历史 - net.minecraft.client.DeltaTracker$DefaultValue
1.21.11
名称
fzp$a
gez$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ftu$a
fzp$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
ftt$a
ftu$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fqg$a
ftt$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fla$a
fqg$a
字段
构造函数
方法
float (): a, getGameTimeDeltaTicks, method_60636, getLastFrameDuration, m_339005_
float (): a, getGameTimeDeltaTicks, method_60636, getDynamicDeltaTicks, m_339005_
float (boolean): a, getGameTimeDeltaPartialTick, method_60637, getTickDelta, m_338527_
float (boolean): a, getGameTimeDeltaPartialTick, method_60637, getTickProgress, m_338527_
float (): b, getRealtimeDeltaTicks, method_60638, getLastDuration, m_338557_
float (): b, getRealtimeDeltaTicks, method_60638, getFixedDeltaTicks, m_338557_
1.21.4
名称
flw$a
fla$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fgf$a
flw$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fgf$a
net.minecraft.client.DeltaTracker$DefaultValue
net.minecraft.class_9779$class_9780
net.minecraft.client.render.RenderTickCounter$Constant
net.minecraft.src.C_336468_$C_336559_
字段
float: c, value, field_51957, value, f_337105_
构造函数
(float)
方法
float (): a, getGameTimeDeltaTicks, method_60636, getLastFrameDuration, m_339005_
float (boolean): a, getGameTimeDeltaPartialTick, method_60637, getTickDelta, m_338527_
float (): b, getRealtimeDeltaTicks, method_60638, getLastDuration, m_338557_