok
fyu
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fjo
fok
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ffk
fjo
net.minecraft.client.report.log.ReceivedMessage
net.minecraft.client.session.report.log.ReceivedMessage
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fdx
ffk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ezn
fdx
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
evj
ezn
字段
构造函数
方法
LoggedChatMessage$Player (com.mojang.authlib.GameProfile, Component, PlayerChatMessage, ChatTrustLevel): a, player, method_44552, of, m_241912_
Component (): a, toContentComponent, method_44551, getContent, m_241831_
Component (): b, toContentComponent, method_44551, getContent, m_241831_
Component (): b, toNarrationComponent, method_44555, getNarration, m_241813_
Component (): c, toNarrationComponent, method_44555, getNarration, m_241813_
LoggedChatMessage$Player (com.mojang.authlib.GameProfile, PlayerChatMessage, ChatTrustLevel): a, player, method_44552, of, m_261049_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evj
net.minecraft.client.multiplayer.chat.LoggedChatMessage
net.minecraft.class_7557
net.minecraft.client.report.log.ReceivedMessage
net.minecraft.src.C_241572_
字段
构造函数
方法
LoggedChatMessage$Player (com.mojang.authlib.GameProfile, Component, PlayerChatMessage, ChatTrustLevel): a, player, method_44552, of, m_241912_
LoggedChatMessage$System (Component, Instant): a, system, method_44554, of, m_241821_
Component (): a, toContentComponent, method_44551, getContent, m_241831_
Component (): b, toNarrationComponent, method_44555, getNarration, m_241813_
boolean (UUID): a, canReport, method_44553, isSentFrom, m_241866_