历史 - net.minecraft.advancements.criterion.UsedTotemTrigger

1.21.11

名称

dz

dt

net.minecraft.advancements.critereon.UsedTotemTrigger

net.minecraft.advancements.criterion.UsedTotemTrigger

net.minecraft.src.C_2631_

net.minecraft.src.C_432703_

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerUsedTotem

字段

构造函数

方法

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9165, trigger, m_74431_

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9165, trigger, m_443017_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

em

dz

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

el

em

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ei

el

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ee

ei

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dg

ee

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dh

dg

字段

构造函数

方法

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, Optional<ContextAwarePredicate>, DeserializationContext): a, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, m_7214_

com.mojang.serialization.Codec<UsedTotemTrigger$TriggerInstance> (): a, codec, method_54937, getConditionsCodec, m_5868_

1.20.2

名称

dg

dh

字段

ResourceLocation: a, ID, field_9773, ID, f_74427_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, m_7295_

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, ContextAwarePredicate, DeserializationContext): a, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, m_7214_

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, Optional<ContextAwarePredicate>, DeserializationContext): a, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, m_7214_

1.20.1

名称

df

dg

字段

构造函数

方法

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, m_7214_

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, ContextAwarePredicate, DeserializationContext): a, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, m_7214_

1.19.4

名称

dc

df

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

df

dc

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedTotem

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dd

df

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedTotem

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dc

dd

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ct

dc

net.minecraft.advancements.criterion.UsedTotemTrigger

net.minecraft.src.C_2631_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedTotem

字段

ResourceLocation: a, ID, field_9773, ID, field_193188_a

ResourceLocation: a, ID, field_9773, ID, f_74427_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, func_192163_a

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, m_7295_

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9165, trigger, func_193187_a

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9165, trigger, m_74431_

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, func_230241_b_

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, m_7214_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerUsedTotem

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cr

ct

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerUsedTotem

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ci

cr

net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerUsedTotem

字段

构造函数

方法

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, func_192166_a

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, func_230241_b_

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bv

ci

net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerUsedTotem

字段

Map<PlayerAdvancements, UsedTotemTrigger$PlayerListeners>: b, players, field_9774, handlers, field_193189_b

构造函数

方法

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<UsedTotemTrigger$TriggerInstance>): a, addPlayerListener, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<UsedTotemTrigger$TriggerInstance>): b, removePlayerListener, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (PlayerAdvancements): a, removePlayerListeners, method_791, endTracking, func_192167_a

1.14.4

名称

net.minecraft.advancements.critereon.UsedTotemTrigger

字段

MinecraftKey: a, field_9773, ID, field_193188_a

ResourceLocation: a, ID, field_9773, ID, field_193188_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerUsedTotem$a>: b, field_9774, handlers, field_193189_b

Map<PlayerAdvancements, UsedTotemTrigger$PlayerListeners>: b, players, field_9774, handlers, field_193189_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_794, getId, func_192163_a

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): a, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<UsedTotemTrigger$TriggerInstance>): a, addPlayerListener, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): b, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<UsedTotemTrigger$TriggerInstance>): b, removePlayerListener, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, endTracking, func_192167_a

void (PlayerAdvancements): a, removePlayerListeners, method_791, endTracking, func_192167_a

CriterionTriggerUsedTotem$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9163, method_9163, func_192166_a

UsedTotemTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, createInstance, method_9163, conditionsFromJson, func_192166_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, method_9165, handle, func_193187_a

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9165, trigger, func_193187_a

1.14.3

名称

net.minecraft.advancement.criterion.UsedTotemCriterion

字段

MinecraftKey: a, field_9773, field_193188_a

MinecraftKey: a, field_9773, ID, field_193188_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerUsedTotem$a>: b, field_9774, field_193189_b

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerUsedTotem$a>: b, field_9774, handlers, field_193189_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_794, func_192163_a

MinecraftKey (): a, method_794, getId, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): a, method_792, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): a, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): b, method_793, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): b, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, func_192167_a

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, endTracking, func_192167_a

CriterionTriggerUsedTotem$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9163, func_192166_a

CriterionTriggerUsedTotem$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9163, method_9163, func_192166_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, method_9165, func_193187_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, method_9165, handle, func_193187_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bm

bv

net.minecraft.class_2148

net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerUsedTotem

字段

MinecraftKey: a, field_193188_a

MinecraftKey: a, field_9773, field_193188_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerUsedTotem$a>: b, field_193189_b

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerUsedTotem$a>: b, field_9774, field_193189_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, func_192163_a

MinecraftKey (): a, method_794, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): a, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): a, method_792, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): b, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): b, method_793, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, func_192167_a

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, func_192167_a

CriterionTriggerUsedTotem$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, func_192166_a

CriterionTriggerUsedTotem$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9163, func_192166_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, func_193187_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, method_9165, func_193187_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerUsedTotem

字段

构造函数

方法

1.13

名称

be

bm

net.minecraft.advancements.critereon.UsedTotemTrigger

net.minecraft.advancements.criterion.UsedTotemTrigger

net.minecraft.server.v1_12_R1.CriterionTriggerUsedTotem

net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerUsedTotem

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

be

net.minecraft.advancements.critereon.UsedTotemTrigger

net.minecraft.server.v1_12_R1.CriterionTriggerUsedTotem

字段

MinecraftKey: a, field_193188_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerUsedTotem$a>: b, field_193189_b

构造函数

()

方法

MinecraftKey (): a, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): a, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerUsedTotem$b>): b, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, func_192167_a

CriterionTriggerUsedTotem$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, func_192166_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, func_193187_a