历史 - com.mojang.blaze3d.platform.FramerateLimitTracker
1.21.11
名称
fsr
fya
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fmy
fsr
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fmx
fmy
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fjy
fmx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fem
fjy
字段
构造函数
方法
void (): b, onInputReceived, method_61939, onInput, m_352648_
void (): d, onInputReceived, method_61939, onInput, m_352648_
FramerateLimitTracker$FramerateThrottleReason (): b, getThrottleReason, method_66514, getLimitReason, m_388224_
boolean (): c, isHeavilyThrottled, method_66515, shouldDisableProfilerTimeout, m_383979_
1.21.4
名称
ffj
fem
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ffj
com.mojang.blaze3d.platform.FramerateLimitTracker
net.minecraft.class_9919
net.minecraft.client.option.InactivityFpsLimiter
net.minecraft.src.C_346188_
字段
int: a, OUT_OF_LEVEL_MENU_LIMIT, field_52724, IN_GUI_FPS, f_346213_
int: b, ICONIFIED_WINDOW_LIMIT, field_52725, MINIMIZED_FPS, f_349022_
int: c, AFK_LIMIT, field_52726, AFK_STAGE_1_FPS, f_346707_
int: d, LONG_AFK_LIMIT, field_52727, AFK_STAGE_2_FPS, f_348446_
long: e, AFK_THRESHOLD_MS, field_52728, AFK_STAGE_1_THRESHOLD, f_347997_
long: f, LONG_AFK_THRESHOLD_MS, field_52729, AFK_STAGE_2_THRESHOLD, f_349321_
Options: g, options, field_52730, options, f_347565_
Minecraft: h, minecraft, field_52731, client, f_348354_
int: i, framerateLimit, field_52732, maxFps, f_348513_
long: j, latestInputTime, field_52733, lastInputTime, f_347749_
构造函数
方法
int (): a, getFramerateLimit, method_61937, update, m_354292_
void (int): a, setFramerateLimit, method_61938, setMaxFps, m_353173_
void (): b, onInputReceived, method_61939, onInput, m_352648_