历史 - net.minecraft.client.DeltaTracker$DefaultValue

1.21.11

名称

fzp$a

gez$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ftu$a

fzp$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

ftt$a

ftu$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fqg$a

ftt$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fla$a

fqg$a

字段

构造函数

方法

float (): a, getGameTimeDeltaTicks, method_60636, getLastFrameDuration, m_339005_

float (): a, getGameTimeDeltaTicks, method_60636, getDynamicDeltaTicks, m_339005_

float (boolean): a, getGameTimeDeltaPartialTick, method_60637, getTickDelta, m_338527_

float (boolean): a, getGameTimeDeltaPartialTick, method_60637, getTickProgress, m_338527_

float (): b, getRealtimeDeltaTicks, method_60638, getLastDuration, m_338557_

float (): b, getRealtimeDeltaTicks, method_60638, getFixedDeltaTicks, m_338557_

1.21.4

名称

flw$a

fla$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fgf$a

flw$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fgf$a

net.minecraft.client.DeltaTracker$DefaultValue

net.minecraft.class_9779$class_9780

net.minecraft.client.render.RenderTickCounter$Constant

net.minecraft.src.C_336468_$C_336559_

字段

float: c, value, field_51957, value, f_337105_

构造函数

(float)

方法

float (): a, getGameTimeDeltaTicks, method_60636, getLastFrameDuration, m_339005_

float (boolean): a, getGameTimeDeltaPartialTick, method_60637, getTickDelta, m_338527_

float (): b, getRealtimeDeltaTicks, method_60638, getLastDuration, m_338557_