历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher$SpriteLoader

1.21.11

名称

icl$d

ilm$d

字段

构造函数

方法

void (T, int, int): load, load, load, load, m_118228_

void (T, int, int, int): load, load, load, load, m_118228_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hrp$d

icl$d

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hro$d

hrp$d

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hrn$d

hro$d

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hkn$d

hrn$d

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

heq$d

hkn$d

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hbi$d

heq$d

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqi$d

hbi$d

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

goy$d

gqi$d

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gek$d

goy$d

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fzb$d

gek$d

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fus$d

fzb$d

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fsz$d

fus$d

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

foi$d

fsz$d

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fkb$c

foi$d

字段

构造函数

方法

void (TextureAtlasSprite$Info, int, int, int, int): load, load, load, load, m_118228_

void (T, int, int): load, load, load, load, m_118228_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4481_

net.minecraft.src.C_4478_$C_4481_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fid$c

fkb$c

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fav$c

fid$c

net.minecraft.src.C_4478_$C_4481_

net.minecraft.src.C_4481_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ezo$c

fav$c

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

exj$c

ezo$c

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

exi$c

exj$c

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ejz$c

exi$c

net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher$ISpriteLoader

net.minecraft.src.C_4478_$C_4481_

字段

构造函数

方法

void (TextureAtlasSprite$Info, int, int, int, int): load, load, load, load, load

void (TextureAtlasSprite$Info, int, int, int, int): load, load, load, load, m_118228_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ejr$c

ejz$c

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

els$c

ejr$c

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eag$c

els$c

字段

构造函数

方法

void (TextureAtlasSprite$Info, int, int, int, int): load, load, load, load

void (TextureAtlasSprite$Info, int, int, int, int): load, load, load, load, load

1.15.2

名称

ead$c

eag$c

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ead$c

net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher$SpriteLoader

net.minecraft.class_1055$class_4726

net.minecraft.client.texture.TextureStitcher$SpriteConsumer

net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher$ISpriteLoader

字段

构造函数

方法

void (TextureAtlasSprite$Info, int, int, int, int): load, load, load, load