历史 - net.minecraft.world.entity.ai.navigation.WaterBoundPathNavigation
1.21.11
名称
coj
crg
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cjy
coj
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
chr
cjy
字段
构造函数
方法
boolean (): c, canNavigateGround, method_70686, canControlOpeningDoors, m_401783_
1.21.5
名称
cew
chr
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cfu
cew
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cdc
cfu
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cdf
cdc
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bvx
cdf
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bsr
bvx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bpl
bsr
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bpj
bpl
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bno
bpj
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ble
bno
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bkh
ble
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bgh
bkh
字段
构造函数
方法
void (boolean): d, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, m_7008_
void (boolean): a, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, m_7008_
1.18.2
名称
bfp
bgh
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bcc
bfp
字段
构造函数
方法
void (): l, followThePath, method_6339, continueFollowingPath, m_7636_
boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_6454_
void (): c, tick, method_6360, tick, m_7638_
void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, checkTimeouts, m_6481_
double (Vec3): a, getGroundY, method_38065, adjustTargetY, m_183345_
boolean (Vec3, Vec3): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_183431_
1.17.1
名称
bcb
bcc
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ayl
bcb
net.minecraft.pathfinding.SwimmerPathNavigator
net.minecraft.src.C_760_
net.minecraft.server.v1_16_R3.NavigationGuardian
net.minecraft.world.entity.ai.navigation.NavigationGuardian
字段
boolean: p, allowBreaching, field_6689, canJumpOutOfWater, field_205155_i
boolean: p, allowBreaching, field_6689, canJumpOutOfWater, f_26592_
构造函数
方法
boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k
boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, m_7632_
Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, func_75502_i
Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, m_7475_
void (): l, followThePath, method_6339, continueFollowingPath, func_75508_h
void (): l, followThePath, method_6339, continueFollowingPath, m_7636_
boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a
boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, m_6454_
boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, func_188555_b
boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, m_6342_
void (): c, tick, method_6360, tick, func_75501_e
void (): c, tick, method_6360, tick, m_7638_
void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, checkTimeouts, func_179677_a
void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, checkTimeouts, m_6481_
void (boolean): d, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, func_212239_d
void (boolean): d, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, m_7008_
PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a
PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, m_5532_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ayi
ayl
net.minecraft.server.v1_16_R2.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_16_R3.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
awx
ayi
net.minecraft.server.v1_16_R1.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_16_R2.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
art
awx
net.minecraft.server.v1_15_R1.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_16_R1.NavigationGuardian
字段
boolean: p, allowBreaching, field_6689, field_205155_i
boolean: p, allowBreaching, field_6689, canJumpOutOfWater, field_205155_i
构造函数
方法
void (): l, updatePath, method_6339, func_75508_h
void (): l, followThePath, method_6339, continueFollowingPath, func_75508_h
void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, func_179677_a
void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, checkTimeouts, func_179677_a
1.15.2
名称
arq
art
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
apr
arq
net.minecraft.server.v1_14_R1.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_15_R1.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
void (): m, updatePath, method_6339, func_75508_h
void (): l, updatePath, method_6339, func_75508_h
1.14.4
名称
apm
apr
net.minecraft.world.entity.ai.navigation.WaterBoundPathNavigation
字段
boolean: p, field_6689, field_6689, field_205155_i
boolean: p, allowBreaching, field_6689, field_205155_i
构造函数
方法
boolean (): a, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k
boolean (): a, canUpdatePath, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k
Vec3D (): b, method_6347, getPos, func_75502_i
Vec3 (): b, getTempMobPos, method_6347, getPos, func_75502_i
void (): m, method_6339, method_6339, func_75508_h
void (): m, updatePath, method_6339, func_75508_h
boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a
boolean (Vec3, Vec3, int, int, int): a, canMoveDirectly, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a
boolean (BlockPosition): a, method_6333, isValidPosition, func_188555_b
boolean (BlockPos): a, isStableDestination, method_6333, isValidPosition, func_188555_b
void (): c, method_6360, tick, func_75501_e
void (): c, tick, method_6360, tick, func_75501_e
void (Vec3D): a, method_6346, method_6346, func_179677_a
void (Vec3): a, doStuckDetection, method_6346, func_179677_a
void (boolean): d, method_6354, setCanSwim, func_212239_d
void (boolean): d, setCanFloat, method_6354, setCanSwim, func_212239_d
Pathfinder (int): a, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a
PathFinder (int): a, createPathFinder, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a
1.14.3
名称
apk
apm
net.minecraft.entity.ai.pathing.SwimNavigation
字段
boolean: p, field_6689, field_205155_i
boolean: p, field_6689, field_6689, field_205155_i
构造函数
方法
boolean (): a, method_6358, func_75485_k
boolean (): a, method_6358, isAtValidPosition, func_75485_k
Vec3D (): b, method_6347, func_75502_i
Vec3D (): b, method_6347, getPos, func_75502_i
void (): m, method_6339, func_75508_h
void (): m, method_6339, method_6339, func_75508_h
boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, func_75493_a
boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, canPathDirectlyThrough, func_75493_a
boolean (BlockPosition): a, method_6333, func_188555_b
boolean (BlockPosition): a, method_6333, isValidPosition, func_188555_b
void (): c, method_6360, func_75501_e
void (): c, method_6360, tick, func_75501_e
void (Vec3D): a, method_6346, func_179677_a
void (Vec3D): a, method_6346, method_6346, func_179677_a
void (boolean): d, method_6354, func_212239_d
void (boolean): d, method_6354, setCanSwim, func_212239_d
Pathfinder (int): a, method_6336, func_179679_a
Pathfinder (int): a, method_6336, createPathNodeNavigator, func_179679_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
apj
apk
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aiz
apj
net.minecraft.class_1412
net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
net.minecraft.pathfinding.SwimmerPathNavigator
net.minecraft.server.v1_13_R2.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_14_R1.NavigationGuardian
字段
boolean: p, field_205155_i
boolean: p, field_6689, field_205155_i
构造函数
方法
Pathfinder (): a, func_179679_a
boolean (): b, func_75485_k
boolean (): a, method_6358, func_75485_k
Vec3D (): c, func_75502_i
Vec3D (): b, method_6347, func_75502_i
void (): o, func_75508_h
void (): m, method_6339, func_75508_h
boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, func_75493_a
boolean (Vec3D, Vec3D, int, int, int): a, method_6341, func_75493_a
boolean (BlockPosition): a, func_188555_b
boolean (BlockPosition): a, method_6333, func_188555_b
void (): d, func_75501_e
void (): c, method_6360, func_75501_e
void (Vec3D): a, func_179677_a
void (Vec3D): a, method_6346, func_179677_a
void (boolean): d, func_212239_d
void (boolean): d, method_6354, func_212239_d
Pathfinder (int): a, method_6336, func_179679_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
aiw
aiz
net.minecraft.server.v1_13_R1.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_13_R2.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
1.13
名称
zh
aiw
net.minecraft.server.v1_12_R1.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_13_R1.NavigationGuardian
字段
boolean: p, field_205155_i
构造函数
方法
void (): n, func_75508_h
void (): o, func_75508_h
void (): d, func_75501_e
void (Vec3D): a, func_179677_a
void (boolean): d, func_212239_d
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
zf
zh
字段
构造函数
方法
1.12
名称
wi
zf
net.minecraft.server.v1_11_R1.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_12_R1.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
void (): m, func_75508_h
void (): n, func_75508_h
boolean (BlockPosition): b, func_188555_b
boolean (BlockPosition): a, func_188555_b
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
wh
wi
字段
构造函数
方法
1.11
名称
vo
wh
net.minecraft.server.v1_10_R1.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_11_R1.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
void (): d, func_75487_m
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
vi
vo
net.minecraft.server.v1_9_R2.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_10_R1.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_9_R2.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
sy
vi
net.minecraft.server.v1_8_R3.NavigationGuardian
net.minecraft.server.v1_9_R1.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
void (): l, func_75508_h
void (): m, func_75508_h
boolean (BlockPosition): b, func_188555_b
1.8.8
名称
sy
net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
net.minecraft.server.v1_8_R3.NavigationGuardian
字段
构造函数
方法
Pathfinder (): a, func_179679_a
boolean (): b, func_75485_k
Vec3D (): c, func_75502_i
void (): l, func_75508_h
void (): d, func_75487_m