历史 - net.minecraft.world.entity.ai.navigation.WaterBoundPathNavigation

1.21.11

名称

coj

crg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cjy

coj

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

chr

cjy

字段

构造函数

方法

boolean (): c, canNavigateGround, method_70686, canControlOpeningDoors, m_401783_

1.21.5

名称

cew

chr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cfu

cew

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cdc

cfu

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cdf

cdc

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bvx

cdf

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bsr

bvx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bpl

bsr

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bpj

bpl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bno

bpj

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ble

bno

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bkh

ble

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bgh

bkh

字段

构造函数

方法

void (boolean): d, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, m_7008_

void (boolean): a, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, m_7008_

1.18.2

名称

bfp

bgh

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bcc

bfp

字段

构造函数

方法

void (): l, followThePath, method_6339, continueFollowingPath, m_7636_

boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_6454_

void (): c, tick, method_6360, tick, m_7638_

void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, checkTimeouts, m_6481_

double (Vec3): a, getGroundY, method_38065, adjustTargetY, m_183345_

boolean (Vec3, Vec3): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_183431_

1.17.1

名称

bcb

bcc

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ayl

bcb

net.minecraft.pathfinding.SwimmerPathNavigator

net.minecraft.src.C_760_

net.minecraft.server.v1_16_R3.NavigationGuardian

net.minecraft.world.entity.ai.navigation.NavigationGuardian

字段

boolean: p, allowBreaching, field_6689, canJumpOutOfWater, field_205155_i

boolean: p, allowBreaching, field_6689, canJumpOutOfWater, f_26592_

构造函数

方法

boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k

boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, m_7632_

Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, func_75502_i

Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, m_7475_

void (): l, followThePath, method_6339, continueFollowingPath, func_75508_h

void (): l, followThePath, method_6339, continueFollowingPath, m_7636_

boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a

boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_6454_

boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, func_188555_b

boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, m_6342_

void (): c, tick, method_6360, tick, func_75501_e

void (): c, tick, method_6360, tick, m_7638_

void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, checkTimeouts, func_179677_a

void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, checkTimeouts, m_6481_

void (boolean): d, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, func_212239_d

void (boolean): d, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, m_7008_

PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a

PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, m_5532_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ayi

ayl

net.minecraft.server.v1_16_R2.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_16_R3.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

awx

ayi

net.minecraft.server.v1_16_R1.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_16_R2.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

art

awx

net.minecraft.server.v1_15_R1.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_16_R1.NavigationGuardian

字段

boolean: p, allowBreaching, field_6689, field_205155_i

boolean: p, allowBreaching, field_6689, canJumpOutOfWater, field_205155_i

构造函数

方法

void (): l, updatePath, method_6339, func_75508_h

void (): l, followThePath, method_6339, continueFollowingPath, func_75508_h

void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, func_179677_a

void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, checkTimeouts, func_179677_a

1.15.2

名称

arq

art

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

apr

arq

net.minecraft.server.v1_14_R1.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_15_R1.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

void (): m, updatePath, method_6339, func_75508_h

void (): l, updatePath, method_6339, func_75508_h

1.14.4

名称

apm

apr

net.minecraft.world.entity.ai.navigation.WaterBoundPathNavigation

字段

boolean: p, field_6689, field_6689, field_205155_i

boolean: p, allowBreaching, field_6689, field_205155_i

构造函数

方法

boolean (): a, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k

boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k

Vec3D (): b, method_6347, getPos, func_75502_i

Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, func_75502_i

void (): m, method_6339, method_6339, func_75508_h

void (): m, updatePath, method_6339, func_75508_h

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a

boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a

boolean (BlockPosition): a, method_6333, isValidPosition, func_188555_b

boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, func_188555_b

void (): c, method_6360, tick, func_75501_e

void (): c, tick, method_6360, tick, func_75501_e

void (Vec3D): a, method_6346, method_6346, func_179677_a

void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, func_179677_a

void (boolean): d, method_6354, setCanSwim, func_212239_d

void (boolean): d, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, func_212239_d

Pathfinder (int): a, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a

PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a

1.14.3

名称

apk

apm

net.minecraft.entity.ai.pathing.SwimNavigation

字段

boolean: p, field_6689, field_205155_i

boolean: p, field_6689, field_6689, field_205155_i

构造函数

方法

boolean (): a, method_6358, func_75485_k

boolean (): a, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k

Vec3D (): b, method_6347, func_75502_i

Vec3D (): b, method_6347, getPos, func_75502_i

void (): m, method_6339, func_75508_h

void (): m, method_6339, method_6339, func_75508_h

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, func_75493_a

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a

boolean (BlockPosition): a, method_6333, func_188555_b

boolean (BlockPosition): a, method_6333, isValidPosition, func_188555_b

void (): c, method_6360, func_75501_e

void (): c, method_6360, tick, func_75501_e

void (Vec3D): a, method_6346, func_179677_a

void (Vec3D): a, method_6346, method_6346, func_179677_a

void (boolean): d, method_6354, func_212239_d

void (boolean): d, method_6354, setCanSwim, func_212239_d

Pathfinder (int): a, method_6336, func_179679_a

Pathfinder (int): a, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

apj

apk

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aiz

apj

net.minecraft.class_1412

net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer

net.minecraft.pathfinding.SwimmerPathNavigator

net.minecraft.server.v1_13_R2.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_14_R1.NavigationGuardian

字段

boolean: p, field_205155_i

boolean: p, field_6689, field_205155_i

构造函数

方法

Pathfinder (): a, func_179679_a

boolean (): b, func_75485_k

boolean (): a, method_6358, func_75485_k

Vec3D (): c, func_75502_i

Vec3D (): b, method_6347, func_75502_i

void (): o, func_75508_h

void (): m, method_6339, func_75508_h

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, func_75493_a

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, func_75493_a

boolean (BlockPosition): a, func_188555_b

boolean (BlockPosition): a, method_6333, func_188555_b

void (): d, func_75501_e

void (): c, method_6360, func_75501_e

void (Vec3D): a, func_179677_a

void (Vec3D): a, method_6346, func_179677_a

void (boolean): d, func_212239_d

void (boolean): d, method_6354, func_212239_d

Pathfinder (int): a, method_6336, func_179679_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

aiw

aiz

net.minecraft.server.v1_13_R1.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_13_R2.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

1.13

名称

zh

aiw

net.minecraft.server.v1_12_R1.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_13_R1.NavigationGuardian

字段

boolean: p, field_205155_i

构造函数

方法

void (): n, func_75508_h

void (): o, func_75508_h

void (): d, func_75501_e

void (Vec3D): a, func_179677_a

void (boolean): d, func_212239_d

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

zf

zh

字段

构造函数

方法

1.12

名称

wi

zf

net.minecraft.server.v1_11_R1.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_12_R1.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

void (): m, func_75508_h

void (): n, func_75508_h

boolean (BlockPosition): b, func_188555_b

boolean (BlockPosition): a, func_188555_b

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

wh

wi

字段

构造函数

方法

1.11

名称

vo

wh

net.minecraft.server.v1_10_R1.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_11_R1.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

void (): d, func_75487_m

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

vi

vo

net.minecraft.server.v1_9_R2.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_10_R1.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_9_R2.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

sy

vi

net.minecraft.server.v1_8_R3.NavigationGuardian

net.minecraft.server.v1_9_R1.NavigationGuardian

字段

构造函数

方法

void (): l, func_75508_h

void (): m, func_75508_h

boolean (BlockPosition): b, func_188555_b

1.8.8

名称

sy

net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer

net.minecraft.server.v1_8_R3.NavigationGuardian

字段

构造函数

(EntityInsentient, World)

方法

Pathfinder (): a, func_179679_a

boolean (): b, func_75485_k

Vec3D (): c, func_75502_i

void (): l, func_75508_h

void (): d, func_75487_m

boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, func_75493_a