历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.HuskRenderer
1.21.11
名称
hor
hxj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hex
hor
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hew
hex
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gyn
hew
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gsx
gyn
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gsi
gsx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
glb
gsi
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (Zombie): a, getTextureLocation, method_4163, getTexture, m_5478_
void (Zombie, PoseStack, float): a, scale, method_3985, scale, m_7546_
ResourceLocation (ZombieRenderState): a, getTextureLocation, method_4163, getTexture, m_113764_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gjr
glb
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fzf
gjr
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ftz
fzf
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fpq
ftz
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fnw
fpq
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fji
fnw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ffd
fji
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fdf
ffd
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ewb
fdf
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
euu
ewb
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
esp
euu
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eso
esp
字段
构造函数
方法
1.17
名称
efi
eso
net.minecraft.client.renderer.entity.HuskRenderer
net.minecraft.src.C_4347_
字段
ResourceLocation: a, HUSK_LOCATION, field_4716, TEXTURE, field_190086_r
ResourceLocation: a, HUSK_LOCATION, field_4716, TEXTURE, f_114892_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (Zombie): a, getTextureLocation, method_4163, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (Zombie): a, getTextureLocation, method_4163, getTexture, m_5478_
void (Zombie, PoseStack, float): a, scale, method_3985, scale, func_225620_a_
void (Zombie, PoseStack, float): a, scale, method_3985, scale, m_7546_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
efa
efi
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ehb
efa
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dvt
ehb
字段
ResourceLocation: a, HUSK_LOCATION, field_4716, SKIN, field_190086_r
ResourceLocation: a, HUSK_LOCATION, field_4716, TEXTURE, field_190086_r
构造函数
方法
1.15.2
名称
dvq
dvt
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dsp
dvq
字段
构造函数
方法
void (Zombie, float): a, scale, method_3985, scale, func_77041_b
void (Zombie, PoseStack, float): a, scale, method_3985, scale, func_225620_a_
1.14.4
名称
dqb
dsp
net.minecraft.client.renderer.entity.HuskRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4716, SKIN, field_190086_r
ResourceLocation: a, HUSK_LOCATION, field_4716, SKIN, field_190086_r
构造函数
方法
void (EntityZombie, float): a, method_3985, method_3985, func_77041_b
void (Zombie, float): a, scale, method_3985, scale, func_77041_b
MinecraftKey (EntityZombie): a, method_4163, method_4163, func_110775_a
ResourceLocation (Zombie): a, getTextureLocation, method_4163, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
dpx
dqb
net.minecraft.client.render.entity.HuskEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4716, field_190086_r
MinecraftKey: a, field_4716, SKIN, field_190086_r
构造函数
方法
void (EntityZombie, float): a, method_3985, func_77041_b
void (EntityZombie, float): a, method_3985, method_3985, func_77041_b
MinecraftKey (EntityZombie): a, method_4163, func_110775_a
MinecraftKey (EntityZombie): a, method_4163, method_4163, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dpu
dpx
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dpu
net.minecraft.class_912
net.minecraft.client.renderer.entity.HuskRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4716, field_190086_r
构造函数
方法
void (EntityZombie, float): a, method_3985, func_77041_b
MinecraftKey (EntityZombie): a, method_4163, func_110775_a