历史 - net.minecraft.client.particle.SuspendedTownParticle$Provider
1.21.11
名称
hdz$e
hmr$e
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvr$e
hdz$e
字段
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3112, createParticle, m_6966_
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double, RandomSource): a, createParticle, method_3112, createParticle, m_6966_
1.21.8
名称
gvq$e
gvr$e
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpv$e
gvq$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gkg$e
gpv$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjq$e
gkg$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdl$e
gjq$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gcc$e
gdl$e
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
frt$e
gcc$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fms$e
frt$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fik$e
fms$e
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgw$d
fik$e
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fcl$d
fgw$d
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyi$d
fcl$d
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4080_
net.minecraft.src.C_4075_$C_4080_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewk$d
eyi$d
字段
构造函数
方法
1.19
名称
epi$d
ewk$d
net.minecraft.src.C_4075_$C_4080_
net.minecraft.src.C_4080_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eob$d
epi$d
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ely$d
eob$d
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elx$d
ely$d
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyz$d
elx$d
net.minecraft.client.particle.SuspendedTownParticle$Factory
net.minecraft.src.C_4075_$C_4080_
字段
SpriteSet: a, sprite, field_17883, spriteProvider, field_217553_a
SpriteSet: a, sprite, field_17883, spriteProvider, f_108189_
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3112, createParticle, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3112, createParticle, m_6966_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyr$d
dyz$d
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eas$d
dyr$d
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpp$d
eas$d
字段
构造函数
方法
Particle (SimpleParticleType, Level, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3112, createParticle, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3112, createParticle, func_199234_a
1.15.2
名称
dpm$d
dpp$d
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmd$d
dpm$d
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djp$d
dmd$d
net.minecraft.client.particle.SuspendedTownParticle$Provider
字段
SpriteProvider: a, field_17883, field_17883, field_217553_a
SpriteSet: a, sprite, field_17883, spriteProvider, field_217553_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3112, method_3112, func_199234_a
Particle (SimpleParticleType, Level, double, double, double, double, double, double): a, createParticle, method_3112, createParticle, func_199234_a
1.14.3
名称
djl$d
djp$d
net.minecraft.client.particle.SuspendParticle$MyceliumFactory
字段
IAnimatedSprite: a, field_17883, field_217553_a
SpriteProvider: a, field_17883, field_17883, field_217553_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3112, func_199234_a
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3112, method_3112, func_199234_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
djj$d
djl$d
字段
构造函数
方法
1.14
名称
djj$d
net.minecraft.class_729$class_732
net.minecraft.client.particle.SuspendedTownParticle$Factory
字段
IAnimatedSprite: a, field_17883, field_217553_a
构造函数
方法
Particle (ParticleType, World, double, double, double, double, double, double): a, method_3112, func_199234_a