历史 - net.minecraft.world.entity.vehicle.DismountHelper
1.21.11
名称
dcg
dfz
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cxm
dcg
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cvb
cxm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
crd
cvb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
csc
crd
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
coy
csc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cpa
coy
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
chf
cpa
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cdq
chf
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cak
cdq
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cai
cak
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
byl
cai
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bvy
byl
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bvb
bvy
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bqb
bvb
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bpj
bqb
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
blw
bpj
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
blv
blw
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bho
blv
net.minecraft.util.TransportationHelper
net.minecraft.src.C_1209_
net.minecraft.server.v1_16_R3.DismountUtil
net.minecraft.world.entity.vehicle.DismountUtil
字段
构造函数
()
方法
int[][] (Direction): a, offsetsForDirection, method_27934, getDismountOffsets, func_234632_a_
int[][] (Direction): a, offsetsForDirection, method_27934, getDismountOffsets, m_38467_
boolean (double): a, isBlockFloorValid, method_27932, canDismountInBlock, func_234630_a_
boolean (double): a, isBlockFloorValid, method_27932, canDismountInBlock, m_38439_
boolean (CollisionGetter, LivingEntity, AABB): a, canDismountTo, method_27933, canPlaceEntityAt, func_234631_a_
boolean (CollisionGetter, LivingEntity, AABB): a, canDismountTo, method_27933, canPlaceEntityAt, m_38456_
Vec3 (CollisionGetter, double, double, double, LivingEntity, Pose): a, findDismountLocation, method_30342, findDismountPos, func_242381_a
VoxelShape (BlockGetter, BlockPos): a, nonClimbableShape, method_30341, getCollisionShape, func_242380_a
VoxelShape (BlockGetter, BlockPos): a, nonClimbableShape, method_30341, getCollisionShape, m_38446_
double (BlockPos, int, Function<BlockPos, VoxelShape>): a, findCeilingFrom, method_30343, getCeilingHeight, func_242383_a
double (BlockPos, int, Function<BlockPos, VoxelShape>): a, findCeilingFrom, method_30343, getCeilingHeight, m_38463_
Vec3 (EntityType<?>, CollisionGetter, BlockPos, boolean): a, findSafeDismountLocation, method_30769, method_30769, func_242379_a
Vec3 (EntityType<?>, CollisionGetter, BlockPos, boolean): a, findSafeDismountLocation, method_30769, findRespawnPos, m_38441_
boolean (CollisionGetter, Vec3, LivingEntity, Pose): a, canDismountTo, method_33353, canPlaceEntityAt, m_150279_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bhl
bho
net.minecraft.server.v1_16_R2.DismountUtil
net.minecraft.server.v1_16_R3.DismountUtil
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bfu
bhl
net.minecraft.server.v1_16_R1.DismountUtil
net.minecraft.server.v1_16_R2.DismountUtil
字段
构造函数
方法
boolean (double): a, isFloorValid, method_27932, canDismountInBlock, func_234630_a_
boolean (double): a, isBlockFloorValid, method_27932, canDismountInBlock, func_234630_a_
boolean (Level, LivingEntity, AABB): a, canDismountTo, method_27933, canPlaceEntityAt, func_234631_a_
boolean (CollisionGetter, LivingEntity, AABB): a, canDismountTo, method_27933, canPlaceEntityAt, func_234631_a_
Vec3 (CollisionGetter, double, double, double, LivingEntity, Pose): a, findDismountLocation, method_30342, findDismountPos, func_242381_a
VoxelShape (BlockGetter, BlockPos): a, nonClimbableShape, method_30341, getCollisionShape, func_242380_a
double (BlockPos, int, Function<BlockPos, VoxelShape>): a, findCeilingFrom, method_30343, getCeilingHeight, func_242383_a
Vec3 (EntityType<?>, CollisionGetter, BlockPos, boolean): a, findSafeDismountLocation, method_30769, method_30769, func_242379_a
1.16.1
名称
bfu
net.minecraft.world.entity.vehicle.DismountHelper
net.minecraft.class_5275
net.minecraft.entity.Dismounting
net.minecraft.util.TransportationHelper
net.minecraft.server.v1_16_R1.DismountUtil
字段
构造函数
方法
int[][] (Direction): a, offsetsForDirection, method_27934, getDismountOffsets, func_234632_a_
boolean (double): a, isFloorValid, method_27932, canDismountInBlock, func_234630_a_
boolean (Level, LivingEntity, AABB): a, canDismountTo, method_27933, canPlaceEntityAt, func_234631_a_