历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.VillagerPanicTrigger

1.21.11

名称

cjw

cmq

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cfl

cjw

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cde

cfl

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

caj

cde

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cbh

caj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

byp

cbh

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bys

byp

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

brk

bys

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

boe

brk

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bky

boe

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bkw

bky

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bjb

bkw

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bgx

bjb

字段

构造函数

方法

boolean (LivingEntity): a, hasHostile, method_19574, isHostileNearby, m_24687_

boolean (LivingEntity): b, hasHostile, method_19574, isHostileNearby, m_24687_

boolean (LivingEntity): b, isHurt, method_19575, wasHurt, m_24697_

boolean (LivingEntity): c, isHurt, method_19575, wasHurt, m_24697_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bga

bgx

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bcl

bga

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bbu

bcl

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ayi

bbu

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ayh

ayi

字段

构造函数

方法

1.17

名称

aun

ayh

net.minecraft.entity.ai.brain.task.PanicTask

net.minecraft.src.C_652_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorPanic

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorPanic

字段

构造函数

方法

boolean (LivingEntity): a, hasHostile, method_19574, isHostileNearby, func_220513_a

boolean (LivingEntity): a, hasHostile, method_19574, isHostileNearby, m_24687_

boolean (LivingEntity): b, isHurt, method_19575, wasHurt, func_220512_b

boolean (LivingEntity): b, isHurt, method_19575, wasHurt, m_24697_

boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_20646, shouldKeepRunning, func_212834_g_

boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_20646, shouldKeepRunning, m_6737_

void (ServerLevel, Villager, long): b, start, method_20647, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, Villager, long): b, start, method_20647, run, m_6735_

void (ServerLevel, Villager, long): c, tick, method_20648, keepRunning, func_212833_d_

void (ServerLevel, Villager, long): c, tick, method_20648, keepRunning, m_6725_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

auk

aun

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorPanic

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorPanic

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

asz

auk

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorPanic

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorPanic

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

aob

asz

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorPanic

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorPanic

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

any

aob

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aly

any

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorPanic

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorPanic

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

alt

aly

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.VillagerPanicTrigger

字段

构造函数

方法

boolean (EntityLiving): a, method_19574, isHostileNearby, func_220513_a

boolean (LivingEntity): a, hasHostile, method_19574, isHostileNearby, func_220513_a

boolean (EntityLiving): b, method_19575, wasHurt, func_220512_b

boolean (LivingEntity): b, isHurt, method_19575, wasHurt, func_220512_b

boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_20646, method_20646, func_212834_g_

boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_20646, shouldKeepRunning, func_212834_g_

void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_20647, method_20647, func_212831_a_

void (ServerLevel, Villager, long): b, start, method_20647, run, func_212831_a_

void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_20648, method_20648, func_212833_d_

void (ServerLevel, Villager, long): c, tick, method_20648, keepRunning, func_212833_d_

1.14.3

名称

ako

alt

net.minecraft.entity.ai.brain.task.PanicTask

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_

boolean (EntityLiving): a, method_19574, func_220513_a

boolean (EntityLiving): a, method_19574, isHostileNearby, func_220513_a

boolean (EntityLiving): b, method_19575, func_220512_b

boolean (EntityLiving): b, method_19575, wasHurt, func_220512_b

boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_20646, method_20646, func_212834_g_

void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_20647, method_20647, func_212831_a_

void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_20648, method_20648, func_212833_d_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

akl

ako

字段

构造函数

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

1.14

名称

akl

net.minecraft.class_4113

net.minecraft.entity.ai.brain.task.PanicTask

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorPanic

字段

构造函数

()

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_

boolean (EntityLiving): a, method_19574, func_220513_a

boolean (EntityLiving): b, method_19575, func_220512_b