历史 - com.mojang.blaze3d.platform.FramerateLimitTracker

1.21.11

名称

fsr

fya

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fmy

fsr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fmx

fmy

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fjy

fmx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fem

fjy

字段

构造函数

方法

void (): b, onInputReceived, method_61939, onInput, m_352648_

void (): d, onInputReceived, method_61939, onInput, m_352648_

FramerateLimitTracker$FramerateThrottleReason (): b, getThrottleReason, method_66514, getLimitReason, m_388224_

boolean (): c, isHeavilyThrottled, method_66515, shouldDisableProfilerTimeout, m_383979_

1.21.4

名称

ffj

fem

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ffj

com.mojang.blaze3d.platform.FramerateLimitTracker

net.minecraft.class_9919

net.minecraft.client.option.InactivityFpsLimiter

net.minecraft.src.C_346188_

字段

int: a, OUT_OF_LEVEL_MENU_LIMIT, field_52724, IN_GUI_FPS, f_346213_

int: b, ICONIFIED_WINDOW_LIMIT, field_52725, MINIMIZED_FPS, f_349022_

int: c, AFK_LIMIT, field_52726, AFK_STAGE_1_FPS, f_346707_

int: d, LONG_AFK_LIMIT, field_52727, AFK_STAGE_2_FPS, f_348446_

long: e, AFK_THRESHOLD_MS, field_52728, AFK_STAGE_1_THRESHOLD, f_347997_

long: f, LONG_AFK_THRESHOLD_MS, field_52729, AFK_STAGE_2_THRESHOLD, f_349321_

Options: g, options, field_52730, options, f_347565_

Minecraft: h, minecraft, field_52731, client, f_348354_

int: i, framerateLimit, field_52732, maxFps, f_348513_

long: j, latestInputTime, field_52733, lastInputTime, f_347749_

构造函数

(Options, Minecraft)

方法

int (): a, getFramerateLimit, method_61937, update, m_354292_

void (int): a, setFramerateLimit, method_61938, setMaxFps, m_353173_

void (): b, onInputReceived, method_61939, onInput, m_352648_