历史 - net.minecraft.client.multiplayer.chat.LoggedChatMessage

1.21.11

名称

hak

hjc

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gsi

hak

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gsh

gsi

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gmm

gsh

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggy

gmm

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ggi

ggy

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gad

ggi

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fyu

gad

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fok

fyu

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fjo

fok

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ffk

fjo

net.minecraft.client.report.log.ReceivedMessage

net.minecraft.client.session.report.log.ReceivedMessage

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fdx

ffk

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ezn

fdx

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

evj

ezn

字段

构造函数

方法

LoggedChatMessage$Player (com.mojang.authlib.GameProfile, Component, PlayerChatMessage, ChatTrustLevel): a, player, method_44552, of, m_241912_

Component (): a, toContentComponent, method_44551, getContent, m_241831_

Component (): b, toContentComponent, method_44551, getContent, m_241831_

Component (): b, toNarrationComponent, method_44555, getNarration, m_241813_

Component (): c, toNarrationComponent, method_44555, getNarration, m_241813_

LoggedChatMessage$Player (com.mojang.authlib.GameProfile, PlayerChatMessage, ChatTrustLevel): a, player, method_44552, of, m_261049_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evj

net.minecraft.client.multiplayer.chat.LoggedChatMessage

net.minecraft.class_7557

net.minecraft.client.report.log.ReceivedMessage

net.minecraft.src.C_241572_

字段

构造函数

方法

LoggedChatMessage$Player (com.mojang.authlib.GameProfile, Component, PlayerChatMessage, ChatTrustLevel): a, player, method_44552, of, m_241912_

LoggedChatMessage$System (Component, Instant): a, system, method_44554, of, m_241821_

Component (): a, toContentComponent, method_44551, getContent, m_241831_

Component (): b, toNarrationComponent, method_44555, getNarration, m_241813_

boolean (UUID): a, canReport, method_44553, isSentFrom, m_241866_